お久しぶりです。piroです。 最近本業が忙しくて、睡眠時間にダイレクトアタックされていましたが、今日は奇跡的に9時過ぎに帰宅できました。 ので溜まったweb拍手の返信をしていきます。
−web拍手−−−− 01/02 12月26日に2つのリクした者です、槍系は、炎なら炎を槍の形状にした物を落したり、氷なら氷製の槍を落して、色は、炎=赤、氷=青、雷=黄色、風=緑、土=茶、光=青白い、闇=暗めの赤紫です、槍状にして落す感じです、地面から突き出すは、生やすという感じです。呪符ですが、これも槍と同様で炎=赤、氷=青、雷=黄色、風=緑、土=茶、光=青白い、闇=暗めの赤紫、無=青白い(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3% 83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Fluorit_uv_hg.jpg)←の写真の画面から右の光ってる方。無は呪府のみでお願いします。
補足ありがとうございます。光の槍のアニメーションに関しては、知人から「多分これだと思う」という情報(ニコニコ動画のリンク)をいただきました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4491067 テイルズ系はエターニアで止まっているので最近のものはちょっとわからなかったのですが、大体イメージがつきました。(あってれば 製作に取り掛かるのがかなり遅くなりそうですので(他のリクもあるため)、気長にお待ちいただけると助かります。
−−−−−−−− 01/07 リクエストです、竜の形をしたオーラが、螺旋状に下から上に左右交差しつつ上昇する感じのをお願いします。色は青白いお感じで
メッセージありがとうございます。 竜のオーラ……ですか。パーティクル(いつもアニメーションを作る際に使用している粒子表現)で竜の形を作るのが難しそうですね……。 一枚板を竜の形(っぽい感じ)にくりぬいてモーションかけたものでしたら作れると思います。が、どうしても立体的じゃないとだめな場合は私の技量的にちょっと厳しいかもしれません。
−−−−−−−− 01/09 先ほどXP用のアイコン素材をいただきました。
ご報告ありがとうございます!
−−−−−−−− 01/09 リクエストですが、召喚魔法の様な素材が欲しいです、炎ならイフリート、氷ならシヴァ、雷ならラムウとか 全属性(炎、氷、雷、水、土、風、闇、光、無、)その他(毒等の異常ステート付加系)等を
メッセージありがとうございます。 召喚魔法ということは、召喚獣的なものとエフェクトを使って表現という感じでしょうか。 そういったものを想定されているようでしたら、申し訳ありませんが私の現状の技量では無理かと思われます。 理由としては、現状の作業時間を考慮して召喚獣を描く場合、そういった画像を描き慣れているわけでもないので、一体仕上げるのに一月前後かけたとして、年単位で作成することになります。 正直、画風が保てる自信がありませんし、その前にまともに召喚獣を書き上げることができるかも怪しいです。 モンスターグラフィックを得意とする方などにアニメーション素材規格に合わせて作っていただいて、エフェクト素材と合わせて使うなどの方法であれば可能性が見えてきそうです。 申し訳ありませんが、このリクエストに関しては、私自身で完結できそうにないものですのでお断りをさせていただきたいと思います。ご了承ください。
−−−−−−−− 01/09 色変えのリクエストなのですが、衝撃波2の色を花火3や4の様な虹色に変えていただけないでしょうか?
メッセージありがとうございます。 色変えの件、了解いたしました。 時間を見つけて作業を行いたいと思います。少々お時間いただく事になりそうですが、ご了承お願いします。
−−−−−−−− 01/11 爆破の蒼系の色を、血の様に真っ赤のが欲しいです、色相ではイメージ通り真っ赤にならないので、お願いします。
メッセージありがとうございます。 赤くする件、了解いたしました。 全体的に白みがかっているので、色相では確かに赤になりませんね……そういったことを試した上でリクをしてくださってありがとうございます。 その素材で何が可能で、何が不可能かがわかるので非常に助かります。
−−−−−−−− 01/14 アニメはいつか作ろう!と思いながら他の物で手いっぱいになりがちなので助かります。
メッセージありがとうございます! 私の場合は、先にアニメーションやスキル、バトルのバランス調整を済ませてしまって他がおろそかになりがちになったりします。 ゲーム制作の一助になっているようでしたら何よりです。がんばってください!
−−−−−−−− 01/15 無理をなさらずに・・・。あと、寒さに気をつけてください。
お心遣いありがとうございます! 優しさが身にしみますね。 今年の冬は寒さが厳しいみたいですね……体調に気をつけつつがんばりたいと思います。
−−−−−−−− 01/16 素材を自作ゲームに使いたいので報告します。それにしても、素材の質、量、すごいです!これからも活動を頑張ってください!
ご報告ありがとうございます! 素材に関しては、まだまだ上があるとは思いますが、お褒めいただけるとうれしくなっちゃいますねwありがとうございます。 可能な限りがんばりたいと思いますので、気長に見守っていただけると幸いです。
−−−−−−−− 01/21 重力エフェクト組んでみましたけど、とても、素晴らしかったです!これからも体に気を付けてください
ご報告ありがとうございます! 使えるような素材が作れた模様でよかったです。 体、気をつけます。ありがとうございます!
−−−−−−−− 01/23 どうも、ゲーム作成に素材を使わせて頂いてるものです、光線系のエフェクトメインで動画作成しましたので、報告いたします、どうもありがとうございます。(ニコニコ動画の動画No)sm9467252です。それと事後報告になりましたが、リンクさせていただきました。
ご報告・リンクありがとうございます! 申し訳ありませんが、まだ動画を見れておりません。余裕があるときに動画のほうも見させていただきたいと思います。 メッセージ返信のみになってしまいましたが、これからも制作がんばってください!
−−−−−−−− 01/25 初めまして!VXアニメーション素材の利用報告させていただきます!素晴らしい素材の数々に驚き、すぐにDLさせて頂きました!動画で作品を公開する予定なので、完成の際には連絡させて頂きます^^あ、それとなんですが、矢・半球爆発・隕石等のサンプルアニメーションは無い・・・ですよね?^^;不器用なのでサンプルをいじらせて頂いてたのであれば助かるかな〜とwす、すみません><でゎでゎ、お体に気をつけて今後も素敵な素材を期待しています^^
素材利用のご報告ありがとうございます! 完成、楽しみにしています。がんばってください。 サンプルに関してですが、現状では隕石などは申し訳ありませんが作成しておりません。 余裕ができたらそちらのほうも少しずつ増やしていきたいなとは思っております。 むしろ誰かやってくれないでしょうかw お心遣い感謝です。そちらも、お体に気をつけつつ制作がんばってくださいませ。
−−−−−−−− よし!何とかレス書き終えました!明日からまた忙しくなるようですので、寝ます!
|
[
それ以外/オシラセ] 2010年01月27日 — posted by piromay @ 11:32PM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/76824

あけましておめでとうございます、更新がかなり遅れていますがなんとか生存はしております。piroです。
まずはweb拍手レスから!
−web拍手−−−− 12/26 リクエストですが、様々な属性(炎、氷、雷、土、風、光、闇)の上空から落ちる槍状の魔法と、地面から突き出す槍状の魔法(某テイルズの魔法**ランスのようなやつ)をお願いします。
リクありがとうございますー 上空から落ちる各属性の槍ですか、各パーティクルで槍状の形状に作って落とせばいいんですかね……? **ランスといわれても申し訳ないのですがイメージ沸きませんが、こちらも同様に下から生やすという感じですかね?
−−−−−−−− 12/26 上空から降る拳(石製)、陰陽師などが使用する呪符のアニメーション(其々の属性に合わせたカラー)をお願いします。
リクありがとうございます。石の拳ですか……うまく拳をモデリングするところから始める必要があるので、かなり時間がかかりそうです(汗 呪符のアニメーションに関しては、やはり五行の5属性ですかね。陰陽師ですし。 火:赤、水:青、土:黄or茶、木:茶or緑、金:黄or白とかでしょうか……
−−−−−−−− 12/29 お体に気をつけてがんばってください
気を使ってくださって本当にありがとうございます! 体調、重要ですね。こんな時間にブログ書いてて言うのもなんですが(苦笑 なんかもう本当にありがとうございます。やさしさが身にしみました。
−−−−−−−− 12/30 アニメーション素材などを使用させていただきたいと思い、ご連絡させていただきました。素敵な素材ありがとうございます。
素材使用のご報告ありがとうございます!素敵とまで言っていただけて恐縮です。 製作の一助になっていれば幸いです。 製作のほうもがんばってください!
−−−−−−−− 12/31 素敵なアニメーション素材ですね!使わせていただきますー
ご利用報告ありがとうございます! アニメーション素材のご利用の方が多いみたいですね。 扱っている素材屋さんが少ないので、できる限りサポートできたら幸いです。
−−−−−−−−
以下現在のリクリスト(自分の確認用) 上から順にやっていく予定ですが、被っている部分があるものは同時進行でいくと思われます。(光系魔法の種類を増やす&光の筋を落とす等)
□光系と闇系の種類増量
□サイドビュー形式の実弾・散弾・機関銃
□その他魔法のアニメーションプリセット素材
□トランプがパラパラ
□芽が生える、草が結ばれる
□光系の技、上から光の筋が落ちてきて攻撃。
□様々な属性の槍(上下から)
□石の拳
□呪符(各属性カラー)
|
[
それ以外/オシラセ] 2010年01月02日 — posted by piromay @ 04:11AM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/76161

こんばんは、piroです。
まずはweb拍手レスから。
−web拍手−−−− 12/14 blogの米欄に書いてたのですが、解り難かったですね。すいません。子守唄GJでした、ありがとうございました!
コメント12/12 >子守唄GJでした!ありがとうございました
本当にすみません。コメント欄は超スルーしていました…… 普段誰も書き込まないせいか、完全に失念してました。 わざわざ拍手で再度ご連絡ありがとうございます!
子守唄のアニメーションもあんな感じでよかったようで一安心です。
−−−−−−−− 12/14 おおっと更新されまくってましたwトランプが降ってくるのはイメージ的にアレです魔人アリスの 死んでくれる?※技名 みたいなのを希望です。
説明ありがとうございます。 「魔人アリス」で検索して、女神転生シリーズだということはわかったのですが、同シリーズのゲームをひとつもやったことがないので、ちょっとどんなものなのかは想像つきません。 すみません。
できれば、「トランプが何枚かくるくる回りながら落ちる」などのような指定があると助かります。 −−−−−−−− 12/14 今日は、この前光系の光が落ちてくるやつをリクエストしたものです。お早い作業ありがとうございます。イメージなのですが、もう少し落ちてくる光は大きい(太い)イメージがあります。そんな感じだったらうれしいです。
メッセージありがとうございます。 実はちょうどあんな感じのアニメーションを作っていたので、非常にいいタイミングでしたw 落ちる光が太めですね。レーザー的なものが落ちてズドンとかそういう感じになるんでしょうか……もしくは光の玉を伸ばした形のものが降ってくる感じですかね…… どちらにせよ、先日のものの設定変えるだけだったら結構簡単に作れると思います。
−−−−−−−−
と、こんな感じですが、連絡事項をば。 ここ最近、平日まともに作業できない状況が続いているので、少しの間、速度が低下するかもしれません(デフォルトで遅い気がしますが)。 というのも、ここ数日PC稼動さえもできていなかったので、少々連絡事項としてお伝えしておいたほうがいいのかなということでここに書き込みました。
リクエストなどは、空いた時間に少しずつ消化していく予定ですので、気長にお待ちいただけると幸いです。
|
[
それ以外/オシラセ] 2009年12月16日 — posted by piromay @ 11:55PM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/75742

こんばんは、piroです。 まずはweb拍手レスから。
−web拍手−−−− 12/05 本当に良い素材が多いですね!
ありがとうございます!そういっていただけると作った甲斐もあるってものです!
−−−−−−−− 12/08 アニメーション素材たくさんいただきました。元からxpに入ってるモノを使わなくても良いレベルのクオリティには大変驚かされました(´∀`;)
メッセージありがとうございます。 ほぼすべて3Dで作っているので、表現の得手不得手はありますが、好評をいただいているようで、ありがたい限りです。 製作がんばってください!
−−−−−−−− 12/09 こんばんはいつも素晴らしい素材をお借りしています。リクエストをしたいのですが、光系の技で、空から光の筋が何本も降ってきて攻撃見たいなのがあったらうれしいです。
ありがとうございます。 リクエストの件ですが、現在消化中のリクエスト「光と闇系素材の増量」にて、それっぽい表現かなぁと思うようなものをちょうど作っていたので、3Dのスクショを下のほうにのせておきます。 イメージとぜんぜん違うとか、もうちょっと詳細にこういう感じとかありましたら教えていただけると助かります。
−−−−−−−− 12/11 重力魔法のリンク切れてますよ
おおおご連絡ありがとうございますすみません! 急ぎ先にリンクを直しておきました。 教えていただけて非常に助かりました。ありがとうございます!
ちゃんと確認作業を徹底しないとだめですね。以後気をつけます。 また抜けがありましたら教えていただけると助かります。 −−−−−−−−
さて、ちょっと拍手レスでも書きましたが、現在光魔法っぽいエフェクトを増やそうとしています。 まだ、3D作る時点での迷走が多いですがw
で、こんな感じのものができそうです
半球爆発って意外と設定次第で作れるものなんですね。 また表現の幅が少し広がりそうです。
以下現在のリクリスト(自分の確認用)
□光系と闇系の種類増量
□サイドビュー形式の実弾・散弾・機関銃
■子守唄アニメーション
連絡などがないので、いったん〆ておきますね。 何か「イメージと違う」とか「こうしてほしい」とかありましたら連絡いただけると助かります。 コメントにてメッセージがありました。 ありがとうございました&すみませんでした。
□その他魔法のアニメーションプリセット素材
□トランプがパラパラ
□芽が生える、草が結ばれる
□光系の技、上から光の筋が落ちてきて攻撃。
|
[
3DCG/レンダリング] 2009年12月13日 — posted by piromay @ 10:58PM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/75656

最近ぜんぜん更新していないので申し訳ないです。 まずweb拍手レスからいきます。
−web拍手−−−− 11/24 11/22にVX用のアニメをお願いした者です。まさか対応してくださるとは思ってもおらず、感激・感謝致している次第です!改めて見ると素晴らしいですね!厚かましいですが…もしお暇であればで結構なので魔法系その他があると嬉しく思います。風邪が流行っております。お体にお気をつけてください。
メッセージありがとうございます。あんな感じでよかったようで安心しました。 魔法その他に関してですが、暇があるときにやってみたいと思います。 なお、新しいものになるにつれて、フレームごとに数枚を順に表示させて音を当てるだけで表現できるようにした素材が増えていますので、一度試していただけると助かります。 体調に関しての心配、ありがとうございます。おかげさまで何とか無事過ごせています。
−−−−−−−−
11/26 すいませーん、出来ればで良いのですがトランプがパラパラっと降ってくる奴をお願いしたいのですが…、アトラスの某即死技みたいな奴が欲しくて…
トランプがぱらぱら、ですか。 トランプの3Dモデルを作るところから始める必要がありそうなので、少々時間がかかると思います。 残念ながら、某即死技にまったく見当がつかないので、どういったものをイメージしているかはわかりませんが、時間があるときにやってみようと思います。
−−−−−−−−
11/26 いつもながらにいろいろなアニメーションを頼むものです。前回の部分抜きは流石に無理がありましたね;すみませんでした;あのー、今回もリクエストがありますけど、いいでしょうか?二つあり、両方とも植物です。一つは地面から芽が出るアニメで、もう一つは地面から草が出てきて、その草が結ぶアニメです(簡単に言うと草結びで相手を転ばせる技を作りたいので)。特殊系ですが、よろしくお願いします。
部分抜きに関しては、申し訳ないですが難しいと判断しました。 リクエストに関してですが、どちらも3Dモデルから作って、ボーン(骨)を仕込む必要があるため、時間がかかると思いますので、お待ちいただけると幸いです。
−−−−−−−−
と、こんな感じに記述方法変えてみました。見やすくなればいいのですが。 さてさて、最近残業が頻発したりして何もできていないですが、あまり時間がたつと忘却しそうなので、メモ書き代わりに現状のリクとかそういうのをまとめてみました。
□光系と闇系の種類増量 これは表現方法の案が思いついたら増やせそうかなという感じですね。
□サイドビュー形式の実弾・散弾・機関銃 現状どんな感じで作ればいいか迷走中といった感じです。XPの銃のアニメーションみたいに弾が目視できるのもしっくり来ないので、パーティクルでどうにかするのが妥当かなとは思います。発射後の弾っぽい感じになれば一気にできそうですね。
□子守唄アニメーション ……あれでよかったんでしょうか……?
□その他魔法のアニメーションプリセット素材 コツコツやる感じですね。音とフラッシュの設定に試行錯誤するので(センスがないため)、それがなければそれなりに早くできそうですが。XPならもう少し音が当てやすい気がしますね。プリセット効果音がいい感じのものが多いので。
□トランプがパラパラ モデル作成→モーション作成の流れで作ることになります。
□芽が生える、草が結ばれる モデル作成→ボーン設定→モーション作成の流れになります。
と、こんな感じですかー、地味にたまってます。結構前のほうでリクを下さった方は、待たせてしまってすみません。 ちょっと時間がかかると思いますので、お待ちいただけると助かります。
今日はこの辺で。
|
[
3DCG/レンダリング] 2009年12月03日 — posted by piromay @ 11:25PM
Comment[1] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/75428

こんばんは、piroです。 まずはweb拍手っからいきますー
−web拍手− 11/19 重力波いいですね、カッコイイです。後、相変わらず、優しい方。ので甘えてリクを。子守唄のようなアニメーションを拝みたいです。音符が流れる感じで
ちょっと解り難かったので、子守唄のアニメーション素材をお願いしたいです。
ありがとうございます!なんか褒められると照れちゃいますねw ええと、前半の説明で大体イメージつきました。アレですよね、音符マークがふよふよ漂っていく的な(違ってたらごめんなさい というわけで、音符をもさもさ動かしてみた素材作ってみましたので、詳細は末尾に書きます。
11/22 いいアニメ素材に感動しております。お願いが一つあるのですが…意見の一つとして聞いて頂けたら幸いです。アニメ素材が上手いように動かせないのでProject内にあるXPのアニメーションのところのようにVX用でもやって頂けたらありがたいです。
ご意見ありがとうございますー VX用のアニメーションテンプレ、作ってみたので素材ページにおいておきました。 と言っても、私自身そんなセンスがあるわけではないので、あまり期待しないでくださいw とりあえず6属性分作ってみましたが、それ以降はちょっと根気が続きませんでした。申し訳ないです。
11/22 vxのアニメ素材お借り致しますm(。。m
ご報告ありがとうございます! そういえば最近xpユーザーがめっきり減ってきました。まぁ、アニメーション素材は規格が同じなので問題ないのですがw
11/23 アニメーション素材お借りしました。ありがとうございます。
こちらこそご報告ありがとうございます! 制作の方がんばってくださいー
と、拍手レスは以上です。
さて、拍手レスでちょっと話題に出した音符のアニメーションです。 メッセージの内容から勝手に想像して作ってみました。
音符が漂います。それだけだと寂しいので数を増やしたバージョンがこちら
カラーリングはCMYでやってみました。深い理由はないですが。 で、せっかくここまで作ったのでモーション設定をいじって爆発的に。
……もはや子守唄では……ない! まぁそんな感じになっちゃいましたが、ステータスアップ系とか補助的なスキルに使えるかなーと思ったり思わなかったり。
あくまで私の中のイメージで作ったので、全然イメージと違うじゃないか!とかありましたらご連絡くださいー
そういえば、 最近ツクールを全く起動していなかったので久々に起動したら一部操作感を忘れてましたwww 今作ってるゲームはいつできるのやら……最近3DCG作ったり絵描いたりしているほうが楽しい時点でマズイ予感がいっぱいしますが、まぁ、気長にでも完成すればいいなと言うことで。
今日はこの辺でっ!
|
[
自作ゲームとか/素材] 2009年11月23日 — posted by piromay @ 09:19PM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/75143

こんばんは、piroです。 まずはweb拍手レスをば
−web拍手− 11/10 なるほど〜、これは重力アニメの1と3を重ねて縮尺率と透明度を弄って12フレームで表示するのがベストですね! って間違えました…15+消滅だったら17フレームですね…w
組み方はやはり人それぞれという感じになりそうですね。 残念ながら想像力が乏しいのでどんな組み方をされているのかを想像できませんが、いい表現が見つかったようならよかったです。
11/14 かなりクオリティが高いですね・・・。VX用の素材が多くて大変助かっています!ちょっとリクエスト・・・いや、素材の加工ですけどいいでしょうか?VXのアニメーションに入っているSword5という剣のアニメーションの血飛沫(?)を取り除くって出来ませんか?あれがあるとちょっと邪魔なので困っています。難しいと思われますが、お願いします。
ありがとうございます。 素材の加工に関してですが、元画像を見てみました。 この画像から飛沫っぽいのを取るのはちょっと厳しそうです。 というわけで、代わりといっては何ですが、代替品的なアニメーションを作ってみました。 フレーム数的なバランスや、細かい部分などが多々違っていて、劣化コピーみたいな感じになっちゃいましたが……
一応それっぽい感じにはなったかなと思います。 ちなみに、素材の改変ではなく完全にオリジナルで作っているので、ツクールVX以外のツールでも規格さえあえば使えます。
そういうのじゃなくどうしても既存の素材の飛沫無しバージョンが欲しいという場合はちょっと難しいかもしれません。 できるにしてもかなり時間かかると思います。
さて、そんなこんなで以前作った剣戟アニメーションのパーティクルの設定とか見つつ、作りましたが、また色々とできそうなことが増えてますね。一応成長してるようです。 パーティクルで氷とかうまく作れたらあた表現広がりそうだなぁとか感じました。
今日はこのあたりで。
|
[
自作ゲームとか/素材] 2009年11月15日 — posted by piromay @ 01:28AM
Comment[0] Trackback[0]
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/74911
