September, 2009
S M T W T F S
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      
最新の記事
カテゴリ検索
古い記事
トリコー一族も魔法のランプで蘇生させることはできませんでした。例によって Wiki によると、
http://sims.wikia.com/wiki/Tricou
「ジョン・スミスの子供の1人をプレイヤーキャラにすれば超能力キャリア報酬でジョン・スミスを生き返らせることができる」と書かれています。

しかしアレキサンダーが結婚した女性、ここではグレンダがランプを使ってみても、蘇生コマンドは現れません。

やはり SimPE と Insimenator を使うしかないのか……。

しかしこれらを使う蘇生方法をざっと読んでみると、Insimenator はシムを呼び出すためだけに使われているようです。呼び出すのは魔法のランプでできるので、SimPE で「蘇生可能な正しい死者」にすれば Insimenator は必要ないのでは?

と考え、SimPE でシムのデータを見てみました。SimPE って、リカラーの真似事とか家データの名前の変更くらいにしか使ったことがなく、シムのエディットとかはほとんどしたことがありません。SimPE のバージョンは 0.722.1.33855 です。

まず、蘇生できるダーリーンと蘇生できないスキップはどこが違うのか見比べてみました。ちなみにダーリーンもスキップもデータは2つあります。両方とも、1つは Available の列が no Character File, Unlinked となっていて必要なさそうに見えますが、デフォルトキャラのデータは触らない方がいいようなので放っておきます。

違いはもう1つのデータにありました。ダーリーンは OK なのにスキップは Unlinked なのです。Unlinked とはどういう意味なのか、SimPE のナレッジベースを検索したりしてみましたがわかりません。

意味は考えないことにして、何か簡単な操作でこれを linked にする方法はないのか、まずダーリーンのデータをよく見ました。すると Other タブの右端、Misc の列の下から2番目にそのまま Unlinked という項目を発見。ダーリーンとスキップのデータを見比べて、スキップのこの項目の末尾の 1 を 0 にしてみました。

これでゲームを立ち上げてブローク家に入り、ブランディにランプを使わせてみたら無事にスキップを生き返らせることができました。といってもいじったのはこの部分だけなのでスキップとブランディは結婚しておらず、友人でさえありません。この辺はゲームの中でなりゆきにまかせようと思います。とりあえず同居させて2人が仕事すれば経済状態は上向くんじゃないでしょうか。ボーはすぐ小学生になったので、ダスティンに仕事を辞めさせればベビーシッターいらないし。でもスキップってロマンス願望で、しかも生涯願望は20人の愛人を持つとかふざけた願望です。勝手にやってください。

スキップの件は片付いたのでトリコー家。トリコー家の問題はちょっと違いました。彼らは全員 OK なので、データ的には問題がないのです。何が問題かというと、ジョン・スミスと6人のティーンエイジャーは系図ではつながっているものの、個人的な関係が全く設定されていないのです。Wiki でこの点に言及がないということは、超能力キャリア報酬では同じ系図にさえ載っていれば生き返らせられるんでしょうか。

そこでグレンダとジョン・スミスに関係を設定しました。グレンダのデータを開いて Relations タブを開きます。ここで Related のチェックを外して Not related にチェックを入れ(両方ともチェックが入っててもかまわないのかもしれませんが、そうすると該当者が多すぎて見にくいので)、家族(プルダウンメニュー)は Default を選びます。

この中にジョン・スミス・トリコーがいるので、彼の顔の上で右クリックし、Add relation to "John Smith Tricou" を選択。ここで確か、いったん Commit。

これでチェックを Related に戻すとジョン・スミスはそこに移動しているはずです。ちゃんと反映されていなければいったんセーブして別のキャラデータを開くか、SimPE そのものを閉じて起動し直すと反映されていると思います。今さらですが、近所データはあらかじめバックアップしておいた方が安全です。

これでジョン・スミスとのあいだに関係は設定されましたが、これだけではランプには認識されないようです。系図を見るとジョン・スミスとグレンダは親子と考えられるので、ジョン・スミスを選択した状態で右端のボックスの上側、「グレンダからジョン・スミス」の方の Relation Type を Child にし、Known と Family のボックスをチェックします。

その下、「ジョン・スミスからグレンダ」は Relation Type を Parent にし、同じく Known と Family のボックスをチェックします。その後 Commit してセーブ。

これでグレンダはジョン・スミスを蘇生させることができたんですが、あとからよく考えるとジョン・スミス側の記憶に「グレンダが生まれた」というのを追加した方が安全ですかね……? このあたり、手探りでやっているので、実際にやってみようと思う方はくれぐれも自己責任でお願いします。

ジョン・スミスが蘇生できれば、あとは彼が家族の残り全員を知っているので簡単です。が、この屋敷で死んだあと1人、Wiki によるとあとからここに引っ越してきて一族の幽霊を見てショック死したのではないかと思われる Rainelle Neengia(レイネル・ニーンジアと読めばいいのか)は血縁者も知り合いもいないので蘇生させることができません。そのため、さっきの SimPE の操作のついでに、レイネルをジョン・スミスの知り合い(Relation Type は設定せず、Known だけチェック)にしておきました。

蘇生した場所は独立したアレキサンダーとグレンダのスターターハウス。途中で3度ほどゾンビが発生したのでそのたびにリロードし、無事に全員が生還しました。しかし本当に全員を蘇生させると8人のトリコー家+レイネルで9人になってしまい、既に2人いる世帯には収容できないので、ときどきメンバーを独立させています。中にティーンが2人いて独立させられないので、女の子は母親、男の子は父親と一緒に家を出しました。この組み合わせに特に意味はありません。

最初は、レイネルはひとり暮らしさせるとして、残りの家族は元のお屋敷に住まわせようと思っていました。小分けにして独立させたのは引っ越し費用で所持金を増やそうという意図があったからです。

しかしここでもスキップとブランディの場合と同様、夫婦関係がリセットされています。実際に娘婿がすぐさま元妻の母親を口説こうとしたりして波乱が予想されたので、彼らは別々のままにしておくことにしました。老夫婦だけ、まあ夫婦ではないんですが娘の1人と同居させて3人家族です。あとは少女と母親、少年と父親、あまった娘婿が1人暮しと4つの世帯ができました。成人たちは成人の1日目に戻っているので(ほかの世代も戻っていますが)また新たな出会いとかあるんじゃないでしょうか。よりが戻るカップルがあるかもしれません。しかし少年の父親はレイネルと相性が良く、既にかなり仲良くなっています。お金持ちになれば元の屋敷に戻る人がいるかもしれないし、ほかの人が住むことになるかもしれません。

で、全然問題がないかというと少し気になる部分もあります。記憶がちょっとバグってる人がいるのです。娘の1人は「ボーから遺産を受け継いだ」などとなってるし。えー、ボーってこの前小学生になったあのボーですかね? ほかにそういう名前の人いないんですけど。

あと、願望と生涯願望が噛み合ってない人がけっこういます。ロマンス願望なのにマッドサイエンティストとか。これはバグなのか、蘇生に伴うありがちなトラブルなのか。

嵐のように人が増えてまた減ったアレキサンダーの家ですが、元の2人暮しに戻ったらお金がかなり増えていました。蘇生した人々が現金を持っていたのかも。あと、遺産もこの家に入ってしまっていますが、これはもともとたいした金額ではありません。まあ、全部で2万近く増えたかな。これくらいの見返りはあってもいいんじゃないでしょうか。魔法のランプはタダだけど。

ところで最初にスキップと比較したダーリーンはまだ死んだままです。ダークも前回リリスと結婚させたので今回は別の人と結婚させようと思い、リリスが成人して結婚するまでは止めておくつもり。プレイする時にダーリーンを蘇生させます。
名前: URL:

トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/73553
Up— posted by キナコ @ 00:46AM   Comment[0]  Trackback[0] 

 
Blog内検索
最新のコメント
RSS/atom
  • RSS1.0
  • RSS2.0
  • atom0.3
  • valid XHTML1.0
  • valid CSS2