お久しぶりです。piroです。
まずはweb拍手レスから。
−web拍手− 06/22 蕾の部分も残したんですね。これでもいいんですが、もう少し見たいので、つぼみの緑を取ってください。いろいろと迷惑かけてすみません;
了解です。というわけで、つぼみのところを排除したものを作ってみました。
こんな感じになりました。また何かありましたら気にせずご連絡ください。
06/23 リクエストの本人ではありませんが、星のエフェクト使わせていただきました。
ご報告ありがとうございます! 近々HPにまとめてUPする予定です。
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自作ゲームとか/素材] 2009年06月27日 — posted by piromay @ 09:55PM
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と、いうわけで、花の素材を改変しました。 ……がまずはweb拍手レスから。
−web拍手− 06/18 VXで使える戦闘アニメを作っているサイトが中々無いので助かります
コメントありがとうございます! 確かになかなかアニメーション素材のサイトは見ませんね。 結構面倒だからでしょうかw
06/20 なんてハイクオリティーなアニメの数々。すごいです!感ドーです!!
ありがとうございます! まだまだ未熟な表現も多いですが、使っていただけたら幸いです。
茎と葉を取っ払うとのことだったのですが、つぼみの部分の緑のやつはどっちに分類していいかわからなかったので、削らずにレンダリングしました。
で、こんな感じになりました。
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自作ゲームとか/素材] 2009年06月21日 — posted by piromay @ 01:09AM
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お久しぶりです。 まずはweb拍手レスからいきます。
−web拍手− 06/11 このサイトの素材は最高です。 頑張って下さい。
ありがとうございます!そして返信が遅れてしまい申し訳ありません! 素材に関しては、余裕があったり、いいアイディアが浮かんだときに増えていくと思います。
06/17 星と花をリクエストした者です。星の方は満足がいくもので、流れ星のアニメが作れます!花の方はデザインもいいのですが、茎と葉を取り除いた花だけのって出来ますか?ちょっと差分のも見てみたいので、お願いします。
茎と葉っぱを取り除いたものも可能です。
花の方に関しては、 ・花のデザイン ・茎などの花以外の部分 ・角度 の関係上、一発でOKになるとは思っていませんでしたので、他にも何か気になる点があればお願いします。 特に、パーツを削る場合や、角度の変更であれば、大きな変更作業が発生しないので、今週末くらいには出来上がると思います。
それとはまったく話が変わりますが、RPGツクールを最近全然起動していなかったりします。 いい感じのアイディアが降りてきたら多分一気にやるんでしょうが……
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自作ゲームとか/RPGツクール] 2009年06月17日 — posted by piromay @ 10:58PM
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piroです。 土日はちょっと富山県に行ってましたが生きてます。
それはさておき、リクエスト品の星のアニメーションと白い花の咲くアニメーションが一応完成しました。 パーティクルで任意の形に切抜きってできたんですね……
上から順に、咲く花、星のアニメーション(自分で配置できる感じのもの)、星のアニメーション(パーティクルver)
白い花のイメージがなんか違うとか、星が微妙とかありましたらご連絡ください。できる限り対処したいと思います。
HPにUPするのは後ほどになりそうですので、それまでの間はここのブログからDLしていってくださると助かります。
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自作ゲームとか/素材] 2009年06月09日 — posted by piromay @ 10:36PM
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例の花を開かせる動作ができました。
というわけで、まずはweb拍手レスから。
−web拍手− 06/02 アニメーションの素材を使わせて頂きます。
ありがとうございます! 最近音速も製作速度も遅いですが、そのうちまた増えると思います。
というわけで、現在リク品の花のアニメーション製作中です。 進捗状況はと言うと、3DCGでのレンダリング(2D画像化)が終わったかなといったあたりです。
後は、出来た画像ファイルを加工してアニメーション素材の形にするといった流れになります。
一枚ごとの画像を任意に選択してアニメーション素材のフォーマットに変換してくれるソフトとかあったら楽なんですけどねw そんな夢物語語っても意味ないので、がんばって組み込んでいきます。
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3DCG/レンダリング] 2009年06月02日 — posted by piromay @ 10:18PM
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おひさしぶりです。まずはweb拍手レスから
−web拍手− 05/24 星のイラスト、いい感じです!花の方はラフ画からやらせて本当にすみません;星のは可愛らしいので、いっぱい降らせたくなります(笑
メッセージありがとうございます! 星はあんな感じでよろしいんですね、了解しました。 花に関しては、モデリングするときは大抵の場合、紙に一度軽く描くので(記録&まとめ)お気になさらずに! アレです、絵を描くときのラフみたいなものです。
というわけで、ラフからモデルを起こしてみました。
大体こんな感じになる予定です。
このままだと動かせないので、花びらを別モデルに(一枚一枚を拡大縮小、移動、回転できるように)、それ以外の部分に動作用の骨(骨にしたがって曲がる)を仕込んでいきます。 その後、うまく開くように動作をつければ出来上がります。
という作業がこれからの予定です。 星のアニメーションも暇を見つけつつ作っていきます。 時間がかかってしまい申し訳ございませんがもうしばらく付き合ってくだされば幸いです。
というわけで、今日はこの辺で。
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3DCG/モデラー] 2009年05月26日 — posted by piromay @ 10:45PM
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お久しぶりです。piroです。
まずはweb拍手レスからー
−web拍手− 05/14 たくさんの戦闘背景用の素材があって感激しました。
ありがとうございます! そういえば最近背景画像増えていないですね…… 余力があれば増やしたいところです。
素材といえば、先日リクエストをいただいていた星のアニメーションに関しては、ちょっと試しにレンダリングしてみました。
こんな感じのカラフルな星が適当に回りながら下のほうに落ちていきます。 パーティクルと違って、ランダマイズにばーっとやってくれないので数が多くなるとその分大変になる(一個一個自分で並べる必要がある)のでとりあえずこのくらいにしました。 何とかスターみたいにぶわーーーーーっと出すとすると、どれだけ時間かかるのやら……。
白い花に関しては、まず紙にラフ描きしてから作ったほうがよさそうですね。花の構造とかよくわからないのでw
とりあえず今日はこの辺で。
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3DCG/レンダリング] 2009年05月18日 — posted by piromay @ 10:20PM
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