Storiesの消化をしつつ、すごろくのノーマルイベントを回収。
…なんかね…すごろくのシーンはかなり取りこぼしがあったもよう…。
キャラのアイコンを選択したら出てくるシーンリストページが複数あったのに、今頃になって気付いたという…。

というわけで、とりあえずジャック・オーガスト&ラザラス・ロバート×ジョッシュと読んでいきまして、そこまで行ったらさらに新しいシナリオが追加されました!
アベルのお話です。
やっぱりあるはずという記憶は気のせいじゃなかった、良かった(^_^)。

ジャックのはもう、ほんと良かったね的な…!
本編では鬱屈して性格が歪みかけてたから、環境が変わって生き甲斐を見つけて、明るい顔で「(伯父さんの牧場に)来て良かった!」って台詞を見て、本当に良かったねぇ…と心の底から安堵しましたよ。
そんで思いがけず女子との恋愛フラグが(笑)。
うん良いよ、君はそうしてそのまま健全な道を牛と共に行ってくれ!(´∀`) 

オーガストとラザラス神父の若い頃のシナリオは、なかなか不気味なお話でしたねー。
オカルトBLゲーの本領発揮な内容で、不気味でオチがないのが凄く良い味出してたかと(^_^)。
しかしオーガストが悪魔化(?)しちゃったのは戦争に行って悲惨な目にあったからかと思ってたけど、実は元々悪魔の因子的な物を持っていたってことなのか?
つむじに666とかある的な?
その辺のバックグラウンド的なお話も、設定だけでもいいから読んでみたいです。

そしてロバ×ジョシュ…!
本編ではバカップル的なイメージで、好印象ではあっても特に好きなカップリングというわけでもなかったのですが、これを読んだらかなり特別なカップリングになってしまいました…!
多少クセはありそうなキャラだなとは思ってたジョシュアでしたが、今回のシナリオでの掘り下げでけっこうイメージ変わったというか。
そっかー腹黒系だけど実はそれを恥じている…偽悪的な子って解釈でいいのかな?
ロバートは文句なしに男前(笑)。男前すぎて吹いたくらいに(笑)。もうほんと好きだこの人!(*´∀`*)
本編のBAD(?)では悲しい結果になっていましたが、あの二人…というかロバートならなんとかすると思いました(笑)。

そして最後に出てきたアベルのシナリオなんですけど…!
これはもう、本当に、素晴らしかった…!!
ほんとにもー可哀想で可哀想で、半ズボン(*´Д`*)ハァハァで切なくて涙。
幼い頃から虐待され続けてきて、それでも自力でその状況から抜け出したってことは、かなり聡明で頭もいい子なんだろうなぁ…。

それにしても聖書の「カインの刻印」をこうして組み込んでるって事は、アベルっていう元々からのネーミングから、バックグラウンドをちゃんと細かく考えて作られてたって事なんですよね。
きっと他のキャラもそうなんでしょう。
こういう所で本編の深みが違ってくるのかな。

今回本編前のエピソードも何編か読むことが出来たのですが、これらを読んだことで本編をまたやったら視点を変えた新鮮な印象でプレイできるんじゃないかな。
特にアベルな…!
アベルは死亡率が高いわけですが、生存ルートの「その後」がすっっっっっごく読みたいです…!
なんかこう…幸せを手に入れる的なやつを頼む…!!!!!(´;ω;`)ブワッ

さてあとはすごろくのイベントを回収しなくちゃなんですが、ノーマルイベントの他にラブイベントも何か1個ずつ残しちゃってるんですよね…。
すごろくを始めると、仲直りイベントのハートは4つあっても、ラブイベントが全部の数もともと無かったりするけどこれはランダムなのか? それとも何かをコンプしたらボーナスで出現するとか…?
まあぼちぼちやっていくとします。

そしてStoriesの「校長の逆襲」は最後の最後に読むことにする(笑)。

トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/91003
2012年05月24日 @ 03:19PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/神学校Gift(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
タイピング100%達成〜〜〜!!!ヾ(*´∀`*)ノ

スパコミも終わって少し落ち着いたので、「神学校Gift」を再開しておりました。
再開といっても、すごろくは一部ノーマルイベントを残してほぼ終わっていて、ヨハネで買える「stories」は全部買ってしまってるのですが、とりあえずタイピングを100%にするまで読むのはお預けにしようと思ってたのでした。
前回ちょっと読んじゃいましたが。

それにしてもタイピングは果てしなかった…!

タイピング技能としてはかなり自己流で拙く、タッチタイピングなんて出来ませんレベルなので、地道にやっていくしかなかったのでした。
1回1000点ちょっととして、結局10000点だから100回近く頑張ったのかな?
ここまでやっても校長の「罰を、罰を、罰を罰を」の台詞は1回も成功出来なかったんですけども!
くそ、これだけピックアップして練習したい…(笑)。

さてお楽しみのstories。
セシル→ニール(の残り)→レオニード→オーガスト→ガヴィと読んでいって、未読はオーガスト神父とラザラス神父のお話と、脇キャラのお話と、そしてタイピングのご褒美シナリオだけとなりました。
あとアベルのお話って無かったっけ? あるようなことをどこかで見たような気がするんですが…。
すごろくはまだノーマルイベントかBAD? か何かを残しているっぽいです。

さてメインキャラのstoriesを読み終わったわけですが、一番面白かったのはレオニードのイースターエッグかな…!
本編からギャップで笑わせてくれた彼ですが、シリアスで無くて良くなったFDでさらに凄いことに(笑)。
BGMの使い方とか秀逸すぎてもう…!
「VはヴィクトリーのV〜♪」とか歌っちゃって、結局LOVEじゃないわイースターエッグが全部集まってるのかどうか分からないわ、部屋は散らかりまくるわ。
その上さらにマイケルのお小言が始まった時点で、「かわいそうだよ!? ちょっとかわいそうだよ!?」と思わず口に出してしまうほどでしたよ(笑)。

水辺のゴーストは、マイレオのみで、レオマイ好き的には残念ではありましたが、これまたレオニードの意外な面が非常に面白かったです(*´∀`*)。
ゴーストが怖いくせに超強がってる様子が面白いのと可愛いのと、それをからかうマイケルが酷い(笑)。
レオニードとマイケルのカップリングって、受けでも攻めでもマイケルの方が強気ですよね。すっごい可愛い(*´ω`*)。

どっちも在学中のイチャラブが見られて美味しかったです。

逆にニールは2編とも数年後の再会後設定。
前に読んだ方はニーマイ固定でしたが、今回は両方有り。
ニールに関してはレオと同じくマイケル受け派なので、ニーマイから。
ニーマイのエッチはなんか…ニールがちょっと鬼畜で良いですね!!(*´Д`*)

それにしてもニールもレオも、マイケル攻めの場合どっちも攻め側に回りたがるんですね(笑)。
マイケル→「だが、断る」

セシルのシナリオはとりあえず「ラブレター」で、マイケルに恋をしている下級生にやられたのでした。
くっそ、ショタたまんねぇ!(*´Д`*)ハァハァ

しかしセシルの可愛さときたら…!
きゅんきゅんしすぎてやばい。
そういう意味でセシルに関してはマイセシが好きではあるのですが、逆もまた良い…(*´ω`*)。
なんというか、女の子みたいな男の子にやられちゃうマイケルってのが、ちょっと背徳的でたまらんです。

オーガスト神父とガヴィのシナリオは、本編のオマケという感じですねー。
ラブイチャは流石に無理だったか…(笑)。
在学中設定ならガヴィはまだ何とかいけそうな気もしますが、オーガスト神父は性的な展開以降はALL鬼畜だもんね。
正直またそれを見せられても心が抉(えぐ)られそうな気がするので、無くて良かったかもしれない…。
だってね、最近OSTを手に入れて聴き始めたんですが、きついシーンで流れていたBGMを聴くだけで抉られるんですよガリガリと…!
そういえばオーガストの「秘密の手紙」でさえガリガリ抉られてた私(笑)。

BGMといえば前に本編のレビューをしたときに、BGMを「普通」とは書いたのですが、ゲームシナリオとの同調という点では非常に優れているんだなと思ったのでした。

というわけでこの二人に関しては非常に短くて、それに関しては不満ではありますが、シナリオ自体はとても納得できる内容でした。
オーガスト神父のとかもう…! 流石に本編みたく号泣はしませんでしたが、涙目にはなったよね(´;ω;`)
最後の空の絵、光っているところがなんとなく翼を広げた鳥か天使に見えたのですが、考え過ぎかな(^_^;)。

とりあえずここまで。
あとは残りのstoriesを読んで、すごろくで取りこぼしたイベントを消化したらフルコンプかな?
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/90951
2012年05月19日 @ 03:25PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/神学校Gift(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
本編怒濤のコンプの勢いで、FDである「神学校Gift」をインストール、始めてみました!
デスクトップアイコンがインストールできない…と数日思ってたら不具合(?)だったんですね…。
なんとかこっちもインストールしてみましたが、可愛いったらありゃしない。この可愛さはやばい。

早速すごろくから始めてみましたが…完膚無きまでにギャグなんですね。
こ、校長が…生えた!!(爆笑)

いやもう…つい先日までシリアスで号泣までした本編をやっていたので、そのギャップに最初は気持ちがついて行けず(笑)。
な、なんなんだこの人たち(マイケル始め、レオニード・ニール・セシル)、なんでこんなどうでもいいことでここまでのケンカを…!?
と思ったのもつかの間、マイケルが空を飛んだ時点でふっきれました(笑)。
それでもまだ保っていた本編へのこだわりは、ニール編による謎の東洋人のくだりで捨てました(笑)。

すごろく自体は割と簡単ですが、ノーマルイベントやお邪魔イベントがあったり途中でミニゲームも有り、進みが遅いとゲームオーバーになったりしてなかなか楽しめますねー。

オーガスト編はどうするんだと思っていましたが、そうか、こう来るか。
本編のBADでちょっとしたオーガスト神父とのイチャラブシーンに、激しく萌えたのですが…今回その念願のイチャラブが見れているのに、ちょっとイラッとするのは何でだろう。
特に嬉しそうなオーガスト神父にイラっとする!(笑)
もうあなたはマイケルにボコられとけ! ←しかしボコられて嬉しそうなオーガストにまたイラッ(笑)。
それにしても満面な笑みのオーガストは…やっぱイラッとくるね!
我ながら、なかなかオーガスト神父を愛しているなと思いました(笑)。

とりあえず一通り(5ルート)やりましたが、一番萌えたのはニールかな!
(ガビィ以外の)他のキャラもそうですが、ギャグベースとはいえ本編で見られなかった学校でのイチャラブが見られたのは非常に、ひじょ〜〜〜〜に嬉しかったです…!
ニールとか! 膝抱っこして羊羹あーんって…! 羊羹と見せかけてリコリスファッジを食べさせて、こらっ! てへっ☆ こいつぅ〜(はぁと)、と か ! ばーかばーか!!(*´Д`*)(*´Д`*)(*´Д`*)

本編の終わり方だと、こうした派生は難しいということで、ギャグ&パラレルベースにしたのかなという感じですが、なかなか正解だったんじゃないかなと。苦肉の策とも言えるかもしれませんが(笑)。
いやもう笑わせていただきました。
というか、笑うしかない(笑)。
本編の続きのストーリーという形のFDもいいですが、こうしてお遊び色が満載のFDというのもいいですねー。
とにかく、楽しんで大好きになったゲームに、こうして追加で遊べるというのは本当に幸せな事ですね。
まさしく「Gift」、贈り物をいただいた感じです。

「Story」は何個か買って、今のところニールのバレンタインお話だけ既読ですが、すっごい良かった…!
本編HAPPY ENDは数年後として成長してしまったのですが、正直これはちょっと残念だったのです。
マイケルが成長するまで、恋人同士と呼べる関係にならないわけで、成長してからイチャラブになっても新鮮みが無いかも…とか思っていたのですが、杞憂だったのでした。
冒頭のエロシーンもなかなかでしたが、ニールからの愛のメッセージカードにもだえるマイケルが可愛すぎる…! まあ、ニールからの手紙じゃなかったんですが(笑)。
その後やっと会えて、ニールが可愛い可愛い言いまくるのもまあ萌えましたよ…!
ちなみにこれは本編の予約特典のCDを元にしてるんでしたっけ?
私は予約特典を持っていないので、普通に新作として楽しめましたv ただそうすると、特典を持ってる人には物足りないのかもしれないですね。

とりあえず「Stories」は全部買うまで読むのはお預けにしようかなと思います。

ところでずっと気になってるんですが、リコリスってなんだろう…。
ぐぐってみたら、なかなかのエグい外見に、味はアンモニア臭とか、味に想像が付かない。甘くて薬品っぽいのかな?
さらにリコリスファッジでぐぐってみたら、「神学校」関連の記事が上位にきまくったので(笑)、元々国内では馴染みがない物なのですね。
とりあえず一度は食べてみたいかも。

さてさてどんどん続きをやりたいところですが、5月のイベントに向けて原稿期間に入ります。
ので、雑記もしばらくはお休みです。
「神学校Gift」は気晴らしにちょこちょこやっていくとは思います。
タイピングはちょこちょこやってかないと、無理そうだから…。

↓セリフはうろ覚え。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/90427
2012年03月18日 @ 02:39AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/神学校Gift(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
前回の更新より、ずいぶん間が開いてしまいました…。
夏コミが終わった後にちょっと原稿をやったりしてたら次は秋のイベント準備で、それが終わったら冬コミです(笑)。
来年の3月はイベントに出ないで、空いた時間で積んでるゲームやっちゃおうかなーと計画中。

まあそんな中で、短い時間で攻略できそうなのと、普通にやりたくてたまらんかったので、前回に引き続き「藍丸捕物帖」をやりました!

前回は新攻略キャラの嘉祥だったので、今度は超定番&安定の雷王です。ラーイオーン!

攻略はいくつか選択肢が出てきますが、最初に延期の理由を先に言って、雷王が天狗を締め上げるところで「……」、それで次に選択肢が出現→BESTエンドかな。

過去はワルだった雷王とか色々ありますけど、とにかく雷王の親馬鹿物語って事で良いですよね?
何なのもうこの雷王の、子藍丸へのメロメロっぷり(笑)。
藍丸が水を飲もうとして瓶(かめ)に頭から突っ込んだので、大きくなっても藍丸が水を飲もうと瓶の所に行くとき必ず着替えを持って後ろについて行くようになったとか(笑)、何百年も生きている雷王にとっては、藍丸が大人になったのに時間感覚としてまだ子供に対するような気持ちが抜けないのかなー…と言いつつ、しっかり発情してるんですけども(笑)。
雷王×藍丸はやっぱ…雷王のデカさがポイントよね…(*´ω`*)ニヤニヤ。

藍丸は雷王に対する甘えんぼっぷりが可愛いんですけど、それより自分の中の緋王と割とナチュラルに付き合ってる(?)のが気になった。
いやなんか…一応別人格なのに、自分のやってることや考えていることが逐一伝わっているというのは…恥ずかしくないんだろうか…?(^_^;)
まあ藍丸の住居からして妖怪なわけで、そこでいちゃいちゃしてたら(屋敷妖怪に)丸わかりという環境でもあるし、慣れっていうのもあるかもですね…。

あとこのルートで藍丸の父親が出てくるんですけど、性格が悪くていいですね(笑)。
人間のお母さんとどういう風に出会って、そして恋に落ちたんだろうかー。
本編ではあんまりこの夫婦、特に藍丸父の方に情愛みたいなのが感じられなかったのですが、しかししかし藍丸父は藍丸母と一緒になるために(?)弧白や七絡たちを捨てたし、しかも死んだ藍丸母の為に小さいけれど墓を作って、山頂に封印まで施したわけで。
なんだラブラブじゃないか!
そういう点を踏まえて、この夫婦の物語も読んでみたいなーと思いました。
かなり萌えると思うんよね、こ・れ・は…!(*´Д`*)

あ、それと雷王ルート中、いちゃつこうとすると邪魔が入るのが面白かった(笑)。
屋敷でいちゃついてたら弧白がふすまパーン! 雷王&藍丸ゴロゴローって(笑)。

そういえばトウモロコシの件は、弧白の嫌がらせって理解で良いんですかね(笑)。

これにて雷王は(たぶん)コンプ。
次は人間組のどっちかを行ってみようかな。



この絵はまあ…最後の方の…。
藍丸父が実際2人のことを目の当たりにしたらどう思うかはわかりませんが(無関心っぽいなとは思う)、まあ、こんな感じで(笑)。
だって墓前でイチャイチャしすぎ(笑)。

ところでちょっと気に入らなかったので、前回の更新分の絵を変えてみました。
絵を変えたというか、嘉祥を消してレイアウトを変えただけですが。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/88317
2011年10月02日 @ 00:19AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/紅色天井艶妖綺譚 藍丸捕物帳(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
「オメルタ」も怒濤の内に終わってしまったので、のっている今、他のゲームに手を出したいのですが夏コミ前ということで、FDに手を出すことにしました。
やらないという選択肢は無いらしい。

というわけで、「紅色天井艶妖綺譚 藍丸捕物帳」です!

始まりは本編の後で、子供が天狗に浚われる? という事件が起こってて、藍丸が解決に乗り出す…というところですが、いやしかし藍丸お久しぶり!
相変わらずの男前で可愛いなー!!
ボイスもこう、バーン! と来るんで、出てくるだけでほんとときめくわー!(*^_^*)
しかし…本編のエンド後って、どうすんだろ弧白…。
一回出ていった後に、帰ってくる…いやそれじゃおかしいよな…と思いながら進めていたら誰に相談するか、というキャラ選択に入って、

弧白ふつーに居るーーーーー(笑)

ま、まあね…しょうがないよね…(笑)。
でもこうなっちゃうってことは、結局本編を作った時点では、FDまで作る予定はなかったって事なんですよね。
それが想定していたより反響が大きかった、だからFDに繋がったということなんですよね。
なんだかそう考えると弧白の矛盾もちょっと嬉しいかもしれません(笑)。

で! とりあえず「誰にも相談しないってのがたぶん新キャラ攻略になるんだろうな…これはお楽しみにとっておくか…ということで、本編では非攻略キャラだった嘉祥を選ぶことにしました。

攻略は「企んでる」→「嘉祥に指示を」→「目を瞑らない」でやっていって…

……え、このゲーム、BAD ENDあるの!?
すっごいあっさり見捨てられて(分かってもらえないままになって)終わったので、び、びっくりした(笑)。

しかしそうか、私「FD」ってものは「学園ヘヴン」でしかやったことなかったから、その感覚でやってた…(「学園ヘヴン」のFD「おかわりっ!」にBADは無い)。
びっくりしたので(笑)直前の選択肢まで戻って再プレイを繰り返したのですが、途中の選択肢によってプレイ内容(※エロス)が違うーー!!(*・∀・*)

これは将棋の駒の時の戦闘を、自分で切り開いた方が正解みたいですね。こっちだと将棋盤の役割と神の話に入るので。
でも、その辺スルーされる、BADじゃない方のエンディングも捨てがたい。
襲のはしゃぎっぷりが(笑)。

さて、本筋の話ですが…(最後の疫病神こわかった! むらさきさん!/笑)感動させといて最後ちょっとコミカルに終わったので、ありゃ? と思ったら、スタッフロールが終わった後にさらにエピソードが!
どうやら太平洋戦争が終わった直後(終戦宣言はまだかな? 原爆が落ちたらしいって話もしてたし)で、東京が空襲を受けて瓦礫と化していて、それを前にした藍丸とかしょうの会話が、別に悲壮なわけでもラブラブっぽさも無いのだけど、すごい良くて泣いてしまった…!
キャラのやりとりもそうなんだけど、あの疫病神さえ消してしまった人の世の変化へのノスタルジーというか、移り変わる時代の中、それでも生きていくあやかしという存在への思い入れでこみ上げてしまいました…。
やっぱり紅天はキャラも良いけど世界設定とか凄い好みだわー!! ホント大好き。

あ、あと凄く心にきたのは、大きな災いをもたらす疫病神や妖怪の話をしていたときに、「(創造神がいるとしたら)どれが良いとかあまり考えなかったんじゃないか、好きな物すべてを作ったら世界はこうなったんじゃないか」って藍丸が言った台詞かな。
なんかこう…紅天の中の単なる台詞じゃなくて、良い悪いっていう価値観を超えて世界はただあるんだよなっていう…。
それをさらっと言えてしまう藍丸の器のデカさね! 格好いいなぁ藍丸は。(*´ω`*)

とにかくまあ、ほんとに素晴らしいお話でした!
そしてエロかった…!(*´ω`*)
ちょっと前までやっていた「オメルタ」が爛れていつつも描写はそんなに濃くなかったのに対して、こっちは濃厚、だってフェラだけでずーーっとやってるからね!(笑)
同じBLGでも、それぞれ違っててホントに面白いなーと思いました(^_^)。

あとは、せっかくあやかしって世界観なのに、化け物(触手系)×藍丸陵辱が無いのがもったいないなと思ってたんで(前作でも泥田坊ももっとこう…ねぇ!?/笑)、嘉祥が張り切って黒いの出してくれたのがナイスでした! さすがかしょうさんやでぇ! かしょうさんならわかってくれる!
でも色は肉色でも良かったかしらね!(闇眷属だから黒いのか)

ここで夏コミ原稿のため、しばらくゲームはお預けです。たぶん。
再開は「藍丸捕物帳」か「学園ヘヴンおかわりっ!」をやろうと思いますが、「おかわりっ!」は「2」までのつなぎでゆ〜っくりやろうかな。
いや…ゆ〜〜〜〜〜〜っくり、かな…(笑)。←年内の発売は無さそうなので。

トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/86862
2011年06月26日 @ 01:16AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/紅色天井艶妖綺譚 藍丸捕物帳(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
考えてみたら、海野ちゃんルート、今回が初プレイだ…!
PS2版はコンプしてなくて。それでよくヘヴンファンを名乗ったもんだよ!(だって…据え置きハードってほんと面倒で…)

さて海野ちゃんのお話ですが、海野ちゃんルートの攻め啓太は男の子でほんとにかわいいですね!(^_^)
基本、ドジで可愛い先生を守りたい! ですしね。あとすぐ発情するしね!(笑)←啓太攻めはみんなそうや!(笑)

シナリオも可愛くて、一番好きなのが肩車の所かな。
生々しい(笑)肩車シーンではなくて、海野先生が啓太を肩車する、という選択肢が出てくる所が(笑)。
海野先生発の選択肢ですが、頼りないと見られがちな海野先生が、わりと頼もしい発想をするところが良いなと想います。

そしてこのルートでは西園寺さんがアドバイスしてくれて、啓太って周りにも恵まれてるよなーと思いました。
それも啓太が一生懸命だから、みんな手をさしのべたくなるんだろうな。

あとトノサマがかわいい(^_^)。
声がかわいい…うみゅーとか、あと体がなんかくたっとしててやわらかそうなんですよね…。
データによると13kgってあって、それを考えると凄いんですが…。
そんなトノサマを抱っこしてる海野ちゃんだからこその「啓太を肩車」なんでしょうね(笑)。

そして「オマケ」ですが!!
海野ちゃんが爆発的にかわいいいいい!! カジュアルな格好で…ハーフパンツ…こ、これはいいショタ。(ショタちがう/笑)
啓太が眼鏡は自分の前でしかとっちゃダメっていいたくなるの分かるよ。かわいすぎるもの! たぶん犯罪が起こる…!(いや厳密にいうと起きてるんだけどね。大人と未成年だからね/笑)

さてさて出来たら俊介と西園寺さん受けをやっちゃいたかったのですが、一旦お休みです。
「オメルタ」がそろそろ届くので、GW前にはそれをちょっとだけやろうかなと思っています。
ちょっとだけね…。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/85798
2011年04月23日 @ 01:51AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/学園ヘヴンおかわりっ!(PSP)] — posted by カザマ★ユニ
中嶋さんと王様の攻略。
まずは中嶋さんから。

とりあえずしょっぱなから、構ってくれない中嶋にへそを曲げる啓太が可愛い(^_^)。
何が可愛いって、中嶋さんにそれを求めても無駄だと諦めてないところが可愛い(笑)。
しかし凄いよね啓太…。本編って散々中嶋さんに翻弄されて、それでも啓太から中嶋さんにちゅうして成就したわけですが、その時の啓太と比べるとおかわりの啓太の、中嶋さんへの遠慮の無さが。全然ビビって無い(笑)。すっごいバカバカ言うし…(笑)。
そういうところが啓太の強さかなーと思います。

で、そんな啓太を許すほどに啓太を好きなんですよね中嶋さん。それはもう自分で冷たく追い返した啓太が誰かと密会してたのを目ざとく見つけてすっ飛んでくる程に!(笑)

しかし中嶋さんって…切れ者だけど、イマイチ啓太に関しては思い通りに御しきれてない…よね…。本編の「インプリント」はバッチリ決まってたけど。(あ、でも中嶋ルートに行かないパターンもあるわけで、それだと失敗なんですけどね/笑)
啓太が謝りに行ったときに、いきなり突き放すような言い方で啓太を怒らせてしまったからややこしくなったわけで。
そしたら啓太も手紙を中嶋さんに出しただろうし、持って帰った後で気付いて中嶋さんに相談したかもしれない…。
いや、結果論ってヤツですけど(笑)。
…いや、仲直り(?)をあの場でしたとしても、首を突っ込んでいるか啓太なら。どっちにしろ中嶋さんが苦労するハメになるのか(笑)。

そんな苦労する中嶋さんが振り回される、最後の逃走劇も凄く好き(笑)。
「中嶋さんの不正は俺が止めます!」って台詞も良いし、書類を奪い取り(中嶋さんが反応遅れるくらいだからよっぽど予想外だったんでしょう/笑)、それを追いかけてくる中嶋さんもおもろいし、さらに逃げる啓太もおもろい(笑)。

そんで散々大暴れしたあげくに大人しくさせるためにキスされて、でも「こんなキスで誤魔化されないトロン…」って。誤魔化されるの早!!(笑)
ほんと啓太は可愛いです。

ベストエンドの不自然な半裸もすごく良かったです(*´∀`*)。
ネクタイほどいてシャツのボタンを外しているのに下にきっちり納めている不自然さ(笑)。なにその姑息なソ○ーチェック逃れ(笑)。むしろ潔い(笑)。
そんなこのシーン、啓太が中嶋さんスキスキで可愛かったです…v
中嶋さんもクールに徹しながら、すっごい優しくて凄まじい甘々でしたが、啓太的にはあんまり(藍されまくっているという)自覚が無さそうなのも中×啓らしくて良いなーと思いました。



それにしても本当に中啓ルートはエロギリギリですね。
大体、化学部部長の薬品不正使用+特別製なんて、完全にアウトな方向にしかならなさそうというか、アロマなわけがない(笑)。
この辺はもしPC版になったら凄い事になるんでしょうね…ゴクリ。(選べない選択肢も含む)。

オマケのSSは、チョコレートを食べさせようと啓太が無茶苦茶する話で(笑)、もう完全に中嶋さんを舐めきっている啓太がやっぱり可愛いかったです(笑)。

1回クリアしたら、「眼鏡の有り無し」を選択できるようになっていたのでギャラリー埋めのために眼鏡無しでゴー。
無事ギャラリーも全部埋めることが出来ました。
しかし眼鏡無しでももちろん美形な中嶋さんですが、眼鏡があった方がやっぱりステキですね(^_^)。

そういえば途中で啓太が中嶋さんの愚痴を王様にこぼしたと時(これも可愛い…)王様が「啓太のことはヒデもちゃんと考えていると思う」って言ったんですが、王様は啓太と中嶋さんがつきあってるってことを知っている前提なのか…な?
王様が恋愛の相談にまともに応じられるともあんまり思えないのですが。(←失礼な見くびり発言/笑)

次はそんな王様です(そんなって)。

王様ルートは…というか丹羽×啓太は王様が啓太を微妙〜に「彼女」扱いしようとする感じがすごい好き(笑)。
いや、女の子扱いというと語弊があるか。恋人扱い? 守ってやりたいという気持ちとか、優しくしてやりたいというか。
でもそういう扱いに甘んじないで、自分も一緒に戦うし、背も伸ばしたい!(笑)と思う啓太は男の子っぽくてそういう所も良いなーと思います。
とはいえ、通常は「男の後輩」扱いなんで、その差が面白いです。
ま、その辺が恋人同士っぽい色っぽさを少なめにさせているのもあって物足りない感じもあるんですけどねー。丹×啓の良い所、とも言えるのですが。

ところでプレイ中にあれ? と思ったんですが、王様って「おかわりっ!」の時点で和希=理事長って判ってるんですね。啓太も…?
理事長室からの帰り際に、王様が「そのうち殴る、遠藤」って言ってたのは、啓太に聞こえないようにだったのかな?
本編で理事長バレがあったシナリオって、和×啓ルートの時だったわけで、和希は自分のルートの時以外は啓太に正体をバラさない決意をしているっぽいし。
となると、王様は知った上で、啓太には黙っている、というのが正解なのかな。
あと、王様のお父さんも「鈴菱のぼっちゃん」って言っててヒヤヒヤしましたが(笑)。
ところで王様父の声がやっぱり中尾 木杉 氏に聞こえてしまう(笑)。

しかし中嶋さんの時は王様、王様の時は中嶋さんがアドバイス? をくれるので、なんかやっぱこの2人の友情というか戦友というか絆というか、凄くステキだなと思います。
クールな中嶋さんも、王様相手だと気の置けない感じ? なんというか「対等」な関係での掛け合いというか。
啓太はちょっとまだそこのレベルに入り込めてないのかなとか、いやいやそれはそれ、これはこれなのかなとか、それをこれから築いてゆくという過程を愛でるのも有りよな…などと色々と感じた次第です。

オマケSSは、後ろから抱っこももちろんいいのですが、個人的には啓太がプリントを丸めて王様の頭をポコンと叩くのが萌えましたv(*´∀`*)
こう、大型犬が小型犬に下から怒られてしゅんとする感じ? 立ち絵もちょっと赤くなった困り顔がすごく良いです…!
中嶋さんも書類を丸めて叩いてるんですが、中嶋さんに関してはくってかかるのでその違いも良いなぁと思いました。(*´∀`*)

さて次は先に啓太攻めを全部やってしまおうかなと思います。

それにしても、なんだか文章がすごく長くなってしまった…。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/85740
2011年04月19日 @ 05:11PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/学園ヘヴンおかわりっ!(PSP)] — posted by カザマ★ユニ
成瀬さんは新規イベントCGの露出はすでにありましたが、やっぱり我慢できなくて始めてしまいました。(^_^)

和希に負けず劣らずというか啓太バカラブ二大巨頭ですからして(笑)、さすがの甘々シナリオです。
和希編と同じく、自分と比べて素敵な恋人に気後れしてしまう啓太。のろけだろむしろ!(笑)
そしてそんな啓太をいかに愛しているかということを、丁寧に、たくさん説いてくれる成瀬さん。甘すぎてもういいよ!!(*´ω`*) ってなる(笑)。

カラスに対するみんなの優しさもいいな…ほんとネットで見かける心が温まるニュース的な癒しだ(笑)。
世の中けっこう殺伐系や世界破滅話や中二な作品が溢れてて、そういうのも好きだけど、ヘヴンは安心感があっていいなーとつくづく思います。

さてさて成瀬さんルートを終わらせたので、お待ちかねのオマケです。

初回(和希)の時は、画面の暗さが気になったりしたのですがもう慣れました(笑)。
これは白い文字を上にかけるから、文字を見え辛くさせてはいけないという配慮なんすね。

で! 内容は凄まじく甘々でございました…!!(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)
成瀬さんのスター性ってのは本編でも割と設定としては出ていたのですが(ナルセサンステキー!)ここで一気に遠い存在っぽい感じになっちゃって、それがまた成瀬さんの魅力が発揮されてて、つまり、萌えた(*´ω`*)。
最後の決めぜりふもいいね…!! あーここ、声つきで見たかった!! あとこの啓太に向かって言うシーン、絵が欲しかった!!!
でもこのシーンを絵にすると啓太が絵に出てこなくなるから外したんでしょうけど、でもでも見たかったー。
脳内で頑張って絵にして声つきにする訓練中。
あともうちょっとでクリアになる予定!!(そんな目で私をみるな)

それはそうとですね、ご存じでした!?
本編のイベントCGが出てる時って、PSP本体の左下の丸いところ、これをぐりぐり上下に動かすと、上下に動いてオリジナルサイズの全体像が見えるという寸法です…!
なんだこんな機能が付いているならば、もっと前もってアピールすべきだろう!!
説明書? そんなものはっ読まぬっ!(威張るなと)
でも早くグリって動かすと情緒がないので、シーンの雰囲気に合わせてゆ〜っくり動かすんよ。
真剣にそれやってる私とてもきもい(笑)。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/84456
2011年02月13日 @ 10:48PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/学園ヘヴンおかわりっ!(PSP)] — posted by カザマ★ユニ
おかわり届きました!

今回は特典のあるメッセさんとアニメイトさんの通販です。
メッセさんのは中×啓の図書カード、アニメイトは何故か成×啓のマイクロファイバークロス。(ポータルサイトには「タオル」ってありましたが、アニメイトの伝票だと「クロス」だったし、実際これはクロスだね/笑)
…いや、個人的には成×啓大っ好きですけど、人気的に何故っていうところじゃないですか(笑)。

さっそくプレイですが、今度のUMDのレーベルはパッケージの絵が印刷されててちょっと嬉しい感じですv

冒頭から内容はPS2でプレイ済みなので新鮮味は無い…かと思ったら、普通におもしろいー!!(笑)
流石にやったの数年前ですし、忘れているところも多々。それにしたってやっぱりみんなのやりとりは本当に面白いし楽しいです。

長いエピローグが終了、ここからルートに入りますが…とりあえず雑誌に掲載されていない新規スチル(ショートノベルの)キャラにしようということで、和希にしてみいました。

は〜〜あまい〜〜(*´ω`*)
もーたまらんね!
やっぱ一番凄いのはお泊まり→着替え全部和希の→パジャマなんかほとんど着てなかっただろ?
だ!
ギャ!(*´∀`*)

しかし和希、逆に啓太のを着てもいいかもなんて言ってたけど、それだとピッチピチでしょうよ(笑)。
そんな変態っぽい言動はともかく(笑)、どんどん落ち込んでくる啓太に対してもずっと優しくて、ほんと和希は大人だな…。
とにかくホントに萌えましたよー。何度やっても素敵なカップリング&シナリオですv
でも立ち直った啓太はドSっぽいけど(くま寿司/笑)それでいいのか(笑)。

そしてお楽しみのショートノベル、「OMAKE」が開いたのでさっそくやってみました。

残念ながらというか、やっぱりというか、声無しでしたー。ちょっと期待してたんですけどねー2%くらい(低っ)。
内容もトレカの時と同じですが、背景にキャラの台詞の時にバストアップでそれぞれの絵が出てくる感じ。
あとSEも無かったから、ノックの音とかそのくらいはあれば良かったかな…。
そして何よりなぜか画面が全体的に暗い…!
背景は暗くても別に良いのですが、キャラ絵は明るくして欲しかったかも?
本編が明るいからより暗く見えちゃうのかな…それかノベルの挿絵っぽくあんまり主張させないようにしたとか?

そして新規絵ですよ!!
も・え・た…!
やっぱ啓太は可愛いな〜〜(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)

そういえばそのその新規絵も暗かった…ギャラリーで見てみたら特に暗くなかったので、これはやっぱりわざとそうしてるのかなって思いました。

とりあえず今日はこれまでにして、1ルートは割と早く終わるので、1日1ルートくらいで進められそうかな?
でも寝る前にちょっと…っていうとけっこうかかるんで(確か1ルート1〜2時間位かかったような?)、そうもいかないかな。
ウハーとにかく楽しみですv
もったいないからちょっとずつやるんだ!
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/84405
2011年02月10日 @ 11:13PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/学園ヘヴンおかわりっ!(PSP)] — posted by カザマ★ユニ
もそもそとプレイ続行(わざわざドイツに持って行ってまで。アウトバーンを走るバスに乗りながらやったよ/笑)。
1周目クリアしました…!

総評。

すごく面白かった!ヾ(*´∀`*)ノ゛
キャラクター同士の掛け合いもすごく楽しい。PS(プレステ)のディスク2枚分の容量だと、ボイスが全部は付けられなかったのかパートボイスではありますが、アニメシーンとか割と多めかな。
キャラのアニメはちょっと微妙で、PSPの小さな画面だからまだ許容範囲だったかもしれないんですけど(笑)。ただ、こう…キャラクターデザインの古めかしさは10年前でもちょっと古いような気も…しますが(笑)、これも味と言えば味か。
でもブルージェネシスやサーカディア世界などの動きを描いたアニメーションは、CGでなかなか良かったです。

ゲームに関しては一応RPGっぽいんですが、戦闘で能力を上げて敵を倒していく事がメインではなく、基本はADV部分なので、仲間がいるかどうかの方が重要なのかも。
戦闘の時はお互い「PP」っていう値を使って戦うんですが、そのPP=HPでもあるので、きついときは防御に徹して、敵側のPPが減るのを待ち、後は一発叩いてやればオッケーみたいな。
ラスボスもその要領でサクッっと倒せます(^_^)。
ストーリーを追っていく上で、そういう部分でイヤにならなくて済むのがヌルゲーマーとしては凄く助かったです(笑)。

以下はかなりのネタバレになるので、今後ゲームをプレイするかも?という方はお気を付け下さい。
(未プレイの方にオススメしたいゲームなので/笑)

前回の雑記後、ナビのアドバイスによって放課後の仲間集めが始まりました。(朝の登校時やお昼にもちょこちょこっとイベントがあったりする)
仲間集めモードになると学園のマップが出て、キャラクターの名前がたくさん出るので、その中から行きたいところを選択すると選択したキャラクターとの会話やイベントが始まる流れ。
これを何日か繰り返すんですが、何日くらいやったんだったか…ちょっと忘れたんですけど、長すぎず短すぎずだったような?
選択はたくさん出るけど1日に選べる数は限られているので、必然的に男性ばかりに偏ります。致し方あるまい。

イベントはそのキャラクターに深く関わっていく内容を、何回か選択することで進めていったり、ミニゲームが始まったりと色々とバラエティーに飛んでて面白い。

今回は高校生外科医(笑)の影守さんと・叔父さんの仕事仲間の五十嵐さん・物理の大塚君に的を絞りつつ、優美ちゃんや良太や速見さんや綾彦さんを仲間にしていったんですが…途中から敵側の御剣晃(悪いスザク/笑)に仲間が盗られていく…!

どうもフラグを立てても、あまり構わないことで好感度が低かったり、ピンチっぽいのに(選択するときにポイントが赤くなっているとピンチ?)放置したりするとダメっぽい?
おかげで良太と速見さんと沙夜香先生と杉浦さんが盗られた…。
盗られると、元の人格は取り憑いたヤツに喰われてしまうらしく、それもまたショック。

一番きつかったのは沙夜香先生。沙夜香先生の事は五十嵐さんがらみで色々知ったので、大人の男性(とのいい雰囲気)萌えv とか途中まで思っていた気持ちを自重(笑)したというのにこんな結果に。
上手く攻略することでこの2人が最終的に上手くいく(元に戻る)という結果が出るかどうかは分からないのですが、五十嵐さんに「お前も守れなかった」なんて言わせちゃって…もう…もう…!

他にもけっこうチョロチョロしていた良太が敵側に回ったのも切なかった。
ちなにみに男キャラ特化にするはずが優美ちゃんの好感度も上げて守ったのは、優美ちゃんの精神が喰われてしまうのがあまりにも忍びないという事から。可愛いんだもん優美ちゃん! 今時こんな徹底的に守られ系ヒロインなかなかいないよ!(※10年前のゲーム)

しかも最終局面になると、盗られたキャラが敵キャラとして戦闘に参加してくるというめんどくささ 切なさ。

…と、色々ショックの大きい奪われシステム(笑)ですが、たまに御剣と、人格を乗っ取られたキャラが会話するんですけど(基本的にこの世界を滅ぼすとかそういう物騒な事)、速見さんのでちょっと萌えた。(*´∀`*)
がっつり好感度を上げている影守さんとか、盗られたらイヤだけど、黒い会話は萌えるかもしれん…。

あ、そういえば綾彦さんはいつのまにか消えてた(笑)。

そんなこんなで1周目終了。
最後の戦闘が終わってイデアから戻ってみたら、影守さんが1人だけ残ってる…。な、なんと待っててくれた&「道連れだ」(意訳:死ぬなら一緒だ)だと…!?
ギャーーー!(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)

エンディングの見送りも遅れてくるし、もうどんだけツンデレ。口は悪くても目が優しいとかもー!
お別れはちょっと残念でしたが(他の、例えば女子キャラとのエンディングでもお別れなんだろうか…)、なかなかいいエンディングだったんじゃないかと思います。

ナビについては最後まで詳細は明言されなかったんですが、やっぱお父さんってことでいい…のかな?
普通にゲーム中はマスコット的可愛さがあったナビですが、ナビの根源が弘樹パパなんだとしたら数々の言動、ちょっと違う意味で可愛いかも…(*´∀`*)。
口うるさいところとか、(弘樹と優美ちゃんのラブラブっぽい会話シーンでの)「恥ずかしさってどこまで耐えられるんだろうね?」とか(笑)。
もちろんナビは高次元意識体になったときにその前の記憶を全て失ったわけだから自覚はないんですが。
でも最後の方、何か思うところがあったっぽい気もするんですよね…研究施設にも詳しかったし。
思い出しはしないけど、気付きはじめた…とかですかね。

さて、影守さんに萌えつつ、御剣晃(タナトス寄り)にも萌えつつ、かなり私の心をときめかせたのは「茂叔父さん」でした。

茂叔父さんの…なんというか…真面目な話を始めたと思ったら嘘だったとか、部屋を散らかしまくるとか、人を振り回しまくるとか、しかしその言動は怒るのもバカらしくなるほど脱力させられるという(笑)。
実際はすごく色々考えて動いているカッコイイ人なんですが、その分だけ変というか(笑)、なんともやみつきになるキャラクターでした。

とりあえず好感度最上位でエンディングの会話が変わってくるようなので、少なくとも後13周はしないといけないようです(笑)。
その他、仲間がいないエンディングとか、もしかしたらストーリーの展開が違うエンディングとかもあるのでしょうか。
そう考えると先は長そうですが、このゲームだったらなんとか頑張れそうかな。

それからエンディングを迎えてから気付いたんですが、ちゃんとゲームの「ギャラリー」があって、既読のアニメーションの所や、キャラデザのラフ(?)が見れるようになっていて、その中に(影守さんエンディングになったからか)影守さんの見たことのない一枚絵が。これ、いわゆる「クリアご褒美スチル」!?
この辺がちょっと恋愛ゲームっぽいと思った(笑)。
しかし残念ながら、弘樹とのラブラブツーショットではございませんでした。当たり前だ。



ショタがなかなか美味しかったと思うんだ。

おにーちゃんはイデアでは子供のままだったけど、晃の中で子供のまま…というわけではない(一緒に精神的に成長している)んですよね?
外側が晃で中身がショタだったら禿げ萌えるのですが(笑)。

あと、最終決戦前にタナトスが引っ込んだとき、晃が弘一になって表情が和らいだんですが(弘一だから)、ものすごく胡散臭くて(笑)、ぜったいこいつ弘一のフリしたタナトスだ。油断したら襲ってくるに違いあるまいとビクビクしていたのでした。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/80259
2010年07月02日 @ 09:36PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/サーカディア(PS/PSP)] — posted by カザマ★ユニ
お久しぶりです…前の更新日を見たら「2010/2/9」って…!_| ̄|○l|||
まさかこんなに間が空いているとは…たぶん春コミ準備で止まって、続け様のスパコミ、スパコミ終わっての…何やってたんだ?( ´д`;)
そんなこんなでもうすぐ夏コミになってしまうので、いいかげんにゲームを再開しないとこのままではまた秋イベント→冬コミそして春コミのループ。
合間をダラダラとネットをしたりネコと遊んでいないで、ゲームも消化していかねばという意気込みで再開です。

で、新しいゲームを始めました。…うん、また新しいのがね…。

明日(5/28)からちょっと移動に時間がかかる旅をすることになりまして、その移動時間をPSPでつぶせるゲームを…と思い立ったのですが、ゲームソフトも安い買い物では無いし…ということで、PSPでダウンロード購入できる、それも安価で提供している「PSアーカイブ」からゲームを選んでみることにしました。
ちなみに、終わっていない「学園ヘヴンPSP」をやればいいのにというご意見に関しては、移動中にPSPを見ながらニヤニヤしている様を人に見られたくないから。

さてそのアーカイブ。昔のゲームだと600円、FFなんかはちょっと高くて1500円とか値段も色々。
安いに越したこと無いしな…と、600円で買えるゲームを色々見てみたところ、その中に「サーカディア」というADVゲームタイトルを発見しました。

これ、全く知らなかったゲームなんですが、ちょっと昔に好きジャンルの同人作家さんのサイトに行った際、同じサイトでこのゲームの二次創作もやっていらして、作家さんがすごくこのゲームを評価されていて。
かなり昔(1999年)のゲームなのに、今も好きだというくらい良ゲーなのか…と、興味を持ったのです。

PS時代のゲームだし、操作性はどうかなとか、昔のゲームって難易度高めなのが多いし…とちょっと迷いつつ、まあ600円だしいいか! と思い切ってDL購入してみました。

そして旅行自体はまだなのですが、DLした時と昨日(5/26)に電車移動をしていたので、さわりの部分をやってみることにしました。

そういえばゲームの説明書とかどうなってるのかな…とDLした時にゲームを弄ってみたら、「解説書」の項目。
開いてみたら、冊子の解説書をスキャンした画像が入っていました。なるほど…!(笑)
他にもPS用の項目らしき物があっても、PSPでは使わない項目は選択できなかったりしていて、基本的にPSP用に作り直したとかではなくて、PSPでも遊べるように改造したって雰囲気かな?
画面もテレビサイズの4:3が、PSP画面よりさらに一回り小さく入っている状態。
最初は小さいかな? と思いましたが、慣れればそう不都合はなかったです。

その解説書にはたくさんの男女様々なキャラクターが載っていました。これが仲間になっていくようです。
キャラデザはかなり古めかしい感じですが、キャラクターボイスは妙に豪華(笑)。

ゲームを始めると、主人公の男の子(16歳)・片山弘樹が「海中巨大立体構造都市・ブルージェネシス」へやってきます。親代わりの叔父さんが勝手に引っ越してしまったので、後から来たとか。
叔父さんは雑誌記者です。オカルト雑誌「うむ」っていう(笑)。
そこで精神世界の生物「ナビ」に出会って、弘樹は覚醒者なので一緒に世界を救うんだと言われ、なんだそれと言っている内に巻き込まれつつのなし崩し的にそうなります。
良くあるパターンです(^_^)。

今のところナビが仲間を集めろと本当にうるさいので(笑)、同じ「覚醒者」を見つけて声をかけている最中。
行く場所や選択肢によって、出会うキャラが違ったり、出会ったとしても会話選択肢で親密度が変わる模様。
たぶんこうして仲間を固定していくんだと思うのですが、もちろん男子キャラ狙いですから!(笑)
途中の選択肢で、信頼関係を築くには「恋愛」か「友情」かとあったので、ここで「友情」にしておけば男子キャラと親密になりやすくなるだろうか…と「友情」にしてみましたが、どうなるでしょうか。
もちろんこちとら、友情という名の愛(腐った例のアレ/笑)を勝手に妄想しますけどね!?(…。)

それはまあ置いておいてですね、色々出てくる男子キャラは高校生ではあるけど高スペックという設定が多いようです。
コードギ○スのスザクが凶悪になったような外見の「御剣晃」は科学庁長官秘書だし(しかも黒幕みたいな…?)。
「影守聖」に至っては、高校生なのに脳神経外科医って(笑)。しかも声がミキシンさん。超高スペック!!(笑)

彼らも含め、どのキャラともまだまだ親交を深めていく必要があるようなので、熱心に関わっていこうと思います。主に男子キャラと。

ちなみにボイスですが、セリフ全部がそうではなくて、(今のところは)初登場シーンとか重要な場面に入る「パートボイス」のようです。それでもけっこう楽しいです。
あと、けっこうアニメーションも入っててそれも良い…!
PSのアニメーションなので、最近のコンシューマーゲームとは比べるべくもないレベルだとは思うのですが、そもそも私が動かないゲームばかりやってきたので(笑)、アニメーションが入る度におおおおとむしょうに興奮です(笑)。

旅行中にそこそこ進められればいいのですが。
飛行機移動なので、CAさんに睨まれたら頓挫です(笑)。通信しないから大丈夫だとは思うんですが。
それでは行ってきまーす!ヾ(*´∀`*)ノ゛

帰ったら途中で止まっているゲームも終わらせたいです。とりあえず「学園ヘヴンPSP」と「ラッキードッグ1」のコンプね!
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/79592
2010年05月27日 @ 09:38PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/サーカディア(PS/PSP)] — posted by カザマ★ユニ
まずは今までやったキャラのベスト、あるいはバッドを見るべきか…と迷ったのですが、やっぱり少しでもやっておくべきかとルキーノをターゲット。
今までのプレイだと、イヴァンやジュリオみたくそんなにインパクトのある言動をする感じでもなかったので、普通に冷静な大人系キャラ(ベルナルドのゴージャス版?)かなと勝手に思っていたのですが、割とやんちゃな面も。
…と思うと急にシリアスっぽくなって(ルキーノの地雷の件)、どうにも距離感が掴めきれない感じ。
…というモヤモヤ感…いやむしろモジモジ感を醸し出していたのがこのルートのジャンでした。
ジャンがなんだか他ルートに比べて幼げというか、乙女げ?
エッチしただけて恋人気取りかよ的なことを言われて動揺しちゃうあたりがもう乙女!(でもルキーノの言いぐさもステレオタイプでどうかと思った/笑)

ベルナルド→イヴァン→ジュリオとやってきて、ルキーノはやっぱりあんまりインパクトはないかもなー…と思いながら進めていったのですが、私がバカでした。
小スカかよ!!(笑)
まあ特に萌えシチュではないんですが、なかなかの半笑い(ニヤつくという意味で)シーンでした(笑)。

ジャンはホント乙女でしたね〜。
特に金髪美人を強調されているシナリオかも? と思ったので、ジャンを見る目がまたちょっと変わりました。
そういえば脱獄後はしつこくお風呂に入るようになりますが、そうか! お風呂に入らない=金髪美人が映えなかったのが、小綺麗にすることで明らかになってゆくのか!(?)
バクシーもハァハァしてたしな(笑)。

バクシーはホントおもしろキャラですね…。人としては最悪ですが、キャラとしては大好きです(^_^;)。
もうなんなの「ハッヒーヒャッハアア!」って(笑)。
「ン・マ〜〜イ!」って!(笑) やめろ! 腹よじれる!(笑)

あと金髪美人で極めつけだったのが、マイケル! 金髪エロコップ!
なんだこのコスプレ…最高すぎる…!(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)

…というわけで、何とかボスは救出できたのですが(後から来たジュリオが、ジャンのことしか心配して無くて可愛かった/笑)、やっぱりベストエンドではなかったみたいです。
奥さんの裏切りが何のことか分からなかったし、手打ちにした理由もいまいち…。
あとルキーノの頬の傷についても出てこなかったし(単なるデザインでエピソードはないのかな)。

ともあれ、ルキーノはベルナルドよりもさらに重い女がらみの話がついていて、まあそりゃギャングでいい歳してタラシ(?)なのに女がいないっていうのもおかしな話なので、仕方ないとはいえ…やっぱりちょっと気が引けちゃいました。
死んだ人には勝てないなんて言葉もありますが、大事な人の大事な物(思い出)に踏み込んだり押しのけるのとか、ちょっと無理だよな…なんてジャン視線で切なくなったりして私キモイ(笑)。
ルキーノの気持ち、ジャンへの気持ちもどうなんだろう、どういう物なんだろうと思っていましたが、最後の方で「こういう関係」ってキスだけして、共に死地に赴くっていうのがね! 恋とか愛とか単語で表せる物ではなくて(そういうのも良いけれど!)、イヴァンの時も思いましたがすごく言葉にし難い深い物なんだなーと感じました。

それはそうと、今までもちょっと思っていたのですが、もうちょっと背景絵の種類があった方が良かったなー。
秘密カジノとか、アゲ嬢(?)はべらかしのシーンでも、レストラン内部絵とか薄暗い部屋とかの使い回しで、雰囲気が出なかったかなー。
特にルキーノはゴージャスな雰囲気満載でいって欲しかったかも。

あと他には…あ、そうだ、ボスが「オズの魔法使い」って言い出したときに座布団一枚と思いました(笑)。
ジュリオは自分=ロボット、イヴァン=かかし、ジャン=犬って言ってましたが、

ライオン=ルキーノ(ライオンあたまだから)
ロボット=ベルナルド(機械系だから)
イヴァン=かかし(あたま空っぽの方が夢つめこめるから)
犬(トト)=ジュリオ(マッドドッグだから)
ドロシー=ジャン(カポだから)

コレの方がいいんでないかと思ったのですが、まあどうでもいいですね(笑)。
(どうでもいい話ついでですが、ちょっと「オズの魔法使い」を調べたら、14巻まで出てるんですね…! 始めて知った)

今回の攻略でルキーノ=81%。おお、割といった。あとはバッドとベストをこなせば100かな?

ジャンが子供っぽくなってしまった…が、(ルキーノルートでは)ちょっとこんな感じでもあったような気もする…?
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/74313
2009年10月24日 @ 04:13PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
前回のプレイ雑記の日付を見てみたら、とっくに2ヶ月経過していました…_| ̄|○l|||
なんだかんだと(公式サイトの企画とかCDとか)で触れていたのであんまりそんな感じしませんでしたが。

じりじりとしていましたが、ようやくゲーム再開。
前回はジュリオの爺さんが出てきてイイカンジだったのが不穏な空気になったあたり。

ところで私、ここでふと思ったんですよね。
このまま順当に行ってグッドエンドをむかえた場合、前にクリアしているイヴァン・ベルナルドと続いてバッドエンドをスルーしているわけで、いつもの通りにやっていたらたぶんルキーノもそうなる。
これだと最終的にバッド回収しまくらないとならなくなるわけで、それって…恐すぎる。
バッド基本的にダメなのに(のめり込んでるから精神的によりダメージを喰らってしまう)、しかもこのゲームのバッドなんてどんだけキツそうなのよっていう。

そこで、よし、先にバッドを目指してみようと「爺さんには逆らえないんだろう?」の選択肢を選んでみました。
後ろ向きなでバッドな感じです。

というわけで爺さんの命令に従って、GDに奇襲をかけに行ったわけですが…ジュリオが人外すぎていっそもう…笑った!!!(笑)
ジュリオ凄まじすぎるでしょ…!(笑)むしろ凄まじすぎて笑ってしまった(笑)。
どういう鍛え方をしたらこうなれるんでしょうか。弾丸避けるとか(普通鍛えてもムリ/笑)。
その後のグロ展開からの選択肢で、バッドを目指すのでここは「逃げる」。
ここでもしかしたら強姦殺されエンドかなーと思っていたら(そしてベルト引きちぎって紙のように服を破く人外っぷりにまたちょっと笑った/笑)、そうはならず。
どこまで行けるのかなと思っていたら、テロが始まって…ここでまた選択肢。
ここまで来たら、もしかしてバッド行きだと思っていた選択肢、そう悪くはなかったのかと思い、じゃあベストを目指そうかと威勢良く「市民が!」
うんこれはベストっぽい。

…と、ベスト気取りでシナリオを進めてみたら…

ヤク中死姦バッドでした…おわぁあああ_| ̄|○l|||←不意打ち。
やっぱり前の方のバッドを目指した選択肢が、バッドのフラグをちゃんと立てていたのかな。

でもまあ、当初の目的通り、先にバッドを見られたわけだし、キリも良いのでここで終わっておこう…と思ったのですが…

いやだぁあああああ!!

こんな後味の悪い終わり方で、中断するとかありえないし!? 夢に見るし!?

とてもじゃないですがここでまた1ヶ月とか間を開けるのは嫌だったので、もうちょっと頑張ることに。
たぶん前の方「爺には逆らえない」とか「逃げる」、これが悪かったんだろ? と推測して、逆を選択。そしてテロ後に「市民が!」。

…バッド。

おかしいな…うーん。
何回か組み合わせを変えて見たのですが、何度やってもジュリオがジャンを食べてしまいます(笑)。←笑い事じゃない。
夜も遅くなってきて(つかもう夜明け間近)、行き詰まって、ええいまたバッドに行ってしまえとテロ後のルキーノとの会話で「俺に出来ることなんて…」を何気に選択したら……これでした。
そうか、ジャン1人だけで突っ走ってもダメなんですな…。
マンマの話にじーんとしながらシナリオを進めたら、やっとジュリオと再開できたのですが、ここでまたジュリオが人外戦闘を(笑)。

弾丸避けるし! そんでガラスを割りながらそのガラスを投げて4人殺すとか! 嘘だろ!?
ホーナス・私「「う!? うあ、あああ…!!」」←恐怖心がシンクロ(笑)。

まあそんなわけでなんとかバッドじゃないエンディングに辿り着けたのですが、たぶんベストじゃないみたい。
アフターパートのスチルが無かったし…そういえばジュリオがジャンを見初めた(?)エピソードも出てこなかったし。

ここで「スコア」をチェック。

★イヴァン:75% ←とりあえずバッドをやってない。
☆ジュリオ:76% ←ベストとか、途中のエロシーンがたぶんまだ。
★ベルナルド:68% ←バッドがまだ。あとたぶんベスト行けてないと思うんですよね…、あと山小屋エロも1個抜かしているかも。
☆ルキーノ:10% ←何にもやってない(笑)。

とりあえずここでまた封印なので、先は長そうです…。

とまあジュリオルートを一通りこなしたわけですが…

ジュリオ、素晴らしすぎる…!!
もう、もう、かわいいいいいいいい!!!!!

快楽殺人者? 死体愛好者? 正直シャレにならない描写満載ですが(しかしGDの所業もとんでもないので、あんまり罪悪感を抱かせないのがなかなか上手いというか、荒みますね/笑)、それがジャンを前にしたときのギャップ!!
なんかもう、この子がしゃべったり動いたりする度に「か、可愛いっつーの!」と思わず口走ってしまうくらいに!
凄まじいほどの戦闘力を持っていて頭がおかしい(と自分で言うのがまた可愛い)のに、乙女でワンコ、なのに攻め。
なんだこのシャレにならないステキキャラ。
衝撃でございました…。

もうね、心が通じ合った後のエッチ?
「なんですか、これ、何のご褒美ですか?」って…!!!!!

リアルで悶えた。リアルで!!!

なんだ、これ…なんだ、これ…!(鼻血)

トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/73279
2009年09月16日 @ 11:06PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ


前回のイヴァンの時は地下通路ルートを行ったので、今回はまた死体安置所ルートで!
もう1回クリアしているし、コツは掴んだもんね!

…5回失敗しました(笑)。
あれー。
確かに初回も適当に繰り返してたらなんとかいったような記憶もありますし、それを実力と勘違いしておりました(笑)。
うーん、この場合「囚人」と「面会人」をクリアしないとだから、あんまり寄り道してる余裕はないのかな?

というわけで。原稿のノルマさえクリアしているなら、ちょっとくらいやってもいいじゃろ? な? な? と独り言を呟きながら、ジュリオを、ジュリオとのちょっと良いシーンに行くまでやらせてえくれーとノートパソコンを起動したのでした。
もうここで本当にやめる。ほんとう。ぜったい。
たぶんまた山小屋でエロいことがあるんじゃろ? わかってんねん、そこ見たらやめるから……と思っていたのですが。

ベルナルドにすまたされた。


あ…あれぇ???

気の毒だったし、なにより好きだし(いや、私が/笑)ということもあって、脱獄後道中にあんまりベルナルドを責めたりするような選択肢を避けていたからでしょうか。ちょ、やめてよ! あくまでも今回はLIKEであって、LOVEじゃないんだからね! 勘違いしないでよ! と訴えたものの、ジャンの太ももは汚されてしまったのでした……!(←何言ってんだか)
もしかしてジュリオとのイベントは、山小屋(納屋でしたっけ)では起きないのか…な? 次にやるときは、ジュリオ寄りになりつつ、とことんベルナルドをいぢめてみようと思います(笑)。

ともあれこんな消化不良では終わることは許されぬ、ということで、デイバン編まで進めることにしたのでした。

…… ジ ュ リ オ ! !
何なのこの可愛い生き物はーー!?

Q:ファーストキッスは誰と?
A:ジャンさ……いえ、そういえば犬でした。


おおおお…!(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)

乙女で不思議ちゃんでたぶん可哀想っこ。最強なのに不器用で、ジャンさん大好き(たぶんジャンの涎を拭いたハンカチ、保存してるね!/笑)。
ゲーム中でもジャンに対するときと、それ以外の声色が全然違ってそれが可愛くてだけどちょっと怖かった。
笑ったとき、すごく可愛いんだけど、どこか儚いんよね…。

と、ここでジュリオの人格形成に深く影響を与えた…かもしれない、ジュリオのおじいさん〜もっと早くしゃべれ〜が出てきて、不穏な感じで今回は終了(とりあえずキスまでは見れたからね!/笑)。
うわわ続きが気になる…!
乙女ジュリオがどういう経緯でジャンを崇拝するようになったのか? どうジャンと結ばれるのか? 気になるにも程がある!!

ところでゲーム中で、ジュリオが荒れたシマを粛正しにいくシーンがありましたが、なんか面白かった(笑)。
うおおおおーって雑魚が突撃するのをジュリオがガッスガッス蹴散らす、まさにジュリオ無双(笑)。

トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/70516
2009年07月02日 @ 10:18PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
ベルナルドのがまだ70%くらいしかいっていないので、バッド回収をやろうかなーと思っていたんですが…やっぱり耐えられない! とイヴァンを攻略することに!

脱走編はすでにコツを掴んでいたので、難なく成功。ベルナルドでは死体安置所ルートを選んだので、今回は地下通路ルートで。
イヴァンをコンスタントに選びつつ、主に囚人を選択していたらオッケーでした。
面会人は無視、看守も途中で終わった(ロイドとやる手前まで)んですが、特に問題なかったみたい?

というわけで、流れは山小屋→デイバン→ピンチ→クライマックスといくわけですが…いやもう何回ゲームをやりながら吹き出したか…!

ジュリオのジャグリングが決まったときに、ナイフの刺さったまな板を得意げに掲げたり(お前の手柄じゃねえってジャンのツッコミが/笑)。
山小屋でジャンにお口ご奉仕強要、やれといったくせにいざそうなったら本当にやるのかとびびったり。
デイバンでのマダム廻りにおける女転がしの格好良すぎる(笑)立ち回り。
カブトムシおいしいですよね☆とか(ここ、台詞のタイミングが絶妙でブハーと吹いてしまった…/笑)。
きゅうり探すなバカ!(何をキョドってるんだろうと思ったから爆笑した/笑)
ジャンとついに最後までやってしまった際、ごちゃごちゃと遠回し(になっていない)にジャンの男関係に探りを入れるとか(お前は高校生かと!/笑)
隠れ家に行ったとたん、「挑発しやがって、てめ、ベッドとか、ハァハァ」って、いきなりどうしたんだこいつ的な(笑)。
もーボブゲであんまり笑わせないでくれる? 暗転するときに自分のニヤニヤ顔が画面に写り込んでキモいので!!(笑)

あとファッキン言い過ぎ(笑)。
この手のスラングって、この時代にも使われてたんですかね? と聞くのはヤボというものか。
HipHop系のスラングだったと思うんですが、しかしイヴァンが村のお祭りでリリックを…とあったから、あったの…か?(と言ってもヒップホップは1970年前半から、LD1の舞台は1932年……ヤボか!!(笑)

しかし後半は面白いばかりじゃなくて、シリアスな部分もがっつりきました…。
やっぱり18禁だけあって(加えて同人レーベルならではでのフリーダムさがあるのかな)エロばかりではなく、シナリオもなかなかシビアで…。
GDのクソ豚野郎のはじけっぷりときたら。創作物の登場人物に対してここまでムカついたのは久々かもしれない(笑)。
そしてもちろん遺体処理を依頼してきたクソ野郎。イヴァンとジャンの憤りに共感し、因果応報とばかりにぶっ殺したのには溜飲も下がりましたが(むしろ生ぬるいわ!)……しかしこのルートの時、差分を埋めようと思って不本意ながらバイオリンのおばあさんを口封じに殺害する選択肢を選んでしまったので、ちとその罪悪感が頭をかすめてしまったのでした。ごめんおばあさん…もう殺さないよ…!

そしてエンディングを迎えたわけですが…え、これって…イヴァンー!?
途中でちょろっと出てきて、この死にかけている人誰だろう…誰かの親族? とか思っていたら…!!
つまり、このシナリオは基本的にイヴァンの走馬燈みたいなもんだったのでしょうか? もちろん視点は主役のジャンのものだったので、全編通してというよりは要所要所の、死に際に浮かんだ彼の人生にとっての宝物みたいな瞬間ってことだったのかな。
あと「天涯孤独」って言われてたので、イヴァンは誰とも結婚しなかった=ジャンと添い遂げたんだなーと勝手に妄想!!!
イヴァンにその気は無かったとはいえ、ロザーリアと、という選択はしなかったんですねー。彼女と結婚すればイヴァンにとってのネックがかなり解消されると思うんですが、そうしないのはやっぱりイヴァンが愛に一途だからなんですよー!(また後半妄想が)
そういう部分で(いや、妄想ですけど)イヴァンルートのラストはちょっと切ないけれど、じんわりとくる良さがありました。

…って、これベストで良いんですよね…これでベストじゃない(こんな老衰エンドがベストのわけない)んだったら私の感動っていったい(笑)。
そういえば、このルートでイヴァン、ジャンに対して好きとか愛してるとか、恋人的な台詞は吐いていなかったような……!?
延々と最後まで「ダチ」と言っていたので、言う度に「じゃねーよ!」と突っ込みつつ、イヴァンにとっての「ダチ」=恋人、仲間、諸々すべてをぶっ込んだ総称なんだなーと思ってほっこりしていたのに、これまたベストじゃないってことなんだったら私の萌えっていったい(笑)。

それにしても、ベルナルドに続いてまたしても「女」が攻略キャラに出てきたわけですが(笑)、他のルートもそういう事になるんでしょうか。
…ルキーノとか確定じゃないのか(笑)。←女好き設定でしたよね。というかジュリオ以外、女が出てくると揃って色めき立つからみんな女好きなんでしょうけど(笑)。
まあ実際、一切女が出てこない(関わってこない)っていうのも不自然ですし、女という選択肢も大いにあるけれど…っていう方が個人的には萌えるので、歓迎といえば歓迎なのです。



あー右腕のわっか忘れた。あとイヴァンの髪型わけわからんすぎ_| ̄|○l|||
な、なんかジャンの方が攻めっぽくなりましたが、ジャンが攻め(※この場合精神的な意味で)るといつも攻め攻めなイヴァンがうろたえるし、ジャンは襲い受けもやるってことでそーいう感じということにしてください(^_^)。
イヴァンのリアクションがデカイし単純だしつまりジャン曰く「バカ」なので、挑発じみたジャンとのやりとりが楽しかったです。

さて、続々と次のキャラの攻略に行きたいのですが、夏コミ原稿があるのでそっち優先で。
万が一(笑)順調に進行すれば、余った時間で出来るかも…ですが、過去に原稿で余裕があった試しがないので望み薄(笑)。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/70379
2009年06月29日 @ 03:38PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
いてもたってもいられずに、前回の続きです。とりあえず長いです。

前回の時に、山小屋エロがなかった…と書いたのですが、お祭りに行った後にありました(^_^)。すまたでしたが(笑)。
たぶん脱獄後の選択肢でどのキャラ寄りの選択をするかで、それぞれのキャラとのエロが発生するの…かな?

その後はサクサクと(血なまぐさい展開もありつつ)組織立て直し編へ。
順当にベルナルドルートに入ったのですが…が!
ここでなんとベルナルドの女=ナスターシャが出てきてからどんどんややこしい展開へ…!
色々すっ飛ばしますが(何てったって今の私の気持ち、それどころじゃないから/笑)、ベルナルドエンディングは行ったんですよ。
だけど、ややこしいのが終わらないんですよ…!

自分なりに整理してみる。

ベルナルドにはナスターシャという10年来の恋人がおり、これは進行形だった。しかし街に戻ってからはおざなりに。
ベルナルドがジャンを好きなのはガチ。それも出会った頃から惹かれていたらしい。後に撤回はしたがジャンが女だったら子供生ませたとか、お互いの子供を結婚させれば自分とジャンの子供が出来る発想(あたまいいな/笑)等を見ると、ジャンへの気持ちと結婚は別にと考えていた模様?
ナスターシャに対しておざなりになったのは、ジャンへの気持ちがハッキリしたからかなと思ったのですが、ベルナルドはナスターシャを利用しますよね。おざなり=その為の布石だったのか…?
利用したのはナスターシャとの間に愛がないと割り切ったから…でいいのかなぁと思ったのですが、ここで私を混乱に陥れたのは、ベルナルドの最後の行動です。
ジャンとおもっきり結ばれているのに、場面切り替えのエフェクトがハートマークだというのに(笑)、なんで薔薇の花束を持ってナスターシャに会いに行ったのん…!?

未練=やっぱ愛してる! 女の恋人はおまえ! ジャンは男の恋人! だったら嫌すぎる(笑)。
贖罪=利用してしまった、ごめんね! だけど情愛の気持ちが無かったわけではないんだよ。ってことなのか。
これなら分かる気もするんですが、それにしたってナスターシャが会ってくれなかったことに対しての打ちひしがれっぷりが。
確かに好き合っていた時期もあったわけだから、割り切れるものでもないということなのかな〜。自己嫌悪スパイラルというか。

つーかもしナスターシャが会って許してくれたとして、そうなったらベルナルドはどうするつもりだったん? まさか元サヤの可能性もあったってこと?
そんなバカなと思いつつ、しかし「謝罪はしつつ、だけど今はジャンを愛しているので俺たちちゃんと別れようね」ってオチになるくらいだったらナスターシャブチギレですよ(笑)。
もしかして、ナスターシャはそれを見抜いたからこそベルナルドに会わなかったのかなぁ…。
ナスターシャはナスターシャで、後期はベルナルドを好きというよりも、副産物(ベルナルドにもらったお店とか)の方が大事っぽい?(ジャンに色目使ったりしたし)描写があったから、すでに恋愛感情としての純粋な気持ちは薄れていたのかもだし…。
いや、そうだったとしたらきっとそれもベルナルドのせいだろうよ。きっとベルナルドの気持ちが自分以外の人間(それがジャン)に向かっているって気付いてたんだろうな…。
もう、ほんとダメオヤジですよベルナルド…!!
何か後半ほとんど私の妄想になっていますが(笑)。しかしこのエンディングは考えずにはいられない…!
1回ルート終わってお風呂に入ったんですけど、このことずっと考えてましたもん(笑)。

…も、もしかしてこのエンディング、ベストじゃないのかな…。

とまあエンディングの衝撃を先に語ってしまったわけですが、そこに至るまでも本当におもしろ素晴らしかった!
組織立て直し編では、会計&情報戦を引き受けるベルナルドのシナリオらしく、延々と為替相場のお話になったりするわけですが(笑)、それがすごい面白かったですよ。爽快とはまさしくこういう事だ。

それから特筆すべきは「ボス」でしょうかね。
終盤まで出てこないボスですが、それがいよいよお目見え!
あ、ところでその時に「右の扉/左の扉」って選択肢出てくるじゃないですか。あの時「うえええどっちよ〜〜勘弁してくれぇ〜〜〜」と叫んだのですが(のめりこみすぎ/笑)、次の瞬間「!! そ、そうだ、右じゃないか!!」と、ずっと前に出てきたベルナルドのエピソードを自分で思い出したのは気持ちよかった(^_^)。こういうの好き。

さてそのボスですが、実はかなり期待してたんですよね、ビジュアル的に。
きっと由良さんデザイン的な、色気のあるナイスミドルに違いあるまい…! 属性で言えば総攻め顔! とワクワクしてその瞬間を迎えたら……!



……_| ̄|○l|||

脂の乗ったチョイ悪オヤジ風にしか見えない…!(笑)
その後の八面六臂の活躍と、チョイどころじゃないワイルドな言動ですぐに大好きになりましたが(笑)。

とりあえずこれでベルナルドは(たぶん)終了。まだ100%ではないので、途中のバッドエンドとか色々あるのかも?(そしてもしかしたらベストエンディングがあるか?)
その辺は埋める前に、他のキャラを攻略しようかなと思います。



くそ…ジャンのじゃじゃ馬っぽさというかエロさが上手く描けませんでした。
このシーンは滾った。な、なななな何なのこの可愛い子…!
あと、彼らのジョークを交えたエロ会話がたまらんです(笑)。

「イタ車に乗るの好きだもんな」「給油してくれっておねだりか?」

ギャーーーー!!!(*´∀`*)(*´∀`*)(*´∀`*)


余談ですが、ベルナルドって「うる星やつら」の面堂終太郎っぽくないですか。
くらいよせまいよこわいよ、そして最後に黒めがね軍団。めちゃくちゃカッコイイ場面だったのに、そんなことがよぎってしまいました(笑)。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/69903
2009年06月17日 @ 10:13PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
「ラッキードッグ1」始めました!



特別に注目していたわけでもなく(そもそも前作をやっていないのでメーカーにも思い入れはなく)、ともなって前情報もそんなに見ていたわけではなかったのですが、なんとなーく…何故か「これは買っておかなければな」と予約して買ったこのゲーム。
また積んで放置してしまいそうだったので、通販で到着した次の日にインストールして始めてみたのですが…
大当たりでした…!

シナリオを少し進めてから見られるOPがまずすごい。キャラがアニメで動いている…! かかかかカッコイイーーー!?
割とくせの強い絵柄なのですが、ゲーム設定・ストーリーとマッチしていてすごくイイ感じです。ゲーム画面映えするのかもですね。

主人公のジャンはダルそうというかチャラっぽいんですが、マジな場面とのメリハリが効いてる面白いキャラでした。受けても攻めてもいい感じです。
他の主要キャラ4人もそれぞれ個性的で、揃ってやいやい言い合っている場面は非常に面白い(^_^)。
脇キャラもそれぞれ面白いです。特に変態看守ロイド…!(笑)幹部に輪姦されシチュをリクエストしつつ、雰囲気出して甘え声出してんじゃねぇー!(笑)
人柱ジャンの後ろで嫌々見ている4人が面白かったです(笑)。

とりあえずは集団で刑務所を脱走するという計画→実行までを一章としているのですが、それを成功させるために2行動を1ターン(1日)として5ターン動きます。
そこで上手いこといくと脱走成功となるのですが…とりあえず最初は2回失敗して、暗転エンドと輪姦エンドでした(笑)←笑い事じゃない(笑)。
ラッキー数値っていうのがあるのですが、その数値はあんまり関係なかったみたい…? 失敗した時の数値は100%だったし。行動の組み合わせ(情報の収集完成度)の方が重要なのかも。
何回か失敗しつつも再プレイで成功率を上げていくと、失敗したところをクリアできたりして、そこが面白かったです。(看守のドアとか、安置所の鍵とか)

そんな感じで面白くて楽しくて一気に進めて、今現在は脱走成功→お祭りの村で即席バンドを組んだ辺り。まだまだ行けそうでしたが自重して一旦終えました。また明日やっちゃいます…!

キャラ攻略的には眼鏡が素敵なベルナルドに絞り始めているところです。他のキャラもすごく気になっているんですけど、とりあえず。
雑誌記事を見ると山小屋でエロシーンがあるっぽいんですけど、見れなかったな…。刑務所内でもっと親密度を上げつつも脱走成功する選択肢があったのかも?

ところで変だったところ。
面会人のホーマー(おかされる)と話していたら、いきなりジャンが「ホーマーの遺体はどうするのか」ってうおお何を突然本人を目の前にして物騒な事を!? と驚いたら、単にミスでした(笑)。
ビックリした(^_^)。

とにかくこのゲーム、かなり面白いです。主人公が総受けじゃないと無理!とか(攻略キャラに対しては総受けみたいですが)じゃなかったらかなり買いだと思います。
だって…これで5000円って…すごいよ。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/69703
2009年06月12日 @ 03:35AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/ラッキードッグ1(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
その後適当に進めていたら、ケイスケルートになりました。
ドライバーエンド…アキラ解体エンド………_| ̄|○l|||

すみません…グロくて無理…! 一応頑張ってテキスト追いましたけど、常に「ウヒィイー」と微妙な悲鳴を上げつつ見てました(笑)。
特に腸は無理ー! ぶちぶ…あああああ_| ̄|○l|||
しかしそのシーンのスチル、ゲームの最中全然ちゃんと出てくれなくて、何か一瞬チラって出るんですけど、消えるのが早すぎて認識できなくて。
3回くらいその部分をやったんですけど無理でした。そういう仕様なのか。
後からCGギャラリーで見れたんですけど、そういうことじゃないんだってば。
まあ見れたら見れたでドン引きなんすけど(笑)同じドン引きならゲームで見たかったよ!

そんなドン引きエンドを乗り越えて(笑)、ベストエンドへも辿り着けました。間にパン食べちゃったよエンドとかもありつつ。
いや〜すっごい良かった!
すれ違ってたお互いの想いが寄り添う感じというか、まあとにかく良かったねケイスケ!!(^_^)
それにしても、こんだけ主人公の名前を連呼した攻略キャラがかつていただろうか…。においハァハァ言い出したときはどうしようかと思った(笑)。
彼の良さっていうのも充分見れたのでそうは言い切りませんが…この人ギリギリですよね。
一言で言うと単なるアキラフェチ。そしてアキラストーカー。
……表現する言葉が軽すぎてしっくり来ないって何事(笑)。


もう、こんなカンジ(笑)。

これでケイスケルートはコンプかな、と思っていたのですが、CGギャラリーを見たら最後の一枚が空いている…。
なんだろう? と思って眺めていたのですが、そういえばドライバーのスチルがない…ような気がする(見落としかも)。
確かにプレイ中に見たはずなんですけど(2本っスよね?)。
後で回収してこよう。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/52364
2008年06月05日 @ 01:57PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/咎狗の血(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
3年の月日を経て! いま、かいふう!

というわけで、特に意味もなく熟成させた「咎狗の血」、PS2版の発売が直前に迫ってきたので、プレイすることにしました。
それにしてもこのゲーム、大ヒットして色々な媒体でたくさんの情報が出ましたからね。それを3年分見てきましたからね。
もうだいたい大まかな話は分かっちゃってるっス。馬鹿っス。_| ̄|○l|||

インストール&ゲームスタート。

先に「Lamento」をやっていたので、テキストの表示とかエフェクトとか、それっぽくなっているのかな、と思ったら、ずいぶんシンプルでした。でもこれはこれで良いですね。
「Lamento」はテキストを追っていくだけでも視覚的に楽しめましたが、「咎狗」はシンプルな分、ストーリーに集中できるというか。私は好きです(^_^)。

さて本編です。
とりあえず今日はスタートして…ケイスケが変貌してアキラの前に現れるーくらいまで一気にやりました…!

主要な登場人物は一通り出てきたかな?(エンドにはまだ1個もたどり着いておりません。)
キャラクター、みんな個性的で良いですね。
いまのとこリンが可愛いですv 声はもうちょっと女の子っぽくてもいいかなって思ったですが。
そしてアルビトロ(笑)。思っていたよりもキモかったのですが、それよりなんだかゲームの声よりも、何故か自分の脳内にしきりにアテレコされてしまうんですが。「スタッフゥースタッフゥー!」が(笑)。
…ホストっぽいからだ(笑)。
マスクをとったらけっこう美形っぽいですよね。変態ですけど。

とりあえず初プレイの感想としては…「これはよい中二病ゲーム!」です(笑)。特にカリスマ(笑)
ゲーム媒体では「18禁」でしか表現できないような題材で構築されている世界観・キャラクター・ストーリーがすごく良いですね…!
そして思ったのが、これ、PS2にしていいのか…? でした(笑)。

もちろんPS2のCERO Cレーティングに対応した内容に変更しまくっていると思いますが、「学園ヘヴン」みたいに、エロシーンと賭け事シーンをイイカンジに抜けばいいって物じゃ…ないですよね、コレ(笑)。
変更するとしたら、根本的な所から変えていかないといけないのでは…。そしてこの内容をPS2のCERO C仕様にしちゃったら、すごくもったいないなーと思ってしまったのですが、どうなんでしょう。
そう思うとPS2版はやらなくて良いかなあと思いつつも、逆にどう変更されているのかっていうのは見てみたい気もします(笑)。

ともあれサクサク進みそうなカンジなので、出来ればア●ゾンの予約割引が有効な内に終わらせて、PS2版を初回版にするのか通常版にするのか、それとも買わないで済ますのか決めようと思います。

……で、出来るかな……(^_^;)。


初描きアキラ。む、難しい…。
自分は「お前に関係ない」的なことをやたらと言ったり、人に八つ当たりをするキャラって苦手なんですけど、アキラはその説明できないイライラ感が上手く表現(説明)されているので、あんまり嫌な感じにはならないであります。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/51512
2008年05月24日 @ 04:21AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/咎狗の血(PC:18禁)] — posted by カザマ★ユニ
「BAROQUE」です!
このゲームはセガサターン→PSとハードを変えて移植されたゲームです。
詳細は…省略!(笑)

一言で言うと、死んで死んで死にまくってシナリオ進行、退廃的でダークな世界観が未だにコアな人気を引きずる降下ダンジョン物です。
しかも死んだらどんだけレベルが上がっててアイテム持っていても、0からスタートという素敵ゲーム(笑)。

自分はセガサターン版ではシビアすぎてクリアできず、PS2版は…最後の方まで行った記憶はあるんですが、クリアしたかどうかの記憶がありません。中断したまま積んじゃったのかも(^_^;)。

そんな適当なファンですが、それでもやっぱりこのゲームの独特な世界観が好きで、今回のリメイク版も大期待して予約購入させていただきました。
届いたゲームと、素敵特典のタロットカードにニコニコしつつ(ちゃんとタロット占いの説明書とか付いていた)、しかししばらくゲームをやっている暇がないので…ちょっとだけ、と深夜の2時に電源を入れてみたんですが…一息ついたら朝の6時でした(笑)。

PS2版からPL視点が変わったんですが(今まではPLの視界が画面だった)、これはこれで面白いというか状況が分かりやすくて良いかも。
前はなんかボカンボカン音がしているなんだ? と焦ったら自分がめっさ攻撃されてた、とかだったし(笑)。それはそれで緊迫感が面白いんですけど(笑)。

そんなわけで、とりあえず地下8階まで行ったんですが…そこで先に進めなくなってしまって。
階下へのワープが…無い!?
散々ウロウロしてどうしても見つからなかったので、自ら異型の群れに身を任せ、嬲り殺されて地上に帰りました(もちろんレベルもアイテムも0に/笑)。
バグかなぁ…そういうシナリオだったかな…と思ったんですが、考えてみればそこでマップ出せば良かったんだ…。

いや、マップは確かSS・PS版にあったはずだという記憶はあったんですが、PS2版での出し方が分からなくて(基本的に私の操作確認は、適当にあちこちのボタンを押す、である)。
じゃあ今回はマップ表示って無いんだーなんて思ってハナっから諦めていたんですが、死んで返ってきてからよくよく説明書を見てみたら、ちゃんとマップ表示あったよ…(笑)。

そんなカンジで、とりあえずここまでやって、PS2は封印。
次のプレイは8月に入ってからになると思います。

PS2版をさわってみての感想は、やっぱりスペックの高いハードだけあって、OPのムービーがアニメ風で素敵な出来でした!
(というか、最近一般向けのゲームってほぼやっていなかったので、アニメで動いているなんてことくらいでスゴイスゴイと感動しきり。普段どんだけ静止画OPゲームばっかりなんだと(笑)。)

とはいえ、キャラ絵が可愛らしくなっちゃっているので、旧作をやったときの怖さっていう部分ではレベルダウンしちゃったかな(タスケテ! も、「あの」突然男の子顔アップの所とかぜんぜん怖くなかった)。
キャラのイメージも、カンオケ男とか思っていたよりさわやかだったなーとか、そういう部分に思い入れのあるPLさんは、今回のリメイク版にはあんまりいい顔はしないかも知れませんね。

私はまあ、これはこれで好きかな。取っつきやすい感じで。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/23637
2007年07月04日 @ 00:13AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/BAROQUE(PS2)] — posted by カザマ★ユニ
くろいひと。

とりあえず・・・最初の更新よりゲームの進行はありません(^_^;)。

前述の通り、今のところクリアしたのは紫の人と緑の人。
で、なんで黒の人かと言いますと、これまた前述の通りそれぞれの最初のエンドが黒(BAD)だからです(笑)。

今のところ2種しか見ていないバッドエンドですが、緑バッドが好きかも・・・!
森本とくっつきかけたにもかかわらず、引き裂かれるところとか、生死不明ながらも存在を予感させる赤井くん。
「その後」を妄想すると激しく萌えますわー。
もしこのエンド後に、赤井くんが森本たちと再会出来たらどんなカンジになるんでしょーか(どっかで出てるのかな・・・)。

黒河と、彼とかかわりの深いグレイにも、ほかのルートで色々と明らかになる部分も多そうなので(蒼ルートでなのかな)、すごい楽しみです。

公式ブックをチラ見(ネタバレを防ぎたい気持ちと色々知りたい欲求の兼ね合いw)したカンジ、グレイとの関係もなかなか萌えそうな雰囲気・・・。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/10158
2006年09月13日 @ 00:00AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/そして僕らは、(PS2)] — posted by カザマ★ユニ
PS2版です。エロ(PC版)とどっちにしようかなと思ったのですが、なんとなく。

今現在は紫と緑を攻略済み。たぶん友情エンドっぽいのがまだ埋まってないのかな?
どちらにしろ最初はバッド(黒)エンドなのですが(笑)。

システムというかプレイしている上でのストレスがほとんど無いし、ストーリーもハラハラドキドキできる選択肢が組み込まれているし、バッドも黒バッドだとトキメキバッドだしで、かなり良作って感じです。

これ! といった・・・なんというか、インパクトは少ない気がするのですが、世界観とかキャラクターが浮ついていない(身近というか)からかな、と。
いや、プレイしていくとそれぞれけっこうインパクトなエピソードはあるのですが(笑)。

主人公が落ち着いたカンジなのも、ゲームが地味な印象に思えるのかも。
しかし無個性かなと思ってた赤くんですが、癒し系だな、と。
ゲームを進めていくうちにどんどん愛着が出てきました。

さて、今のところ・・・実はけっこう黒×赤が好きかも!
ゲームやる前は黒×灰かなーとか、紫×赤はきっと好きだな、とか思っていたのですが。
もちろん紫×赤、好きです。
悪い男攻め×純朴受けが好きなので。しかし悪さで言ったら黒の方が上でした(笑)。
途中の選択肢で「仲間になる」を選んでしまったバッドエンド志望PL・・・。

というわけで、ゲームをやる前に買っておいたファンブック(あの高いやつ)とビブロスの小説を、買っておいて良かったと思えるゲームでした。

まだ終わってないので、ぼちぼちすすめつつ、プレイ日記も更新してゆきたいと思うしだいです。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/10157
2006年03月29日 @ 00:00AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 攻略中/そして僕らは、(PS2)] — posted by カザマ★ユニ