先日電撃的に発表されたスクウェア・エニックスからテクモへのTOB(株式公開買付)をテクモ側が拒否。
コーエーと新たな協議を開始したことを発表した。
スクウェア・エニックスの提案を拒否した理由としては、「他に、より企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があること」というリリースが出され、その後コーエーとの経営統合案についてのリリースが公表された。
テクモより発表されたリリースによると、DEAD OR ALIVEやNINJA GAIDENなど、海外に人気を持つ同社と、三国志などの歴史ゲームやアンジェリークと言った人気ソフトを生み出し、アジアに強い影響力を持ったコーエーとの経営統合により、両者の一層の飛躍が見込めると発表されている。
また提案を拒否されたスクウェア・エニックスもテクモに対して同社の案を拒否したのはコーエーとの経営統合に関することが理由か。
もしそうであるならば、コーエーとの合併が同社の案よりテクモ株主にとって有益であるかといった照会を行うなど、今後も波乱含みの様子だ。
テクモ
スクウェア・エニックス
コーエー
コーエーと新たな協議を開始したことを発表した。
スクウェア・エニックスの提案を拒否した理由としては、「他に、より企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があること」というリリースが出され、その後コーエーとの経営統合案についてのリリースが公表された。
テクモより発表されたリリースによると、DEAD OR ALIVEやNINJA GAIDENなど、海外に人気を持つ同社と、三国志などの歴史ゲームやアンジェリークと言った人気ソフトを生み出し、アジアに強い影響力を持ったコーエーとの経営統合により、両者の一層の飛躍が見込めると発表されている。
また提案を拒否されたスクウェア・エニックスもテクモに対して同社の案を拒否したのはコーエーとの経営統合に関することが理由か。
もしそうであるならば、コーエーとの合併が同社の案よりテクモ株主にとって有益であるかといった照会を行うなど、今後も波乱含みの様子だ。
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