幼馴染の別れと再開。それは一体何をもたらすのか
幼馴染として過ごしてきた6人。
やがてそれぞれの道に進み、会う機会も無くなっていた。
だが、会わなくなってから7年。
再び彼ら、彼女らが再開する時、その絆はどう変化していくのだろうか。
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ここだけでしか聞けないオリジナルボイスドラマも配信中♪ --> カテゴリー[ 美少女ゲーム特集] 2009年01月01日
今週の美少女ゲーム特集はコットンソフトさんの最新作「アンバークォーツ」をお届けします。
幼馴染の別れと再開。それは一体何をもたらすのか 幼馴染として過ごしてきた6人。 やがてそれぞれの道に進み、会う機会も無くなっていた。 だが、会わなくなってから7年。 再び彼ら、彼女らが再開する時、その絆はどう変化していくのだろうか。
かつて仲良しグループだった6人の幼なじみ達がいた。 彼らは固い絆で結ばれていた筈だったが、 いつしか交流は途絶え、やがて疎遠になってしまう。 それから7年の月日が経ち、 昔を思い出すこともなくなった頃… 主人公は自分を慕ってくれる後輩や、 クラスメートの友人達と学園生活を謳歌していた。 そんな主人公の前に、かつての幼なじみ達が再び姿を現した時―― 物語の第二幕が始まる。 インタビュー
質問(黒字)答えた人「海富一?」 様
--幼馴染たちの別れ、そして再会。
そんな様子を描いたアンバークォーツの企画時や制作時のエピソードをお聞かせください。
まず最初に、子供時代のエピソードと現代のエピソードが交錯する話をやってみたいというのがありまして、こからネタを膨らませていきました。 ネーミング関係は制作チーム全員で考えて、あれこれと何度も論議を交わしたのですが、一番難航したのはタイトルでしょうか? ギリギリまで決まらなくて、段々と煮詰まってきて、もうわからんくなってきたと皆で頭を抱えていた時、原画の司ゆうきさんが 「アンバークォーツとかどう?」とさらりと告げ、その場で即決定いたしました。 何時間も考えるより、時には一瞬のインスピレーションが勝るのだと痛感しました… (C)コットンソフト All Rights Reserved 1 / 4 | NEXT
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