平成18年度後期試験 総合準グランプリ受賞者

【総計】

72/ 100 (2

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【? キャラクターデザイン】  (配点各10)



(a)

 8
―――――――
【魅力】...4
【仕様】...4


・デザインやポージングは◎。技術面、例えば耳の描写や布のなびきにやや難あり。
・威厳ある魔法剣士らしさは◎。黒幕として良い出来だが、表情の「少し柔らかめ」が見えない。


(b)

 8
―――――――
【魅力】...4
【仕様】...4


・基本的なクールビューティーデザインは◎だが、 前髪の硬さや後ろ髪の密度、
 鞄の取っ手のデザイン等にやや違和感。気取ったポージングは良い。
・身嗜みや仕種から生徒会長の風格が出ていて良いが、ちとお高くとまった気取り屋さんぽい。


(c)

 7
―――――――
【魅力】...3
【仕様】...4


・寸胴は良くない。カブトムシのお腹。
 演出は良いがキャラデザイン面の魅力はちと弱いか(特に顔造形)。
・隊長に頂くには不安なタイプだ、ちとらしくない。軽さは十分だが快活には見えないな。



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【? モンスターデザイン】  (配点各5)



(1)

 4

・雰囲気あって悪くないけど、カッコイイと云うより荘厳さを感じるかな。
 足下のアオリと比べると頭のアオリ不足が気になる。本体のデザインにもあと一歩洗練が欲しい所。


(2)

 4

・屈強さは◎。デザイン面の面白味も◎だが、顎幅の広過ぎっぷりにやや違和感。
 傷跡の質感や、胴体の丸み&厚みをより自然に描写出来ればなお良し。


(3)

 4

・コンセプトは良し。血の配置のせいで少々みっともなくなったのが惜しい。
 もっと自然に散らさないと、チョコレート汚く食うガキお子様的な印象が出てしまう。胴体も寂しいし。


(4)

 3

・間に発光体置いたお陰で一体感は出ています。
 その分奇異さも減ったけど、可愛さは少々弱いか。仕上げの粗さは頂けない。



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【? 建物デザイン】  (配点10)



 7
―――――――
【デザイン】
 リアリティ......................4
 面白味..........................4
【演出】
 要素の充実度と構図...5
 質感と描き込み............3
【技術】.............................2


・控え目なお屋敷っぽさは良く出ているが、ガーデンテーブルや噴水等の配置が少々おざなり。
・温室内部や窓枠等、細部の描写が出来ていて好し。ただ線でも塗りでも質感表現が無いのは良くない。
・平行である筈の辺にズレが目立つ。噴水周りの円形も揃いが悪い。
 温室は本館壁面にめり込んでいるのか、或いは地面から浮いているのか?



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【? イメージイラスト】  (配点40)



 27
―――――――
【画題】..........5
【デザイン】...2
【演出】..........4
【技術】..........2
【見応え】......4


・緊迫感漲る画題は◎。
・敵のデザインがおざなりすぎやしませんか。背景の建物にもそれっぽさが足りない。
 主役のデザインも見栄え的にはもう一押し欲しい。
・燃える街を背負った逆光の1点透視は効果的だが、光の照り返しをもっと強い色で出して欲しかった。
 主役の不敵なポージングは良し。
・主役の股がどうなってるのか謎。剣の柄が中心からズレている。
・全体の密度は高いし要素の配置も判り易いので見応えはあるのだが、全体的に地味&暗い色で
 固まっているのが見栄え的にマイナス。
 あとここまで密度のある絵を見せるなら、もっと大きなピクセルサイズじゃないと見辛い。

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2007年02月11日 @ 06:05PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G

【平均点/平均位】
64  (前回63点) / 3
【最高点/最高位】
75点 / 1
【最低点/最低位】
50点 / 7位

【HomePage】...

【獲得タイトル】
グランプリ×3準グランプリ×4第三位×3

神聖皇帝×1大総統×1

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2007年01月22日 @ 09:22PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第13回準グランプリ受賞者

【皆の評価】
70/ 100 (2
 5...16.7%
 4...33.3%
 3...33.3%
 2...16.7%


【部門別評価】
和...33%(大尉)
怖...33%(大尉)
格...17%(曹長)
美...17%(曹長)
渋...17%(曹長)
勇...17%(曹長)
楽...17%(曹長)
迫...17%(曹長)

【作者コメント】
まにあわせなアカンよ。

【講師から一言】
間に合わせてくれ。あと一週間です。
「怖い」が先週よりぐっと怖くなってたのは何より。

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【皆のコメント】

・モンスター「かわいい」が、あまりかわいくないのと、構図がわかりにくい。
・〆切頑張りませう。…orz…。
・色々地味かなあと。蛇足な感じもする。
・デザインはいいので、確実に仕上げよう。
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2007年01月22日 @ 09:17PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第12回グランプリ受賞者

【皆の評価】
75/ 100 (1
 4...75.0%
 3...25.0%

【部門別評価】
** 襲名: ファッショナブル大総統 **
格...75%(大総統)
美...50%(少将)
迫...50%(少将)
渋...25%(中尉)
萌...25%(中尉)
和...25%(中尉)
楽...25%(中尉)

【作者コメント】
○マッケンジー・一番時間をかけました
○小手川・かみの毛とメガネがムズイっす。
○バーンズ・隊長らしさがあんまでんかった。

【講師から一言】
キャラ絵としては悪くないものの、仕様面でちとズレてるのが惜しい。
髪や傾けた胴体の描写にも注意。

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【皆のコメント】

・上のヘビが、マントの一部とかさなっていて、目があるように見える。
・ポージングはいいけど仕様に合ってないぽい。ところどころ形はおかしいけど
 上手くはなってきてると思います。
・性格表現とか仕様の見直しを。出来はいい感じ!
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2007年01月15日 @ 09:27PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第11回準グランプリ受賞者

【皆の評価】
56/ 100 (2
 4...20.0%
 3...40.0%
 2...40.0%

【部門別評価】
格...60%(大将)
シ...20%(少尉)
迫...20%(少尉)

【作者コメント】
直したはイイけど新作ないってどうっスか?

【講師から一言】
自分的にはどうなんすか?
ともあれ今回は色々拙い部分が目に付いてよろしくない。がんばれ。

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【皆のコメント】

・がむしゃらに塗ればいいってものではないけど、やる気はわかる。
・デカイビルをもっと大きくしてみると背景の見え方が良くなるかも。
 建物だけじゃなく、道も描くと良いと思います。
・まん中のビルがステキ
・色々方向を間違えたかなと。
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2006年12月18日 @ 09:56PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
【皆の評価】
53/ 100 (4
 3...62.5%
 2...37.5%

【部門別評価】
格...25%(中尉)
迫...25%(中尉)
勇...13%(軍曹)
楽...13%(軍曹)

【作者コメント】
絶対完成させる!

【講師から一言】
その意気に大いに期待。迫力ある構図は良。

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【皆のコメント】

・窓に違和感があるけど、格好良い
・パースがしっかりしていたら見え方変わるかも。より良くなるハズ!
・手前のビルの妙な所が目立つ。奥はええ感じ。
・パースがもったいない感じが見られます。
・こんなにも多くのビル全てをしっかり描いたのは評価できる
・手前と奥を比べると手前のビルは相当高いことになる。
・手前のものをもっと描き込んだ方がいい。

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2006年12月12日 @ 08:47AM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第9回準グランプリ受賞者

【皆の評価】
64/ 100 (2
 4...40.0%
 3...40.0%
 2...20.0%

【部門別評価】

【作者コメント】
もうちょっと雲とパースと接してくるっス。

【講師から一言】
雲は風の流れに注意だ。

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【皆のコメント】

・女の人の髪がかたく見える
・がんばれ。
・光源の位置が惜しい。線がすごくキレイになったと思う。
・血がべたついてしまっている

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2006年12月04日 @ 09:22PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第8回グランプリ受賞者

【皆の評価】
71/ 100 (1
 4...57.1%
 3...42.9%

【部門別評価】
和...29%(中尉)
格...14%(軍曹)
美...14%(軍曹)
勇...14%(軍曹)
シ...14%(軍曹)

【作者コメント】
珍しく細かく描いたので 疲れまくりましたが意外と楽しかったっす。

【講師から一言】
楽しかったのは何より、そのノリを大切にしてね。取敢えず空気遠近を徹底してみよう。

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【皆のコメント】

・左上の雲に違和感が…
・色のバランスに気をつけよう
・左上の雲がもう少しなのと、立体をもう少し意識できると良くなると思います。
・がんばれ。
・色のせいで少し分かり辛さが増してる
・遠近の差が一番奥にしか感じられない。空気のグラデーションをつけないと。

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2006年11月27日 @ 10:16PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
【皆の評価】
57/ 100 (5
 3...83.3%
 2...16.7%

【作者コメント】
もっと描き込む

【講師から一言】
キャラ毎の個性はとても良いので、あとはどう魅力的に描くか!
頭の造形バランスにもちと難があるので改善すべし。

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【皆のコメント】

・もっと大きく描いた方が良いんじゃないかな。
・個性は強い
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2006年11月21日 @ 04:46PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G
第7回第三位入賞者

【皆の評価】
60/ 100 (3
 4...16.7%
 3...66.7%
 2...16.7%

【部門別評価】
和...33%(大尉)
美...17%(曹長)

【作者コメント】
髪の毛と湖の描き込みがまだまだっす。


【講師から一言】
講評で指摘した事を活かしてみて下さいな。

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【皆のコメント】

・学校が明るすぎる。手前が暗い為学校が目立つ
・手前と学園が強化されている
・もっと空気感を出そう
・上の学校 下の人物がどちらも目立つ。見せ場の意味で、学校をぼかすなどするべきかなと。
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2006年11月20日 @ 09:15PM;   Comment[0]  Trackback[0] 
[ 17年度生/238] — posted by 10-G

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