RPGツクールにて現在作成中のアクションゲームに関してですが、ちょっと先が見えました。

というのも今後どういう感じでやろうかと悩んでたんですが、何かいい感じの案が知り合いの口からポロリと出てきたのでいただきました。

というわけで暇が出来たら製作再開といった感じで。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年08月22日 — posted by piromay @ 08:09AM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/57159
RPGツクールにて現在作成中のアクションゲームに関してですが、ちょっと先が見えました。

というのも今後どういう感じでやろうかと悩んでたんですが、何かいい感じの案が知り合いの口からポロリと出てきたのでいただきました。

というわけで暇が出来たら製作再開といった感じで。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年08月22日 — posted by piromay @ 02:59AM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/57156
ええと久っ々にツクール動かしました。
ちょっと気になった点があったので、スクリプトのアニメーション表示部分を見てたんですが(アニメーションの表示部分は以前に見つけてた)、アニメーションのフレームごとだかの更新の所に座標再取得入れてみたら一応動きましたよ。

まぁ、勘でコピペしただけなのでバグとかボロが出そうですがwww

それはそうとRPG最後に出してからかなり時間がたつのでいい加減何かを作り上げたいなぁとか思いつつ、何も進んでない現状が……

絵も結構練習してきたし、そろそろ主人公の立ち絵とか描いてもいい気がするんだ……

そういえば描きたい絵もいっぱいあるなぁ……

てかお盆あけたらいきなり一気に忙しくなるのはどうにかしてくれマジでwww
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年08月19日 — posted by piromay @ 01:33AM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/56970
やっぱ色々と忘れてる。
アクションゲームを作ってるときの期間ブランクは危険だとわかりました。
システムがどんなだったかわからないと言うオチ。

コメント見ながらいそいそ弄って少し進みました。少し。
あとバグを見つけたのでその部分を修正。

結局の所、この先どこまで作るか(長さ的な意味で)考えてなかったり。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年06月30日 — posted by piromay @ 00:02AM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/53925
アニメーション素材をいそいそ作ってみて、いざ動かした時にたまに思うことが。

音が合わないと元も子もない……

まぁ、言ってしまってはアレですが、ツクールVXだと特にそう感じます(XPのSEの方が好きなので)。
VXのSEは何かわざとらしい音がするんですよね……
まぁ、2000の奴をそのまま使いまわしてるっぽいのでしょうがないんですけどね。

だからといって私はさすがに効果音は作れないですからねぇ。
どこか効果音系のフリー素材探すかなぁ……

まぁ、VXよりもXP派なんですけどね私はw
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年06月03日 — posted by piromay @ 11:55PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/52284
昨日言ってたアレですが、さらに設定が増えていってます。
でも制作する目処は……アレ?

何ていうか今作っている奴も全然進んでいないのに設定ばかり増えていくんですよね……。
それはそうと、今回のはちゃんとRPGです。長編になるかどうかは不明ですが、まぁ私がシナリオを各時点で短編になりそうですね……。
長編作品とか作れるような文才が欲しいですわん。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年05月28日 — posted by piromay @ 10:09PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/51843
何かまたRPGのネタが出来ました。
コレ作るのいつになるんだろう……

ソレよりも先に今作っている途中の奴を作り終えないとどうにもなりませんね。
アクションゲームの奴はキリのいいところで終わりにしないと……

あと何か色々とヤバイ。
タスケテー
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年05月27日 — posted by piromay @ 10:23PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/51773
久々にツクール起動しました。
ここしばらく手もつけていなかったんです。

で、何をしようとしてたか思い出すのに数分……
マップを増やそうとしてたことに気づく。

マップをとりあえず増やそうとしてみる。

このイベントなんだっけ?

いくつかのイベントを見直す

バグ発見

何とか直す

今ここ

結局作業進まなかった_| ̄|○
放置するとだめですねー、組んでたシステムとか忘れちゃってて……
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年05月18日 — posted by piromay @ 11:20PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/51150
というわけで、久々にツクールVX起動してみました。
こっちでもアクションゲーム作ってみようって事でやってたんですが、ここ最近全く触れていなかったので、見てみました。

正直、どのスイッチがどこに対応していたのか覚えていないという罠が……
まぁおかげさまでバグが見つかりましたが……
というか、そのバグの原因究明で結構時間かかってしまった……
この作成途中の奴どうしよう……
それなりの地点でゴールにするなりして公開しようか、もうちょっと階数増やそうか考え中です。

どっちにせよ現在7階までしかできていないのでさすがに10前後は階数作りたいところですね。
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年05月10日 — posted by piromay @ 11:10PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/50580
また更新が開きました。

ぶっちゃけ、あまり書くことが無いんですw
というのも、3Dエフェクトとかを思いっきりやってるとかでないため情報があまり無いというのが……。

そういえば、例のロボRPGに関して問題が発覚したのをスッパリ忘却してました。
スクリプト素材として使わせていただこうと思っていたXMSさん(サイト名)のスクリプトシェルフ(スクリプト素材集)が消えてたんですよね……

というわけで、同様のシステムが組めそうなスクリプト素材があるところを探さないと……

必須はやはり[複数回攻撃]と[スキルでアイテム消費]ですかね……
後者はイベントでゴリ押せそうですが……
このあたりのシステムとかが無いと戦闘バランス作り直すのがしんどいですw

あ、折角だから銃火器系のアニメーションとかは……難しい上に需要少ないかなぁ……
拳銃弾とか普通見えないしwww
[ 自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年04月23日 — posted by piromay @ 11:29PM   Comment[0]  Trackback[0] 
http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/49491
 
August, 2008
S M T W T F S
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
           
最新の記事
ギャラリー
古い記事
RSS/atom
  • RSS1.0
  • RSS2.0
  • atom0.3
  • valid XHTML1.0
  • valid CSS2
カテゴリ検索