なちゅらる He@ven

2008年08月21日 @ 00:43AM
 あっちを書き直せばこっちが崩れ、こっちを消して直せばこっちが歪み。

 でもンな事は理屈はどうでもいいってこった。要はB級絵師としての及第点に至っているかいないか、それだけだ。

 

 そして答えは否。


=========================

最近の超お気に入り。
割と辛めの設定だがめっさ味が良い。本気で愛してる。

【クノール スパイシーカレースープ】
http://www.ajinomoto.co.jp/products/detail/index.asp?product=knorr_sp_curry
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2008年08月20日 @ 01:08AM


*目の間隔NG
*頭/胴サイズ比NG
*たくましすぎる首〜両肩ラインNG

全体像が紙面に見えてきてないな。各部位がバラバラになっている感じ。
これじゃあ描いている意味無いぜ。サイトの方のCGと別人が描いていると思われても仕方ないだろ・・・・

小説だってそうだよな。一昨年昨年自分で書いた物の続きなのに書くこと出来ずに振り回されて進めない。有る意味絵と同じ状態。

ネボけているのかよと・・・
ああ、実際いつも眠たいよ、仕事終えて家帰って全部片づけてようやく自宅の机に向かう事が出来る時には。
家に居ても休日でも朝から晩まで仕事のゴタゴタ一時も頭から離れないし。24時間365日理由が有っても無くてもイライラ納まらないし。
両親は朝から晩まで互いの病気の事で罵り有っているし。

ああ、どこを取ってもすくわれねえなあ・・・
さっさと終わってくれよ何もかも・・・・・

いや、終わるはずねえよな。ドイツもコイツも俺を含めて、
テメーの屑っぷりだけは決して理解せずに、ただ己の存在持続させる為だけに存続させているんだから。その価値、テメーも他人も見出せないのに。

延々とお互いつぶし合い、それでもしぶとくしぶとく、ひたすらしぶとく。
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2008年08月18日 @ 00:25AM
 毎度仕上がってくるモンがこうもバラバラな出来になるものだ・・・



 横歩きばかりしていて前に進んでいない気が激しくするぜ。

 ここ最近は字も絵も、ほぼ毎日触るようにしていますが、どっちも全く同じ調子・・・
 巧くいかんし、進みもしない(小説も30分で5行とか)
 どっちも「かきかた」忘れちまっているんだなあ・・・
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2008年08月15日 @ 01:44AM
 最初のアタリ取りの時は結構いけそうな気がしたものの、仕上がってみると厄介な出来に・・・
 特に腰の辺りは物理的構造が極めて謎orz それ以前にまず可愛く無いo_rn



肩〜胸の距離やバストサイズが異様。
太股は大きめに描けたので一瞬上半身下半身バランスマシに見えるけど、
これで立ち上がった時のバランス考えるとイビツになってくる・・・

 顔の描き方をまた迷っているのが造りの甘さに直結。
 腕や手のサイズも、ポーズを形にするのだけ手一杯で気ぃ回せてないし。

 ちゃんと時間掛けて描かないと、積まさるはずの経験値も上がってこないなあ・・・
 失敗や悩みや苦手が次回も次々回もそっくりそのまま失敗や迷いになっているわな。
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2008年08月14日 @ 01:11AM

家でも仕事でもヘロヘロだ・・・

世間ではお盆休み入っているようですが、今年は全く休み無し。
他部署の人間はお盆休み&日々定刻帰りでヌルい公務員ライフ満喫しているというのに・・・・
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2008年08月12日 @ 01:00AM
 という話題の為に龍咲海描くも壮絶に没った昨日。
 飛べないハードルを負けない気持ちで蹴倒す日々です相変わらず。

 

 胴体のアタリが割と良く取れたと思ったら、その後載せた頭部が噛み合ってくれなかったorz

 首ふてえよ!ながいよ!!!


 毎度毎度思う事だけど
 (1)経験値が足りない胴体(特に下半身)の練度の低さ
 (2)昨年百本ノックやったにも関わらず未だ安定しない顔の精度

 この二つがそれぞれ独立して暴れてやがる・・・


 

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2008年08月07日 @ 00:51AM
 今日もただ書き殴っている。

 


 ・・・・なんて黄昏れているうちはまだ平和だった!!!
 コレをスキャンしようとしたら、またスキャナ稼働しねえ!!!
 そのちょっと前にグラボドライバの更新こけて再起動ループに陥り、
 起動時のセーフモードメニューを「前回正常起動時状態で起動」に
 したのがマズかったらしい・・・
 前回時もタブレットドライバが暴れまくって同じ処理したのがトドメなったっぽいしな。

 まあ、同じトラブルなら解決策も同じという事でゴソゴソ修復。

 珍しく仕事から早く帰られたので、久々にワープロを立ち上げる。
 ・・・でも二週間半ぶりに続き物長編の書きかけ原稿の中途作業を再開したところでスンナリいくわけが無い・・・


 境遇を恨む事は簡単だ。てかどうにもならない境遇なんだから恨む事しかできん。
 だが例え、自由になる時間が一日一分になったとしても、そこで「やりおおせて成功の結果を出す」or「やらないor無駄な失敗に終わる」の100or0の二択しかねーんだ・・・

 それが出来ねーなら、今すぐ首吊るか、100%他人の犬になっちまえ自分。存在価値無いんだから。



 
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2008年08月05日 @ 10:59PM
 練習しようということで描いたら、すごいガッシリ体型になってしまったオチorz



どこを解決の糸口にすれば良いのか、見えてこないぜ・・・
サイズバランスが把握出来ないままアタリ取り始めて、
一回マズいベクトルに入ると絶対抜け出せないってのが最近のパターンだ。

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2008年08月05日 @ 02:02AM
 そして修復に無駄な時間を費やすorz
 
何らかの理由でTWAINドライバの一部ファイルが欠損したらしく、
システム上はしっかりハードもドライバも認識されているのに実際アプリを立ち上げると
スキャナが見つからない状態に。

ドライバを削除/再インスコ繰り返しても一向に直らず、結局システムのロールバックかけた後にドライバの削除/再挿入かけたらまた動くように・・・

全く、忙しいときに限ってなんなのだ。


そんなわけで着色出来ずorz 目の間が開きすぎてこれでは魚類だ。
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2008年08月03日 @ 10:41PM
 公式や雑誌に載っていたので、ネタじゃなく本当の話なの。

 

 ちと雨中ハードワーク続きな昨今なので、とりあえずノビときますorz
 
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2008年08月01日 @ 00:16AM
 最初のアタリをしくじる
→各部手直ししていく
→直した部分の周囲が相対的に大きくバランス崩壊
→それを補正しようとして被害拡大
→全体バランス崩壊MAXIMUM

毎度毎度何やって居るんだ・・・

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2008年07月30日 @ 11:18PM
orz



教えてくれ、ゼロ
どうすれば俺は描ける??

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2008年07月29日 @ 00:31AM
 描いても没り続けて居るんだい・・・
 仕方ないから、今回も普段の自分から距離を置いてみた。



 ・・・距離を取りすぎだろ、コレ・・・

 
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2008年07月23日 @ 01:29AM
 そこで歯ぁ食いしばって踏み止まり、挑み続けようとしないのは単なる逃げ。
 でも、いくら踏ん張っても光明が見えてこない時は、一歩退いて周囲を見る事が糸口になる事もある・・・
 悔しいけれど、今までの経験則。

 ということで、絵的に普段とちょっと違う物を描いてみた。

 
 ガン×ソードからウェンディ。

 いやあ、相変わらず酷い出来だぜ・・・ 改良すべき点が次々見えてくるwww
 でも何か、ちょっとだけ分かってきたような気がする。
 それ以上に描いていて何か楽しい。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

PC版のモンハン(MHF)が、序盤は無料で遊べると知って、休日に囓ってみた。



思った以上に綺麗。そして思った以上にさくさく動く。プレイする前は、
「どうせ回線のラグあるから、アクション性高いといってもたかが知れている」
とタカをくくっていたけれど、なかなかどうして。
しばらく海岸をゴロゴロゴロゴロと転がり回る(ぉ

結局は主観的な好みの問題で馴染まなかったけれど、なかなか興味深かったです。
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2008年07月21日 @ 01:14AM
 この御方は外せませんね。

 でもこの絵は顔の造形と頭−胴サイズ比が大変な事になってしまったんだゴメンよ乃絵美。

 ・・・にしても基本中のベーシック、正面顔が描けないまま一週間が過ぎてしまうとはorz

前回、湊を描いた時に「ポニテ妹といえば乃絵美」というコメント頂きまして。
自分も乃絵美大好きですけど、だいぶ時が過ぎた作品なので名前出しても誰も知らなさそうだと思って言いよどんでいたのですよ。

そしたら、こんなニュースを偶々見つけてしまった。
あまりにタイムリー過ぎるwww

【”永遠の妹キャラクター”を立体化!!
コトブキヤ『With You』伊藤乃絵美11月発売!】
http://dps.dengeki.com/2008/07/post_439.html
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2008年07月17日 @ 10:54PM
描いちゃあいるが総ボツリヌス状態ですorz



一晩で同じキャラ同じ角度三回描いたけれど、まだ全然納得いかねえ。
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2008年07月13日 @ 00:14PM
 すっかり週末営業っすねガッデム。
 今日は「あかね色〜」の主人公妹にしてヒロインの湊を試し書きしてみたぜ。



実妹+ポニテという俺にとってまさに危険すぎる属性!!!!
しかもポニテ=男勝りというありがちなステロタイプを真っ向から受け付けない俺にとってはまさに神キャラ!!!!!!!!

なんだけど、不覚な事に昨日まで全然こゲーム&湊嬢の事を全く知りませんでしたorz
今度出るPS2版の記事を雑誌で見て・・・・

デカルチャアアアアアアアアアア!!!!

↑もはや文章になっていない

 公式覗いたら結構太っ腹な体験版も置いてありましたぜ旦那?
 体験版なのに最後は湊とフヒヒヒです(ぁ

http://www.akane-iro.jp/
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2008年07月07日 @ 08:15PM
 日課となっている四亀記事を斜め読みしながら・・・

「星辰オンライン(仮)」改め「ルーセントハート」,クローズドβテスター募集開始は7月10日から
http://www.4gamer.net/games/034/G003434/20080707007/

 ええはい確かに聖闘士ですねwwwww

 えーと、SUNの方はLV28になったところで完全放置状態です。
 放り出した一番の要因は・・・・
 最初はお気軽だったバトルゾーン(MO的インスタンスダンジョン)が
 対象LV上がるに連れて長い物になっていき、始めるのになかなか気合いが必要になってきた為。

 ええ、野獣の森ぐらいだと本当息抜きに気軽なんですけどね。
 エテレイン地下水路エリアになると一気に大変になってきた実感が。
 かといってソロでうろついても経験値ゲージが全然溜まらない敵もし
 くはあっさりフルボッコにされる敵ばっか(職種にもよるでしょうが)

 だいたいどんなネトゲも「超テキトービギナー」で問題ないLVと
 色々勉強とか鍛錬とか辛抱とか必要になってくるLVとの境目が有る
 わけで・・・・
 FF11だとそれが10LV過ぎぐらいだったのですが、SUNでは20LVぐらいといった感じなのかなあ・・・・
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2008年07月06日 @ 00:22AM
絵もゲームすらもやる気起きずボヘエエェエエエェッツと。
「エロ絵描く煩悩もわき上がらぬわああああ」っと呆けモードで投げやりに描いたのだが・・・・



気が付いたら全裸で棒アイスにむしゃぶりついて胸にダラダラこぼしまくりのフェイトさんを描いていたんだってばさ!
・・・ああ色々壊れていますね俺。

ボディラインの外形が思ったよりサクっとアタリ取れた一方、顔や頭部のバランスが課題として残りました・・・
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2008年07月02日 @ 08:39PM
なんか、分かるんだか分からないんだか微妙な玩具が・・・

http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B001ALZJB8/cyberpair-22/ref=nosim/
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2008年07月01日 @ 01:10AM
昨日仕上げ手前で止まってしまった水着フェイトさん。


顔のバランスがいまいちですね。小さく描いたのが徒となりました。
あと、身体の構図だけで一杯一杯になってもうた・・・

(最初はミクのつもりで)胴体から描いていって、あと顔描き込めば終わるという段階で
某氏からメッセが入ったので、「誰かキャラ指定しろ、その顔で仕上げるから」と傍若無人な無理言いつけたら「フェイトさん」と答えが返ってきたのでこうなった次第。
「顔変えたら全部同じかよ!」というツッコミは勘弁どす。 
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2008年06月30日 @ 01:35AM
 最近、キーボードのリターンキーが不調で、押下しても反応しなかったり、一度押しなのに二度改行してみたりorz
 これでは流石に長文打つのが鬱になるので、近くの電器屋で仕入れてきました・・・



 本当は今まで使ってきたFILCOの同等品が欲しかったのですが、値段もさることながら札幌まで遠征しないと売ってねえorz

 キーボードは店頭で実際に触って買わないと駄目とは言うものの、そこらの電器屋で展示機があるはずもなく、並んでいるのはほぼサンワばかり。
さすが千円そこそこのはアレなんで、ロジクール製のを無難だろうと購入。

 ・・・でも開封して使ってみると、思った以上にフニャフニャで頼りなげな感触。どうにも不満感ががが
 いやまあ、職場とかノートで充分チープなキーボードは多用していますからギャーギャー愚痴る事でも無いはずなんですが、どうにも・・・ね。
 それでもキータッチは我慢するとして、キーボードの傾斜がフラットすぐる!!!
 無論奥側に足はついているのですが、それを立ててもかなりフラット・・・
 結局、ホームセンターから滑り止めスポンジやゴム足を買ってきて改造する事になりましたとさ・・・

 うーん、ボーナス入ったら贅沢だけどFILCO欲しいなあ・・・


 追記:
 なんだかヴァルの腰が素敵という通報が有ったので、早速トリンゲンでヲチしてみた!!!
 うはwww 確かにヤバスwww 
 初期装備とか割と地味なんでノーマークだったけどLV上がると大変ですね。特に五次の後ろ姿なんてもう犯罪じゃないですか・・・
 
 そんな私のエレは色々考えたあげくバインとヒーリングサークル両方習得した後に、結局これって後々乙ってくるよなと考え直しているうちに何だか面倒になりだして続けるかどうしよか状態・・・

【続きはSUNのお話。落書きは明日にて〜】

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2008年06月25日 @ 01:15AM
 えー、「SUNやっておいてアレについて触れないとは何事だ」
というご意見は全然有ったりしないわけですが、お約束ということで
挙げておきます。

はい、アレの画像(↓)

まて、落ち着け、せめてこの記事最後まで読んでから公式ググるとかしようなwwww

 えーと、四種あるクラスのうちの一つエレメンタリスト(キャスター系)
 のデフォルト画像です。
 つまり世界の25%をコレが占めるわけで(実際には明らかに25%以上です)。

 ということでLV12ぐらいまでプレイして感じた感想。

*HPやスキルポイントの自然回復力が大きく、ソロでもどんどん戦っていける。FFやリネのように1分戦って数分休むような「ダレ」が無い。
無論大幅に格上の相手や多数と戦えばあっさり負けるが、たとえばそれでHPが残り数%までになっても、座って全快までさほど待たされない。

*魔法以外でも派手なスキルが序盤から多く、それらのクールタイムも短めの為、次々と畳みかけるようにスキルを連発して爽快感のある闘いが楽しめる。
 特に自分が試したドラゴンナイト職に顕著なのですが、剣から衝撃波を飛ばす技や高速連続切り→バク転〆のコンボなど、PSU並に派手な技が多数。

 色々とストレスフリーな作りを心がけている辺りは、「なるほど」と頷かされる部分が多いです。
 ・・・まあ、実際遊び続けるかどうかとは別問題ですが、一度触ってみると客観的に興味深いかも・・・


↓以下参考リンク↓
【SUNが10倍嬉しくなる新連載「エレメンタリスティックな午後」スタート】
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&W00306
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2008年06月22日 @ 11:45PM
 元々ショートスパンの繰り返し要素が多く飽きやすい仕組みの上に、
ここ最近テンションを持続する更新が無く(萎え所ジャストアタックな
”ない方がマシ”手抜き更新は多いけど)、どうにも遊びようが無い昨今。

 もうちょっとメインのフォルテクター(キャスター)育てたかったけれど、
用いるスキルの全てが過剰な派手エフェクトで、他プレイヤーのPC描画や目を
酷使する超絶駄目駄目仕様につき苦渋の果てに一軍撤退。
 「目が痛い」のも「処理重い」のも、私自身の工夫や努力でどうしようも無いアプリケーション上の
仕様なだけに、しばしば言及されると精神的に堪えます・・・
意図的にやっている訳じゃないから、悪びれる事も出来ないしね。

 ただ高LVのキャスターは身内でも不足気味で、自分がヒール/バフ出来なくなると窮屈な部分が出るので、
 ヒール/バフ系だけ別キャラのガンナーに移植。画面に高負荷なのは軒並み攻撃系スキルだしね・・・
 かくして元々デバフ能力に長けたガンナーに高LVバフ/ヒール能力付けた合理的キャラ完成。まさにPTの有用品!!!!

 ・・・でもね、そんな事やっているうちに
「なんでこんなツマラネーもん必死にやっているんだろ」って
一気に完全に冷めちゃった。 ・・・まあ、もとから八割強投げ出していたゲームだけどなwwww

 そんなついでの浮気心でSUNSを試してみた!!!

 ・・・・うーん、ぶっちゃけ、リネ2だなこれは(説明大雑把すぎ!)
性別固定の4クラス(男2女2)だけだから、なんて幅狭いんだろうと最初は思ったけれど、
各クラスが実質二方向の成長パターン(例えばタンカーor物理アタッカー)を持つので結構普通。

 もっとも特徴的なのは、全プレイヤー共通のMMOフィールドとミッションを請け負ってインスタンスダンジョン
を形成するMO(PSU的)バトルフィールドの両方で常に遊べる事。
 他プレイヤーを横目に眺めながら、牧歌的にフィールド歩き回ってクエストやレアモン捜索を行うもよし、
 エネミーと仕掛けが満載でスピード感溢れるバトルフィールドで爽快感を味わうもよし、
 結構巧い具合に「美味しいどころ取り」出来ている感じはしました。



 そんなこんなしながら、夜渡の月もじりじり進行中。
今回分で舞台となる白姫の歴史がかなり明かされるので、
今までの断片的な伏線の多くがぼんやりとした一本の線に載って見えてくるはず。
 まあ、そんな構造的に緻密さが必要とされるパートを何ヶ月も放置して
いた状態からパッと描き上げられるわけもなく・・・
 過去原稿と設定資料を繰り返し見直しながら書いております。


 ・・・最近、リアルでもネット上でも「最近の俺って何か変だし、全然巧く物事運んでいないな。色々間違っているのかな」って気分の事が多い・・・
 だからこそ、絵とかテキストとか自分にとって「根っこ」で有る部分に戻ろうとしているんだろうな。心情的にも。



 
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2008年06月21日 @ 01:49AM
 基本中の基本、最も描いているはずの左向き顔なのに、
最近どうも出来が悪いので描いてみる。
 エロ仕様は描くテンション保つ為です(嘘・・・デスヨ)



 なんか全く普段と違うタッチになったぞ!!!1111!
 一体どうなってんだ俺の手orz

 うーむ、これでは正直萌えてこないな。
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2008年06月17日 @ 11:28PM
 脳内に変なフレーズが湧いたので思いつきで描いてみた。



 途中で色々挫折して割愛した。
 顔めっさ失敗した。某カロイド嬢に見えませんorz

誰も慰めてくれないので悪魔に八つ当たり

脆い雑魚少数のみの体験版でも挑発混ぜたら結構ランク上がるね。

そうそう、挑発同様操作中のヘルプには表示されないけれど空中で
スティンガー入力するとヘルムブレイカー出るね。
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2008年06月16日 @ 00:35AM
 ひさびさスケブ開く時間出来たので描いてみた。
 やっぱ初書きはなじまねえorz 骨格ずれてるorn



 もうちょっと描く頻度上げないと、感覚戻ってこねえなorz
 リハビリ未満状態だぜ。
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2008年06月10日 @ 01:06AM
 ・・・・エロくない絵は久々ですね(ぁ

 なんとなく描けたつもりでも、取り込んで見ているうちに欠点ばかり
目立ってくるので鬱っぽいどorz



 自分の「絵柄」が一体どんな方向に進むのかと、ぼんやり考えながら描いた。

 普段と違うコンビニに足を伸ばしたら、クラッツのチーズ味とチキン味を見つけた。ツマミにウマー

http://www.glico.co.jp/cratz/intro.htm
 
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2008年06月05日 @ 09:44PM
PC版DMC4のデモ&ベンチマークが公開されましたよ。

「デビル メイ クライ 4」,体験版とベンチマークソフトが本日よりダウンロード可能に
http://www.4gamer.net/games/038/G003826/20080605040/


この為に今のPC組んだようなものだ!
もちろん早速DLした! インストした!! プレイした!!!

最高にCOOL! Bravo!!
AbsolutelyにStylishなSHOWTIMEだぜHAHAHA!!!!


鮮明な高解像度のオブジェクト、スピードも滑らかさもMAXなアクション、そしてお馴染みのクレイジーなサウンド。ありとあらゆる意味で華麗すぎる!

そして何この一体感ありまくりの素敵な操作感!!!
馴れないゲームにありがちの「操作説明図見ながらでも巧く動けないよパパン」的なストレス皆無!

とにかく言い表しきれないから、DLしてみてくださいまし!
あ、ちなみにGeForceのサイトからDLしたほうが大分軽いみたい。
自分がDLした時点での話ですが(Intelの方はページすら開かなかった)
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2008年06月04日 @ 11:04PM
たぶんこないだと同じロリ娘さん。
ポーズ資料本からブラッシングのポーズに挑んでみた。
肩幅間違えたのを調整しようとしたら、なんかバランスが崩れだしたorz


「でね、ナンパされそうになったからお兄・・・」
「とりあえず服着てからにしない? 人の部屋に来るのは」
「え、なんで??」


慢性的に疲れ気味なのかなあ・・・
気力上がらない→描きたいものとかも出てこない→イメージがぼやけたまま&パワー不足で巧く描けないの3コンボフィニッシュだな最近。

それでも手動かさないと、どんどん乙っていくから変な義務感と焦りの気持ちで重い手を動かしている感。

 ・・・でもまあ、疲れた疲れた調子悪い言って何もしないままよりは、とりあえずでも手ぇ動かした方が良いベクトルを向く事が多いのは経験則なんだぜ?

 小説の方も、とにかく「描き始めなきゃだめだ」と言うことで、だいぶ前に作ったまま忘れかけているプロット読み込み直して、とにかく本文描いてみた。5行ぐらいだけどorz
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