今の今までお絵かきしてました。piroです。 いい加減寝ないとやばい……ッ!
まずはweb拍手レスからー。
−web拍手− アニメーション素材をDLさせていただきました。こちらで申し訳ないのですがご報告です。種類が多く、これだけの量を作成するのはご苦労もおありかと思われますが、陰ながら応援しております。
どうも丁寧にありがとうございます! やはりアニメーション素材は皆やらないんでしょうね。 私はライトウェーブでエフェクト関係の表現にしばらく凝っていたので、その副産物が多いのですが、絵で描いて作るとなると相当骨が折れそうですね…… 3DCGバンザイって奴です。まだまだ課題はめちゃくちゃ多いですが……。 3DCGでのエフェクトはどうしても数値入力が主になってしまうので、思うように表現させるのは結構根気や運が要ります。 特にいい感じの表現ができるためには運は重要だったりw
ちまちま弄りつつ、「こうしたら〜〜の表現に使えそうかなー?」と思いつくまでが長いので、更新はスロウリィですが、気長に見守ってくださいませ。
ここから異様に短い本文。 最近はお絵かきがとても楽しいです。 でも最近はタブ直描きが多いので、シャーペンはあんまり握ってなかったり。 ちなみに今描いてる奴。原寸なので荒が目立ちます。注意。
趣味です。いろんな意味で。
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それ以外/2Dとか] 2008年10月31日 — posted by piromay @ 03:40AM
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素材ページをマイナーチェンジしてきました。
本当にマイナーな変更。 何をしたかというと、素材の画像を表示するだけのページに背景色をつけました。 それだけなのですが、いかんせんページ数がめちゃくちゃ多いのでかなり苦戦。 何とかさっき終わりました。
そろそろ素材ページのスペース借りてるところに再度申請してみようかな…… あ、前回は画像表示の部分に広告が表示されないという理由で申請が通りませんでした。なのでレイアウト微妙に変更してます。
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それ以外/オシラセ] 2008年10月29日 — posted by piromay @ 10:57PM
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まずはweb拍手レスからっ!
−web拍手− 公開作品にアニメーションのグラフィックを使用させていただきました。
ありがとうございます! 最近余りいい表現が思い浮かばなくて、アニメーション素材作ってないのですが、こういう意見をいただくと何か作りたくなりますね……ネタが浮かばないけど(汗
使っていただけるのはとてもありがたいものです。うん。 あんなクオリティで大丈夫かなとビクビクしたりもしていますがw
それはそうと、やっとこさいそいそ作っていた奴が終わりました。 例の170万ポリゴンの奴です。 何を作っていたかというと、
こんな感じの図書室です。線画に落とせるように本を一個一個分けておいたのでこんなポリゴン数になりました。 正直テクスチャのほうが軽くて便利なのですが、オブジェクトで。 レンダリングするとこんな感じになりました。
背表紙とかに文字が入ってないからちょっと寂しいですね。 やっぱテクスチャにも頼ったほうがいいのかな……
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3DCG/レンダリング] 2008年10月24日 — posted by piromay @ 04:26AM
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前回の続きでパーティクルで遊んでみました。
が、何かブログに画像がUPできないみたいです。 なんででしょー?残念。
それはそうと、最近まーったくツクール弄ってないです。 絵を練習するようになってからめっきり減りましたね……。
あと、何よりサブマシン(前のマシン)から新しいマシンにツクールを移動していないというのが一番大きいですね。
マシン間の移動のためにわざわざ会社に連絡しなければいけないとかどういう…… そもそも営業時間が平日だから普通に会社とか学校行ってる人ってなかなかできないんじゃないのかなーと思うんですがそういう点は考えないんですかねこういう方々は。 せめて使用しているソフト側から、アクティベーション移行できるような機能が欲しいものです。
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3DCG/レンダリング] 2008年10月21日 — posted by piromay @ 11:51PM
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例のオブジェクト配置も終わり、あとはカメラ配置してレンダリングというところまできました。
ですが、コレを線画にしようとした場合は、主線をつけるという設定を全オブジェクトに一つ一つしていかなければならないという楽しい作業が待ってます。 何この鬼畜。
一気にやれたらいいんですが、そんな方法あるんなら誰か教えてって感じです。ええ。
あと、ひと段落ついたので息抜きにパーティクルでもそもそなんかやってました。 某所で「台風の目から見上げる流星群」とかいうシチュエーションの話があったので挑戦。
こんな感じに仕上がりました。 何かこう……雲のパーティクルがあまり多くないので塊の楕円が見えちゃったり、流れ星が質感もうちょっとどうにかなったらよかったのにとか色々ありますが、雲と流星どっちもパーティクル使いまくるので、自重しないと限界迎えて大変なことに(汗
中央下よりにぐるぐる回ってるのが雲を表現するパーティクルで、その上の放射状に広がってる奴が流星用のパーティクルです。 あと、さらにその上に星を表現するためにパーティクル撒いてるので、パーティクル総数が楽しいことになってる予感がします。
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3DCG/レンダリング] 2008年10月19日 — posted by piromay @ 11:00PM
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まずはweb拍手レスからっ
−web拍手− アニメーション素材をDLさせていただきました。
ありがとうございます♪
最近は完全にアニメーション素材がメインになってますね。ウチの素材は。 まぁ、皆作らないからしょうがないって言えばしょうがないんですが。
そういえばここしばらく更新が停滞してたのは3Dでレイアウトをコツコツ弄ってたためです。 とりあえずオブジェクトが多すぎて一つ一つ設置するのに骨が折れます。マジ鬼畜。 誰だこんなレイアウト考えたの!や、自分なんですが。
コレが現在の状況。 総ポリゴン数が100万超えてる時点でアレですが、新マシンは快調です。素敵すぎる。 もう少しでオブジェクトなどの配置は終わりそうってかよくがんばったと自分を褒めたいですマジで。
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3DCG/レンダリング] 2008年10月18日 — posted by piromay @ 01:44PM
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お久しぶりの更新ですが、生きてます。
連休に入るとどうしても一気に色々とやろうとしてしまって更新が滞っちゃいます。 この辺どうにかしないとなーとか思いつつも、前々からそんな傾向があるので、半ばしょうがないという目で見てください。
そんなこんなで、連休何してたんだよと言うわけですが、絵描いてました。 日に線画完成して月に塗ってました。土曜日は3DCGのモデリングを少々。 で、描いていた絵はこちら。
ちょっと早いですがハロウィン絵。 正直自分でも思います。描くの遅いよと。 もっと早く描ける様になりたいものです。
あと、土曜日に茶碗蒸しに挑戦してみました。 蒸し器が無くて、鍋じゃ上手く固まらなかったのでレンジに入れたらできました。レンジスゲェ。
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それ以外/2Dとか] 2008年10月14日 — posted by piromay @ 09:02PM
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まずはweb拍手コメントがあったのでそちらの返信から
−web拍手−
レベルが高い素材ばかりだなぁ…素晴らしい…
ありがとうございます!レベルが高いと言ってもらえるとは…… 更新は異常なまでのスローペースですが、ご容赦ください(汗
さて、タイトルにもあるとおり、ラジオシティ云々の話を。
そもそもラジオシティって何?って話ですが、私もよくわかっておりません。 何か天空光とか表現するのに使えるらしいです。
天空光って言うのは、空って明るいですよね?アレです。 日光が差してないところでも、空の元にいると明るいですよね?アレです。
そんなこんなで、ちょっと弄ってみました。
コレがラジオシティが無い状態。 つまり元画像。
こっちがラジオシティ有り。
何か青いですね……空の色そのまま持ってきちゃうのかな? 青系の色が入るのでどっちかというと暗くなってるんじゃね?って思ってしまう罠。 コレ使いこなしてる人どうやってるんだ……?
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3DCG/レンダリング] 2008年10月09日 — posted by piromay @ 10:08PM
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パーティクルで少々思うことがあったので実験。
スプライトで色とか弄ったら何か溶岩っぽい魔法のエフェクトできないかなと思いやってみました。
もうちょっと自己発光あったほうが良いのかなとか思いつつ、とりあえずそれなりに見れるものは作れるような予感がしました。
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3DCG/レンダリング] 2008年10月07日 — posted by piromay @ 11:52PM
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新しいマシンになってから、色々と快適になったせいもあるのか最近はお絵かきとモデリングが楽しいです。
3Dに関しては、現在本棚を作るためにもそもそやってます。
本棚自体はすごく簡単にできるのですが、問題は本をどうするか。
表紙とかのテクスチャはとりあえず無しと考えても(一個一個作ってたらさすがに……)背表紙の色くらいはちまちま変えたほうがいいのかなと思うわけなのです。
シリーズものとか同じ出版社で同じ色の背表紙のものとか結構あるから同じのを横に並べてもそれっぽくなるかなぁとか思ったり。
あとは、サイズをどうするかですね。 本ってサイズがまちまちなのでその辺をどうするかというのも悩みどころです。
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3DCG/モデラー] 2008年10月06日 — posted by piromay @ 11:45PM
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