富山に来る途中で、白川郷によって来ました。

写真とかはまとめていないので、そのうち載せるかもしれません。

あと、そこで痛単車みっけましたよ。しかもさりげないやつ。
単車のメーカーとかのロゴにまぎれて、違うロゴがありましたw
ぱっと見ぜんぜん気づかないですw

で、一通り見終わった後はおとなしく帰りました。
すごく、眠いです。
[ それ以外/よくわからないもの] 2008年04月30日 — posted by piromay @ 11:08PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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というわけで、久々に。
昨日・一昨日と更新しようと思ったんですが、酒にヤラレマシタ。

焼酎とかロックで何杯も行くのはさすがに無茶でした……

というわけで、更新は出来なかったんですが、モデリングは弄っていたので、作業工程をば。

前回のでロボを久々に使ったのですが、そういえば二脚型のメカが少ないと思って、作ることにしてみました。

で、まず胴体部分から。
2008-04-27-00.png

で、ブースターとかのパーツを追加して、色つけて……
2008-04-27-01.png

腕と脚が無い状態でこんなかんじに。
……何かコレだけだと巨大MTっぽいwwwwww

あと腕部分にプラズマキャノンとかつけたりしてwww

まぁ、本来の目的どおりに腕と脚はつける予定ですが。
現状はこんな感じです。
[ 3DCG/モデラー] 2008年04月27日 — posted by piromay @ 11:46PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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パーティクルによる表現も結構レパートリーが増えてきたので、練習がてら1シーン作ってみました。
オブジェクトは例の四脚機体。

2008-04-25-00.png


で、レンダリング後にこの機体が微妙に浮いてることに気付きました。
でもまぁ、放置でw
[ 3DCG/レンダリング] 2008年04月24日 — posted by piromay @ 11:58PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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また更新が開きました。

ぶっちゃけ、あまり書くことが無いんですw
というのも、3Dエフェクトとかを思いっきりやってるとかでないため情報があまり無いというのが……。

そういえば、例のロボRPGに関して問題が発覚したのをスッパリ忘却してました。
スクリプト素材として使わせていただこうと思っていたXMSさん(サイト名)のスクリプトシェルフ(スクリプト素材集)が消えてたんですよね……

というわけで、同様のシステムが組めそうなスクリプト素材があるところを探さないと……

必須はやはり[複数回攻撃]と[スキルでアイテム消費]ですかね……
後者はイベントでゴリ押せそうですが……
このあたりのシステムとかが無いと戦闘バランス作り直すのがしんどいですw

あ、折角だから銃火器系のアニメーションとかは……難しい上に需要少ないかなぁ……
拳銃弾とか普通見えないしwww
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年04月23日 — posted by piromay @ 11:29PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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更新がすっげぇ開きました。毎日見に来てくれた方には申し訳ないです_| ̄|○

あと、実家に戻ってきました。一週間くらいこっちにいます。

で、現在は例のロボ系RPGの武器(ライフルとか)のデザイン中。
コレ全部3Dにするのしんどいなぁとか思いつつ……

関係ないけど初めてカツオ捌いたよ!刺身ウマカッタ。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年04月20日 — posted by piromay @ 09:54PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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というわけで、やっとこさ一通りの物理攻撃アニメーション素材をUPできました。

予定(日付が変わるまで)より50分くらい遅れてしまいました……

アニメーションに関しては、まだネタはありそうなんですけどねーどう作るか考えていないので暫くは迷走かもです。
弓とかどう作るんでしょうね?
銃とかボウガンは正直弾見えないんじゃね?とか思いますが……

まぁとりあえず、次のネタは考えてないですハイ。
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年04月17日 — posted by piromay @ 00:49AM   Comment[0]  Trackback[0] 
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まずはweb拍手レスから〜

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>素材お借りしました。ありがとうございます。

報告ありがとうございます〜♪
以前は背景素材がメインだったんですが、最近はアニメーション素材がメインになってきてますね。
まぁ、他の人があまり作らないから隙間産業みたいな感じになるんですがwww


で、残る二つのアニメーション素材
片方は刃のついた槍をイメージして微妙になったもの。
2008-04-16-01.png

うん、何か微妙。
これは槍とかよりも他のエフェクトとして使えるかなぁ?

もう一つが、レイピアとかをイメージ。
2008-04-16-02.png

剣戟がキュンっと曲がる感じで。

さて、これらは今夜あたりにHPに上げれるかな……多分。
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年04月16日 — posted by piromay @ 09:34AM   Comment[0]  Trackback[0] 
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ハンマーのアニメーション素材はこんなかんじに。
2008-04-16-00.png


振り下ろす線と、当たった時の衝撃を表現したかったんです。
表現できてるのかどうかは……どうなんだろ……
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年04月15日 — posted by piromay @ 10:27PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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槍のアニメーションが微妙ってことは、似たアニメーションも微妙になるって事で……

打撃系と区別が付けにくいです。はい。
2008-04-15-00.png


正直、どっちもどっちな感じで区別が付けられない気がして……

まぁ、どっちでも使えるって事にしておこうウン
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年04月14日 — posted by piromay @ 10:18PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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まずはweb拍手レスから〜

−web拍手−

>素材いただきました。画面全体規模の魔法素材などが個人的にうれしいです。頑張ってください応援しています


ありがとうございますー♪
画面全体規模の魔法素材って言うと、どんなんでしょ……
素材企画が192×192だから、拡大以外だと複数枚ででっかい画像を表現とかになるのかな……
ちょいといくらか考えてみますねー


さて、それはそうと昨日は花見に行って帰ってきてそのままーって感じで更新してませんでした。ご了承ください。
結局作業も全然進まなかったわけだし報告する内容も……
花見に行ったはいいけど曇ってて寒かったことくらいです。

まあいいや、で、槍のアニメーションに関してなのですが、なんか微妙。
2008-04-13-00.png


一応RTPにあった感じのイメージで一つ作ったんですが、何かこう、打撃っぽい感じがします。
なんででっしゃろ……
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年04月13日 — posted by piromay @ 11:23PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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