やっぱ色々と忘れてる。
アクションゲームを作ってるときの期間ブランクは危険だとわかりました。
システムがどんなだったかわからないと言うオチ。

コメント見ながらいそいそ弄って少し進みました。少し。
あとバグを見つけたのでその部分を修正。

結局の所、この先どこまで作るか(長さ的な意味で)考えてなかったり。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年06月30日 — posted by piromay @ 00:02AM   Comment[0]  Trackback[0] 
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土曜とかレンダリング日和でした。
作業進んでねぇw

で、レンダリングも終わったので、パーティクルでチョコチョコと実験。

LWの本で見かけたのですが、パーティクルからさらにパーティクルを出すとか言うよくわからんことが出来るらしく、本見ながら挑戦……と思いきや説明が図を含めて1/4ページしかない……しかもこの本バージョン違うとか言う罠www

ってわけでパラメータをちょこちょこ弄りながらやってたら何とかなりました。
時間かかったぁー

というわけで作ってみた花火。
2008-06-29-00.png

花火っぽく見えてたら成功かな?
コレ量産すれば背景に普通に使えそうですねw
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月29日 — posted by piromay @ 04:55PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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というわけで相変わらずレンダリング中。

保健室のアレ。
総枚数48枚になる予定です。
12アングル×4シーン(時間ごと)ね。

こうやって見ると多いなぁ……
ちなみに夜バージョン。
2008-06-27-00.png


ホラーですね?わかります。
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月26日 — posted by piromay @ 11:50PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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ハイ。未だにレンダリングのために色々進みません。

その保健室の奴ですが、夕方バージョンに対して
「ちょ、バイオハザード?」
とか言われました。

あー、ホラーモノとかの背景かーとか思ったり思わなかったり。
そういうゲーム作るのもアリかなーとか考えてみたけど現状では無理ですねw
ツクール全然動かしてない……
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月25日 — posted by piromay @ 10:11PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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辛いデスネ。CPU持ってかれるためフォトショが使えない。ツクールも起動できない(最近してないけど)

まぁネットサーフィンは出来るので(重いけど)作業だけが進まない楽しい状況です。
いい加減今作ってるゲームも一個くらい作り終えたいなぁ……

そういえば面白い物を教えてもらいました。

http://selene-lue.halfmoon.jp/

3DCGを動作させるプログラミングのライブラリらしいです。
こういうの使うとかなり楽になるのかなぁ……
その前にC++覚えないといけないですがw
[ 3DCG/その他(3D)] 2008年06月24日 — posted by piromay @ 11:20PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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さっき書いてた日記が送信ボタン押したら消えました。
なにこれ……ふざけてるの?


気を取り直して。同じような文章二度書きはメンドクサイ……
まぁいいや。保健室にライト入れました。
レンダリングに一晩
何かもう説明もメンドイ

2008-06-24-00.png
2008-06-24-01.png


こんなかんじに、一つのアングルごとにレンダリングせないかんので結構時間がかかるという罠。
コアが一杯有るCPUほしいのぅ


で、こっからまた別の話題


昨日も言ってたヨザクラカルテットですが、これに関して。
漫画のあとがきで、「しょっぱなから人が一杯出てきたり情報多すぎてわからん」という意見が多いとありましたが、個人的には逆に好きだったりしますこういうの。
個人的には、設定がしっかりしているので普通にアリだと思うんだけどなぁ……
私は漫画は何週も読むタイプの人間なので、再度読んだ時に納得しながら読めるのが好きです。

逆に、嫌いなのは矛盾が有るタイプの漫画。
後付設定が前の設定殺したりする奴最近結構多いよね?あれ嫌い。
読み返したときに、なにこれ?別の作品?って思う奴はもうだめですねw
ギャグ系の漫画であえてそれをネタにするんならありですが。

あと初めの方でむやみやたらに説明臭い奴もあまり好きじゃなかったり……


で、ここまで書いて気付いた。
自分で作ってるゲームも裏設定が多かったり説明あんまり無かったりするなー……と
しかも短編モノばっかりだからわかりにくい。
ナンテコッタ!

まぁそれは今後の課題か……この漫画みたいに上手く設定の説明できるようになりたいですわー
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月23日 — posted by piromay @ 11:49PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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別アングルとかもやってみたよ!
2008-06-23-00.png


とりあえず、以前のバックアップ見てみたら、廊下の奴無かった……
どうやら作成する以前にとった物が最終らしい。
マジ勘弁!


ここからそれとは全く関係ない話


ヨザクラカルテットなる漫画を買ってきた。

なにこれ……なんで今まで手を出さなかったんだ俺。

ちなみに購入理由
ぶらっと本屋に入る→漫画の見本が有るのをちらちら読む→ツボった。全巻購入。

衝動買い?いやこれはしょうがない。
見本読んで購入するのはもやしもん以来ですか……

まぁとりあえず、面白かった。うん。
列車砲出てきた時は「またドイツか!」と突っ込んでしまった。勿論一人で。
ロケットかミサイルか出てくると思ったのに!
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月22日 — posted by piromay @ 10:54PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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というわけでまた一日飛ばしです。すいません。

おかげさまで保健室っぽい何かが出来ました。
2008-06-22-00.png

棚の中身を作るのがしんどかった……
部屋は教室の使いまわしなんですが(色々弄ったけどベースが同じ)配置とか設定している時に、ついつい上書き。

……ヤッチマッタ!!!!!!

というわけで、学内の廊下とかそういうののカメラ及び机とかの配置設定が全部飛びました。
マジ勘弁……ちゃんとバックアップ取らないとダメね。

一気に作業するとたまにやっちゃうんですよね。コレ。
そしてめっちゃ凹む……と。
[ 3DCG/レンダリング] 2008年06月21日 — posted by piromay @ 11:06PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/53443
こんなん作ってました。

【ニコニコ動画】今更一人クエスチョン祭り
はいリンク張ってなかったですスイマセン。

といってもニコニコのアカウント無いと見れないのですが。
サムネでなんか大体予想できると思います。

こんな馬鹿な物を作りました。でも後悔はしません。反省もしません。
こういうの作ってるのは本当に楽しいんですよねw
無駄とか馬鹿とかいわれようが、それを言われるの承知で作ってるんでもはや褒め言葉ですよw
まぁ、それだけです。
[ 3DCG/その他(3D)] 2008年06月19日 — posted by piromay @ 11:29PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/53328
というわけで、水の表現をさらに追加。

2008-06-17-00.png


こんなんできました。はじけます。
コレで一応水関係は一旦終了ですかね。

またリクがあったりいい案が浮かんだりしたら別ですがw
[ 自作ゲームとか/素材] 2008年06月17日 — posted by piromay @ 11:56PM   Comment[0]  Trackback[0] 
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