根っこのアニメーションを組んでみたらこんな感じになりました。
勢いが足りないのは仕様です。仕様と言うことにしてください。 まぁ、数枚飛ばしで使えば勢い出るので!
そういえば地を這うシリーズも作ってみたかったのですが、氷とか風とか土とかどうしよう……
電撃と炎くらいしかこれだっていう表現が思いつかない罠……
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自作ゲームとか/素材] 2008年09月26日 — posted by piromay @ 10:55AM
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更新するのをスッパリ忘れてました。
というわけで、アニメーション素材リク消化中です。 今回作ってた奴は、葉っぱで攻撃。 発破じゃないです。
どんな感じにしようかちょっと悩んだのですが、結局の所花びらのアニメーションを改造して作ることに。
で、こんな感じになりました。
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自作ゲームとか/素材] 2008年08月26日 — posted by piromay @ 08:40AM
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RPGツクールにて現在作成中のアクションゲームに関してですが、ちょっと先が見えました。
というのも今後どういう感じでやろうかと悩んでたんですが、何かいい感じの案が知り合いの口からポロリと出てきたのでいただきました。
というわけで暇が出来たら製作再開といった感じで。
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自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年08月22日 — posted by piromay @ 02:59AM
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一日更新が空いちゃいました。 なのでweb拍手レスも遅れ気味ですが返信を。
てか久々にメッセージ来ましたうはー!
−web拍手− 魔法陣の画像をお借りいたします。
ありがとうございます! 制作がんばってください!
そういえば、昨日知り合いの方から人体描くときはちゃんと人体デッサン練習しとくといいよーと助言を頂きました。 キャラ絵を描く前にまずこっちか!
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自作ゲームとか/素材] 2008年08月21日 — posted by piromay @ 10:08AM
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ええと久っ々にツクール動かしました。 ちょっと気になった点があったので、スクリプトのアニメーション表示部分を見てたんですが(アニメーションの表示部分は以前に見つけてた)、アニメーションのフレームごとだかの更新の所に座標再取得入れてみたら一応動きましたよ。
まぁ、勘でコピペしただけなのでバグとかボロが出そうですがwww
それはそうとRPG最後に出してからかなり時間がたつのでいい加減何かを作り上げたいなぁとか思いつつ、何も進んでない現状が……
絵も結構練習してきたし、そろそろ主人公の立ち絵とか描いてもいい気がするんだ……
そういえば描きたい絵もいっぱいあるなぁ……
てかお盆あけたらいきなり一気に忙しくなるのはどうにかしてくれマジでwww
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自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年08月19日 — posted by piromay @ 01:33AM
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まず先にコメレスします。ちょっと遅れてすみません。
−コメント−
kassyiさん 根本手的に移転していいのであれば ttp://web.fc2.com/ の1G無料広告なしのサーバーがお勧めです。 あまり規約などは見ていませんが1Gというのはでかいっすよ。
fc2色々と見てきました。教えてくださってありがとうございます! 結構容量が多くて制限の少ないページはあるのですが、一番の問題点が一ファイルあたりのサイズ上限だったりします。 fc2ですと1ファイルにつき1MBが上限なので、先ほど作ったアニメーション素材(1MBちょっとオーバー)などはUPすることができなかったりします。 あと、規約にある「画像比率が80%以上の場合もファイル置き場とみなし〜」の部分もちょっと気になります。画像データ多いので(汗 もう少し手法考えてみることにします。
あるのすさん これはあうあうw 書くなら最後までかk(ry
あうあうですかっ! 最後までってどこまで描けば最後でしょうかwww ええととりあえずとやまっと管理人さんにはちゃんと別バージョンも送りつけておきました。もちろんあうあうな奴です(何
ってわけで、リクエストのあった炎のアニメーション素材を作ってみました……が、重くてここには上げれないという罠。
なので本家HPのmaterialに行かないと見れませんw あと、ついでなので今までのリク品とかも一気にUPしちゃいました。
途中でUP上限に引っ掛かったので、一部見れない素材がありますが、それは後日要領をどうにかして、上げます。
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自作ゲームとか/素材] 2008年07月30日 — posted by piromay @ 01:54AM
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やっぱ色々と忘れてる。 アクションゲームを作ってるときの期間ブランクは危険だとわかりました。 システムがどんなだったかわからないと言うオチ。
コメント見ながらいそいそ弄って少し進みました。少し。 あとバグを見つけたのでその部分を修正。
結局の所、この先どこまで作るか(長さ的な意味で)考えてなかったり。
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自作ゲームとか/RPGツクール] 2008年06月30日 — posted by piromay @ 00:02AM
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というわけで、水の表現をさらに追加。
こんなんできました。はじけます。 コレで一応水関係は一旦終了ですかね。
またリクがあったりいい案が浮かんだりしたら別ですがw
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自作ゲームとか/素材] 2008年06月17日 — posted by piromay @ 11:56PM
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例のリクエストの波の件、昨日載せておいた奴ですが、どうやら上の部分の奴をそのまま左に流していくとの事で、私の予想とははるかに違っていましたw まさかこう使うとは……ッ!
ってわけで、要望があったので作ってみました長い奴
パーティクルの設定をそこそこに弄って、カメラの設定変えました。 これでいいんかな。
とりあえずそんな感じで。
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自作ゲームとか/素材] 2008年06月09日 — posted by piromay @ 11:26PM
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というわけで、久々なのですが、piroです。
休日の間に一気に水素材の完成まで持ってきました。
前回からは、まず水しぶきに使ってた線のパーティクルを排除。
まぁ、正直サーフェイス(液体とかの表現に使う奴)は使い切れて無いです。 スプライト(ガスとかの表現にry)ばっかりだよ! まぁいいや、次次ぃ
ガスっぽいものも排斥しました。このガスは別でレンダリングします。 それと、地面を張ってくるような奴どうかなぁとか思って、こんなんも作ってみたり。
まぁ、右から左に少しずつ侵食していくんですが、どうなんでしょうね?
で、組み合わせた奴が
コレ……ともう一個もあるはずですが、このブログに載せられなかったので割愛で。 HPの画像貼り付けBBSに一応置いてあります。
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自作ゲームとか/素材] 2008年06月08日 — posted by piromay @ 11:21PM
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