さてさて、オープンβを1ヶ月弱ほどやってきたRO2ですが・・・
飽きました。
はい、飽きました。
現在、LV24なわけですが、なんかもうすることないなー。
ひたすら狩るのも1時間もしたら飽きちゃうし。
MAPが狭いせいもあるんですが、そのほかにも問題がありそうな気がします。
クエストがあるのは嬉しいんですが、1回やったら終わりだし。
コンプレックスジョブチェンジを利用して、別の職業を試してみようにもですね、妙な落とし穴が・・・
落とし穴その1
「ジョブ経験値の計算がキャラレベルに依存」
今回の経験値はすべてキャラレベルで変わってくるんです。
自分よりレベルの高い敵を倒せば経験値は多くて、自分より低い敵になると経験値がぐっと減ります。
-6くらいで、0になってしまったような。
なわけで、ジョブ経験値も同様の計算に。
そして・・・
落とし穴その2
「強さは、ジョブレベルにかなり依存する」
ステータス値などはキャラレベルで上がってくるのですが、職業の強さはジョブレベルにかなり依存します。
極端にいうと、JLV20のINT極振りのエンチャンター(魔法使い)が、ソードスティックで殴る方が、JLV1のSTR極振りのソードマンがロングソードで殴るより強かったりするんです。
エンチャ飽きたなーと思って、キャラレベル20になってから転職すると、大変弱い状況でLV20以上の敵と戦わないとジョブレベルが上がらない・・・という大変マゾい状況が待っているわけなんです。
もちろん、CLVが高ければHP/SPが高いし、高装備の装備品もあるので、まったく低い状態にはならないんですけどね。
それにしても、気軽に転職というわけにもいかないわけです。
そして、現状のところ転職にはあまりメリットがナイのです・・・
というのは、転職してしまうと前職のスキルは限りなくほとんど使えなくなります。
スペシャリティというシステムがあって、前職のスキルを登録すれば使える・・・というのがあるにはあるのですが、現状スペシャリティにできるのは、武器の種類くらい。
ソードマンになりロングソードマスタリーをとって、エンチャンターになりロングソードも使える魔法使いになる・・・ってくらい。
エンチャになって、ソードマンになったところで、ソードスティックを持って戦うソードマンなんてネタにしかならないし。
たぶん、このあたりはそのうちスペシャリティにできるスキルが増えるんじゃないか・・・とは思うんですけどね。
まー、でも、現状はそんなわけですから、なんつーか不自由な思いして、お金を激減させてまで転職しようか・・・って気にはならないわけですよ。
そうそう、転職にはお金かかるんでね。
転職費用とスキルを買う費用です。
RO2は、スキルは買うんです。
お金さえあれば、すべてのスキルを覚えることが可能です。
クエストがあるんで、そんなにお金には困らないですが、レベルが上がってくるとクエストの数もなくなってくるので、まとまったお金稼ぎの手段がなくなってくるし・・・。
このあたりなんとかしないと、RMTにつけこまれると思いますね。
飽きました。
はい、飽きました。
現在、LV24なわけですが、なんかもうすることないなー。
ひたすら狩るのも1時間もしたら飽きちゃうし。
MAPが狭いせいもあるんですが、そのほかにも問題がありそうな気がします。
クエストがあるのは嬉しいんですが、1回やったら終わりだし。
コンプレックスジョブチェンジを利用して、別の職業を試してみようにもですね、妙な落とし穴が・・・
落とし穴その1
「ジョブ経験値の計算がキャラレベルに依存」
今回の経験値はすべてキャラレベルで変わってくるんです。
自分よりレベルの高い敵を倒せば経験値は多くて、自分より低い敵になると経験値がぐっと減ります。
-6くらいで、0になってしまったような。
なわけで、ジョブ経験値も同様の計算に。
そして・・・
落とし穴その2
「強さは、ジョブレベルにかなり依存する」
ステータス値などはキャラレベルで上がってくるのですが、職業の強さはジョブレベルにかなり依存します。
極端にいうと、JLV20のINT極振りのエンチャンター(魔法使い)が、ソードスティックで殴る方が、JLV1のSTR極振りのソードマンがロングソードで殴るより強かったりするんです。
エンチャ飽きたなーと思って、キャラレベル20になってから転職すると、大変弱い状況でLV20以上の敵と戦わないとジョブレベルが上がらない・・・という大変マゾい状況が待っているわけなんです。
もちろん、CLVが高ければHP/SPが高いし、高装備の装備品もあるので、まったく低い状態にはならないんですけどね。
それにしても、気軽に転職というわけにもいかないわけです。
そして、現状のところ転職にはあまりメリットがナイのです・・・
というのは、転職してしまうと前職のスキルは限りなくほとんど使えなくなります。
スペシャリティというシステムがあって、前職のスキルを登録すれば使える・・・というのがあるにはあるのですが、現状スペシャリティにできるのは、武器の種類くらい。
ソードマンになりロングソードマスタリーをとって、エンチャンターになりロングソードも使える魔法使いになる・・・ってくらい。
エンチャになって、ソードマンになったところで、ソードスティックを持って戦うソードマンなんてネタにしかならないし。
たぶん、このあたりはそのうちスペシャリティにできるスキルが増えるんじゃないか・・・とは思うんですけどね。
まー、でも、現状はそんなわけですから、なんつーか不自由な思いして、お金を激減させてまで転職しようか・・・って気にはならないわけですよ。
そうそう、転職にはお金かかるんでね。
転職費用とスキルを買う費用です。
RO2は、スキルは買うんです。
お金さえあれば、すべてのスキルを覚えることが可能です。
クエストがあるんで、そんなにお金には困らないですが、レベルが上がってくるとクエストの数もなくなってくるので、まとまったお金稼ぎの手段がなくなってくるし・・・。
このあたりなんとかしないと、RMTにつけこまれると思いますね。
[ RO2]








[ 2 ]
[ 0 ]
この装置はゲームの使用者のために開発されました。
ゲームがもっと容易く楽しめて、無理なゲームによる使用者の健康を守ります。
詳しい情報をご希望であれば、下記のアドレスに訪問してください。
( www.automouse.jp )
* 長時間のゲームは使用者の健康を害します。
でも、「長く遊べるか」というのは、そういう意味ではありません・・・・
って、べつに中身読んで書いたわけじゃないでしょうけどね。