今日はもう寝ます、続きは明日ー。
今回はじめてゲーム塗りに挑戦。
---うんちく---
《ゲーム塗りとは何か!?》
ゲーム塗り:正面から光が当ってる。ハイライトがあるとなお良い。
漫画塗り:斜めから光が当ってる事が多い。
---うんちくおわり---
まあなんですね、
こっちから光が当る「紙媒体用」の塗りは
割と自然な影をつけて塗る訳ですが。
それに対し向こうから光が来る「モニター用」ての?
ゲームの絵って、透過した時に綺麗に見える様に?
自然な光源じゃないですよね。
凹凸を目立たせる為の影付けと言うか。
そのかわし、くっきし綺麗。
てなこって、印刷用に頼まれた絵の癖に
元キャラがゲームだからって、ゲームっぽい影をつけつけ。
わりと凹凸目立ってオモチロイ、楽しい。
700dpiで塗って縮小しようとしたけど
マシンが追い付かなかった(苦笑)ので
途中迄700dpiでやってたけれども、500dpiにしました。
塗り終わったら350dpiに変換して、入稿でいっかなと。
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[ パチスロ&ぱちんこ]








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同級生(フルー)とかの塗り方?
人の絵の影付けを真似るのはなんか面白いですね。
いつもと違う感じに絵が育って行くのがたのちいー。
いや、あんまし匿名になっていない気がw
構想ではもっと凄い事になると考えてたんですけどね、
実際絵にしてみたら、そんなにやらしくないなーと思ってたので...
ちょっとでも伝わったようでよかったです(何が?)
ギャルゲ塗りとは根本的に別件でしたー。
ギャルゲ塗りは影の塗り方の事ですよね。
私が書きたかったのは影の位置=光源の取り方なんですー。