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  <title>シム牧場日記</title>
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  <description>シム牧場日記: Recent Entries</description>
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  <copyright>Copyright 2003-2006 by シム牧場日記/Surfersparadise All Rights Reserved.Since2003/5/2</copyright>
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  <title>シム牧場日記</title>
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 <title>このブログについて</title>
 <link>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2015/12/70806.html</link>
 <description>突然ですが引っ越しました。今後の更新は、</description>
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 <pubDate>2015-12-31T00:00:00+0900</pubDate>
 <category domain="http://blog.surpara.com/quinaco/archive/category_empty.html">未分類</category>
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<![CDATA[突然ですが引っ越しました。今後の更新は、<a href="http://d.hatena.ne.jp/sakuramochi-kanari/" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/sakuramochi-kanari/</a>で行います。どちらかというと情報寄りにしたいかも……。この日記のプレイの続きを書くかどうかは未定です。<br>古い記事を見たい場合、「2009年7月」という形のリンクをクリックするとその月の記事が10件ずつ表示されます。最初の方は画像がやや重いのでご注意ください。]]>
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 <title>スキップとトリコー一族の蘇生</title>
 <link>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73553.html</link>
 <description>トリコー一族も魔法のランプで蘇生させることはできませんでした。例によって Wiki によると、</description>
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 <pubDate>2009-09-26T00:46:06+0900</pubDate>
 <category domain="http://blog.surpara.com/quinaco/archive/category_-1.html">フリータイムのテスト</category>
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<![CDATA[トリコー一族も魔法のランプで蘇生させることはできませんでした。例によって Wiki によると、<a href="http://sims.wikia.com/wiki/Tricou" target="_blank">http://sims.wikia.com/wiki/Tricou</a>「ジョン・スミスの子供の１人をプレイヤーキャラにすれば超能力キャリア報酬でジョン・スミスを生き返らせることができる」と書かれています。<br>しかしアレキサンダーが結婚した女性、ここではグレンダがランプを使ってみても、蘇生コマンドは現れません。<br>やはり SimPE と Insimenator を使うしかないのか……。<br>しかしこれらを使う蘇生方法をざっと読んでみると、Insimenator はシムを呼び出すためだけに使われているようです。呼び出すのは魔法のランプでできるので、SimPE で「蘇生可能な正しい死者」にすれば Insimenator は必要ないのでは？<br>と考え、SimPE でシムのデータを見てみました。SimPE って、リカラーの真似事とか家データの名前の変更くらいにしか使ったことがなく、シムのエディットとかはほとんどしたことがありません。SimPE のバージョンは 0.722.1.33855 です。<br>まず、蘇生できるダーリーンと蘇生できないスキップはどこが違うのか見比べてみました。ちなみにダーリーンもスキップもデータは２つあります。両方とも、１つは Available の列が no Character File, Unlinked となっていて必要なさそうに見えますが、デフォルトキャラのデータは触らない方がいいようなので放っておきます。<br>違いはもう１つのデータにありました。ダーリーンは OK なのにスキップは Unlinked なのです。Unlinked とはどういう意味なのか、SimPE のナレッジベースを検索したりしてみましたがわかりません。<br>意味は考えないことにして、何か簡単な操作でこれを linked にする方法はないのか、まずダーリーンのデータをよく見ました。すると Other タブの右端、Misc の列の下から２番目にそのまま Unlinked という項目を発見。ダーリーンとスキップのデータを見比べて、スキップのこの項目の末尾の 1 を 0 にしてみました。<br>これでゲームを立ち上げてブローク家に入り、ブランディにランプを使わせてみたら無事にスキップを生き返らせることができました。といってもいじったのはこの部分だけなのでスキップとブランディは結婚しておらず、友人でさえありません。この辺はゲームの中でなりゆきにまかせようと思います。とりあえず同居させて２人が仕事すれば経済状態は上向くんじゃないでしょうか。ボーはすぐ小学生になったので、ダスティンに仕事を辞めさせればベビーシッターいらないし。でもスキップってロマンス願望で、しかも生涯願望は20人の愛人を持つとかふざけた願望です。勝手にやってください。<br>スキップの件は片付いたのでトリコー家。トリコー家の問題はちょっと違いました。彼らは全員 OK なので、データ的には問題がないのです。何が問題かというと、ジョン・スミスと６人のティーンエイジャーは系図ではつながっているものの、個人的な関係が全く設定されていないのです。Wiki でこの点に言及がないということは、超能力キャリア報酬では同じ系図にさえ載っていれば生き返らせられるんでしょうか。<br>そこでグレンダとジョン・スミスに関係を設定しました。グレンダのデータを開いて Relations タブを開きます。ここで Related のチェックを外して Not related にチェックを入れ（両方ともチェックが入っててもかまわないのかもしれませんが、そうすると該当者が多すぎて見にくいので）、家族（プルダウンメニュー）は Default を選びます。<br>この中にジョン・スミス・トリコーがいるので、彼の顔の上で右クリックし、Add relation to "John Smith Tricou" を選択。ここで確か、いったん Commit。<br>これでチェックを Related に戻すとジョン・スミスはそこに移動しているはずです。ちゃんと反映されていなければいったんセーブして別のキャラデータを開くか、SimPE そのものを閉じて起動し直すと反映されていると思います。今さらですが、近所データはあらかじめバックアップしておいた方が安全です。<br>これでジョン・スミスとのあいだに関係は設定されましたが、これだけではランプには認識されないようです。系図を見るとジョン・スミスとグレンダは親子と考えられるので、ジョン・スミスを選択した状態で右端のボックスの上側、「グレンダからジョン・スミス」の方の Relation Type を Child にし、Known と Family のボックスをチェックします。<br>その下、「ジョン・スミスからグレンダ」は Relation Type を Parent にし、同じく Known と Family のボックスをチェックします。その後 Commit してセーブ。<br>これでグレンダはジョン・スミスを蘇生させることができたんですが、あとからよく考えるとジョン・スミス側の記憶に「グレンダが生まれた」というのを追加した方が安全ですかね……？　このあたり、手探りでやっているので、実際にやってみようと思う方はくれぐれも自己責任でお願いします。<br>ジョン・スミスが蘇生できれば、あとは彼が家族の残り全員を知っているので簡単です。が、この屋敷で死んだあと１人、Wiki によるとあとからここに引っ越してきて一族の幽霊を見てショック死したのではないかと思われる Rainelle Neengia（レイネル・ニーンジアと読めばいいのか）は血縁者も知り合いもいないので蘇生させることができません。そのため、さっきの SimPE の操作のついでに、レイネルをジョン・スミスの知り合い（Relation Type は設定せず、Known だけチェック）にしておきました。<br>蘇生した場所は独立したアレキサンダーとグレンダのスターターハウス。途中で３度ほどゾンビが発生したのでそのたびにリロードし、無事に全員が生還しました。しかし本当に全員を蘇生させると８人のトリコー家＋レイネルで９人になってしまい、既に２人いる世帯には収容できないので、ときどきメンバーを独立させています。中にティーンが２人いて独立させられないので、女の子は母親、男の子は父親と一緒に家を出しました。この組み合わせに特に意味はありません。<br>最初は、レイネルはひとり暮らしさせるとして、残りの家族は元のお屋敷に住まわせようと思っていました。小分けにして独立させたのは引っ越し費用で所持金を増やそうという意図があったからです。<br>しかしここでもスキップとブランディの場合と同様、夫婦関係がリセットされています。実際に娘婿がすぐさま元妻の母親を口説こうとしたりして波乱が予想されたので、彼らは別々のままにしておくことにしました。老夫婦だけ、まあ夫婦ではないんですが娘の１人と同居させて３人家族です。あとは少女と母親、少年と父親、あまった娘婿が１人暮しと４つの世帯ができました。成人たちは成人の１日目に戻っているので（ほかの世代も戻っていますが）また新たな出会いとかあるんじゃないでしょうか。よりが戻るカップルがあるかもしれません。しかし少年の父親はレイネルと相性が良く、既にかなり仲良くなっています。お金持ちになれば元の屋敷に戻る人がいるかもしれないし、ほかの人が住むことになるかもしれません。<br>で、全然問題がないかというと少し気になる部分もあります。記憶がちょっとバグってる人がいるのです。娘の１人は「ボーから遺産を受け継いだ」などとなってるし。えー、ボーってこの前小学生になったあのボーですかね？　ほかにそういう名前の人いないんですけど。<br>あと、願望と生涯願望が噛み合ってない人がけっこういます。ロマンス願望なのにマッドサイエンティストとか。これはバグなのか、蘇生に伴うありがちなトラブルなのか。<br>嵐のように人が増えてまた減ったアレキサンダーの家ですが、元の２人暮しに戻ったらお金がかなり増えていました。蘇生した人々が現金を持っていたのかも。あと、遺産もこの家に入ってしまっていますが、これはもともとたいした金額ではありません。まあ、全部で２万近く増えたかな。これくらいの見返りはあってもいいんじゃないでしょうか。魔法のランプはタダだけど。<br>ところで最初にスキップと比較したダーリーンはまだ死んだままです。ダークも前回リリスと結婚させたので今回は別の人と結婚させようと思い、リリスが成人して結婚するまでは止めておくつもり。プレイする時にダーリーンを蘇生させます。]]>
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 <title>スキップの蘇生</title>
 <link>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73518.html</link>
 <description>昨日の話の続きなんですが、結論から行くとブランディの夫スキップを魔法のランプで蘇生させるのは無理のようです。キャラクターのデータが不完全なのでしょうか。超能力キャリアの報酬だとできるらしいということは、この２つのアイテムはキャラデータの扱いが違うんですかね。</description>
 <comments>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73518.html</comments>
 <pubDate>2009-09-25T01:22:10+0900</pubDate>
 <category domain="http://blog.surpara.com/quinaco/archive/category_-1.html">フリータイムのテスト</category>
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<![CDATA[昨日の話の続きなんですが、結論から行くとブランディの夫スキップを魔法のランプで蘇生させるのは無理のようです。キャラクターのデータが不完全なのでしょうか。超能力キャリアの報酬だとできるらしいということは、この２つのアイテムはキャラデータの扱いが違うんですかね。<br>SimPE と Insimenator だとできるようですが、Insimenator は持っていなくて、それだけのために新たなツールを導入するのはめんどくさいのでもう放っておくかもしれません。<br>ところでゴス家にはたくさんの幽霊がいます。みんな老齢ですが、中でギュンターとコーネリアだけ色が赤い、ということは焼死かなと気になり、彼らを蘇らせてみようかと思いましたが、これもランプでは無理でした。そういえばこの家の幽霊は家に入ってこず、人を驚かすことはありますがたいして悪さをしません。やはりキャラデータが完全ではないのかもしれません。この家の幽霊で蘇らせることができるのはゲーム内で死んだモーティマーだけでした。彼は寿命が尽きて亡くなったのでもう蘇らせません。モーティマー以外の幽霊はいてもいなくても問題ないんですが、毎日外をうろうろしているのがやや目障りになってきたのでモーティマーの墓を除いてカサンドラの持ち物に入れました。カサンドラと結婚したダレンが知識願望なので、いつかモーティマーの幽霊を見て喜んでくれるんじゃないでしょうか。<br>ゴス家のアレキサンダーはダウンタウンのトリコー家の当主ジョン・スミスの娘と結婚しました（よそのサイトさんを見ると日本語版ではこの家の名前がルイスとなっているようです。なぜそれほど違う名前なのかわかりません。英語版の名前は Tricou で、実はトリコーでいいのかよくわからないんですが）。<br>ジョン・スミスの子供はティーン６人で、「何人かはナイトライフで導入された髪型をしていたり帽子を被ったりしている」という<a href="http://sims.wikia.com/wiki/Tricou_Family" target="_blank">http://sims.wikia.com/wiki/Tricou_Family</a>　の記述を頼りに、帽子を被ったティーン少女をアレキサンダーが連れて帰ってきたことから彼女かもしれないと狙いを絞ったのです。彼女と結婚したことで、６人全員の顔がわかりました。６人のうち女の子は２人、帽子の子と正月のお飾りみたいな髪型の子です。男の子は黒いリップの子と９：１分けみたいな髪型で眼鏡をかけている子、残りはかなり普通で、黒い肌に短髪の子と黒髪に青いしまのポロシャツの子です。この黒髪の子、最初にプレザントビューでプレイした時にバーブ家のルーシーがファーストキスをした相手のような気が。<br>ただ、上の Wiki にこの子供たちの誰かをプレイヤーキャラにしてジョン・スミスを蘇生させれば彼が残りの一族を蘇生できると書かれているんですが、どれも超能力キャリア報酬の方法なんですよね。やっぱりランプではダメなのかな。このあと試してみます。<br>もともと普通のプレイではランプさえも使わないので超能力キャリア報酬欲しい！ってことはないんですが、Wiki とかに「蘇生可能でプレイヤーキャラにすることができる」と書かれているとなんとなくやってみたいですよね。トリコー一族はティーンエイジャーもいてお屋敷に住んでいたようなので、みんな復活させて普通の生活をさせてみたいなと。<br>この６人の子のうちの黒いリップの男の子はアンジェラが家に連れてきて相性もかなりいいのでアンジェラと結婚させてしまおうかと考えたりしています。<br>もちろんダスティンはいますが、ダスティンとは前のプレイで結婚させてしまったし。違う組み合わせの子供も見てみたい。ダスティンとアンジェラの夫婦では女の子の双子が生まれたんですが、その片割れがまたも女の子の双子を産みました。双子が生まれる確率は10％で、両親が双子の場合はそれがわずかに上がるそうですが、うちの場合は体感的に、10％より多めに双子が生まれている気がします。<br>前回はアンジェラたちの母メアリー・スーは子供を産まなかったんですが、今回彼女の子供を見てみようと思い、子作りしたらまた双子が生まれました……男の子の。もちろんアンジェラとリリスはメアリー・スーの子供なんですが、元からいる子供とゲーム内で生まれた子供は違うんじゃないかなと思って試してみたのです。<br>メアリー・スーが黒髪なので黒髪の子が生まれる可能性が高いかなと思ったらやはり、二人とも黒髪でした。肌もアンジェラたちほど白くありません。顔立ちについてはまだ小学生なので何とも言えませんが。<br>その双子の子育てにかまっていたらやっぱりアンジェラとリリスは喧嘩ばかりしています。ピアノでもある程度気を散らすことはできるんですが、寝室が隣り合わせなので朝起きた時に喧嘩してしまうよう。あと成人まで数日なので我慢します。<br>アンジェラとリリスの焼死事件の一番の被害者はダスティンかもしれません。彼はアンジェラの死を恐れていたらしく一気に願望値が減ったのです。その後、スキップを蘇生しようと思った時にいったんプラチナ気分にしたんですが、蘇生できないことがわかってセーブしなかったのでまた赤に戻っているはずです。アレキサンダーで買い物に行った時、荒れたダスティンが店でその場にいた罪のない人に喧嘩を吹っかけてました。<br>しかもプレイヤーはダスティンとアンジェラをくっつけないでおこうと画策しているし。前回、二人は結婚したものの、結婚前にこともあろうにメアリー・スーがダスティンにちょっかいを出して浮気が成立するということがあり、結婚させるまでに少し苦労したんですよ。アンジェラは怒っているし。そりゃそうだ。メアリー・スーについてはそれ以外にもいろいろあり、個人的には嫌いなキャラです。ダスティンもそのことがあってあんまり好きではないんですが、前世でビジネスタイクーンにして生涯願望も達成できたし、幸せだったんじゃないかな（そのプレイデータでもまだ生きてますが）。今回もアンジェラより相性のいい相手が見つかるかもしれません。]]>
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 <title>魔法のランプで蘇生</title>
 <link>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73491.html</link>
 <description>本筋のプレイはまだフリータイム導入以前のものなんですが、フリータイムのテストなどを兼ねて別マップ、プレザントビューを動かしています。テストなのでSSも撮らず、きわめて適当なプレイです。</description>
 <comments>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73491.html</comments>
 <pubDate>2009-09-24T03:22:22+0900</pubDate>
 <category domain="http://blog.surpara.com/quinaco/archive/category_-1.html">フリータイムのテスト</category>
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<![CDATA[本筋のプレイはまだフリータイム導入以前のものなんですが、フリータイムのテストなどを兼ねて別マップ、プレザントビューを動かしています。テストなのでSSも撮らず、きわめて適当なプレイです。<br>もともとはダブルデラックスのみで動かしていて、日記をお読みいただければわかりますが１軒の家をていねいにプレイするというタイプではないのでそれだけでも特に不満はなく、また、ゲームシステム自体が重くなって動かせる世帯の数が減ったら嫌だと思って拡張などは特に入れる気がなかったんですが、フリータイムではタウニーを自キャラと一緒に成長させるシステムがあるということなのでそれだけ入れてみました。これで心おきなくタウニーティーンと恋愛できますね。もっともサービスNPCは成長させられないようで、レジ打ちの子とか新聞配達だとやはりチートで成長させるしかないようです。新聞配達は試していませんが。<br>キッチン＆バスを入れたのはついでです。近所で投げ売りしてたので。IKEA パックにも興味ありますが、売ってるのを見たことありません（辺鄙な国に住んでいるのでアマゾンとか使えないのです）。<br>プレザントビューは最初にシムズ２をプレイした時にシムを作って遊んでみた、けっこう思い出深いマップです。しかしいろいろな試行錯誤をしたためにかなりカオスなことになっていて、マップ崩壊直前ぽいです。動くことは動くんですが、思い出とかもけっこうバグってる。そこで今回、それはちょっと退避させ、新品のプレザントビューを使ってみました。<br>そしたらアンジェラとリリスがいきなり死にました。<br>もともとぬるいプレイなので老衰以外でシムが死ぬのを見たのは、日記のなかでちょっと書いた妊婦の餓死が初めて。シムって老衰でなくてもけっこう死ぬものなんですね。<br>状況はこうです。今回はメイドのケイリンにドン・ロサリオの子供を産んでもらおうと考え、彼女は既にメイドを辞めています。プレザント家をプレイするとまずダニエルとケイリンの浮気状況が発生しますが、ケイリンがいないとどうなるかと思って見てみました。<br>ケイリンはメイドじゃないので当然来ず、代わりに男メイドが来たので浮気状況は起きませんでした。ここまではいいです。<br>その後、ダニエルは腹が減ったのでＴＶディナーを食べようとしたんですが、そこで火事発生。しばらく見ていて気づいたんですが、この家ってデフォルトで火災報知器がついていないんですね。<br>火事が広がるところを見たことがなかったので観察してみることにしました。ダニエルはおたおたしているだけで何もしません。逃げようともしない。そうするうちに火が少し広がりました。<br>そこに帰ってくるティーンエイジャー。デフォルトで、アンジェラは最初の日にA+を取って来ます。そのため喜んで父親のところに来ましたが、父親は火事でそれどころではありません。火事を見ているのにひとしきり喜んだあと、なぜか火に包まれた台所に入ってそこに宿題を置くアンジェラ。何を考えているんでしょうか。<br>そこで初めてパニックに陥ったアンジェラですが、台所の入口でダニエルがまだおろおろしているためか、それは関係ないのか、とにかくあわてるだけで逃げようとしません。そのうち焼死。<br>デフォルトでアンジェラはこの日、ダスティンを連れてきています。リリスは別の友達を連れていたのですが、アンジェラが死んだためかリリスと友人たちも台所に集まってきました。火に近づきすぎたリリスにも燃え移り、やがて焼死。<br>家が全焼したりするのかなーと思っていたんですが、火はコンロとカウンターひとつを燃やしただけで消えました。<br>どうしようかなーと思ったんですが、とりあえずデフォルト家はいったん空にしてセーブするといいということなので家ごと引っ越してセーブ。<br>ここでいくつかの教訓を得ました。・シムが自分で火事を消すことはない。逃げることもない（赤ん坊や幼児を抱いて逃げるのは例外？）。・火事は放っておいても勝手に消える。・フリーウィルでは死神に勝負を挑まない。・墓は家ごと引っ越したあとも敷地に残っている。骨壺は消えるよう。<br>で、夫婦二人だけになったプレザント家はダニエルの浮気も発覚せずラブラブ。娘たちの死にあまりショックを受けていないようです。おまけにあの二人がいないと家の中が静かなんですよね……喧嘩しないから。このままにしておこうかとも思ったんですが、本来は防げたはずの火事なので（電話とかすればいいだけのことなので）、二人を蘇生させることにしました。インチキして手に入れた魔法のランプで（<a href="http://www.modthesims.info/download.php&amp;#63;t=275947" target="_blank">http://www.modthesims.info/download.php&amp;#63;t=275947</a>　登録が必要です）。<br>今回は機会があればダウンタウンのお屋敷で全滅したトリコー一族というのを蘇生させようかと思っていて、その最後の手段としてダウンロードしたランプだったんですが。<br>二人は無事に生き返り、また喧嘩してました。ちょっとは懲りろ。これで蘇生すると性格がちょっと変わるようなんですが、アンジェラは少しきれい好きになっていたような。お得。<br>しかしこのまま喧嘩三昧にしておくと別の理由で死にそうな気がします。喧嘩に気を取られて餓死とか。<br>面倒なのでピアノを２台置いてみたらすごく平和になりました。どちらかひとりはピアノに張り付いているので。<br>ランプによる蘇生はこれ以前にも一度やっていて、それも成功しています。実は最初に試みた時はゾンビというのは大学セットにしかいないものと思っていて、ランプでは失敗しないのかと思ってたんですが、フリータイムにもいるんですね（<a href="http://sims.wikia.com/wiki/Zombies" target="_blank">http://sims.wikia.com/wiki/Zombies</a>　）。<br>でも連続する成功に気を良くしてダーク・ドリーマーの母親も蘇生してみることに。ダレンはもうカサンドラと結婚してしまってるんですが、それはそれ。しかし失敗してゾンビになってしまいました。やっぱり失敗するんだ……。この成功と失敗の基準がわかりません。ランダムなんでしょうか。あらかじめダークには気分の平穏を願わせたのでプラチナ気分のはずだったんですが。<br>ゾンビは困るのでセーブせず終了。ゾンビの困る点は寿命がないところです。やっぱり普通に世代交代してほしい。でもダークの母親ダーリーンが若いまま亡くなっているのは気になるのでまた挑戦するかも。<br>次にダスティンたちの父、スキップの蘇生に挑戦しようとしました。しかし失敗……というか、ダスティンとブランディのどちらで試みても「蘇生」というオプションが出ません。この家をまだ全然プレイしてないからか？　でもそれはダークも同じ。<br>スキップ・ブロークが２人存在する件（<a href="http://sims.wikia.com/wiki/Skip_Broke" target="_blank">http://sims.wikia.com/wiki/Skip_Broke</a>　）と関係しているんでしょうか。しかしこのサイトでブローク家関連の player stories を読むと、スキップを蘇生させたという話がいくつも出てきます。超能力のキャリア報酬だと蘇生できるんですかね。でもそれはうちでは不可能だし。<br>日記の方のプレイではあんまり超自然的な展開にするつもりはないのですが。]]>
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 <title>レイチェルとローズの成長</title>
 <link>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73465.html</link>
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 <comments>http://blog.surpara.com/quinaco/archive/2009/09/73465.html</comments>
 <pubDate>2009-09-23T01:34:19+0900</pubDate>
 <category domain="http://blog.surpara.com/quinaco/archive/category_6520-6535.html">ヴェローナヴィル02/ヴィクター・リリヤード家</category>
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<![CDATA[<img src="/quinaco/img/2009-09-23-00.jpg" alt=" 79.6:641:481:400:300:2009-09-23-00.jpg:center:0:0::"/>生まれたばかりの妹ローズをあやすレイチェル。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-01.jpg" alt=" 69.9:640:423:400:264:2009-09-23-01.jpg:center:0:0::"/>そのレイチェルがティーンになります。右端は弟のウラジーミル。左にいる客はこの前成人したばかりのバーナードでしょう。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-02.jpg" alt=" 71.0:641:481:400:300:2009-09-23-02.jpg:center:0:0::"/>こうなりました。間違いなくリーガンとコーンウォールの血を引いた頬のこけっぷり。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-03.jpg" alt=" 72.2:641:481:400:300:2009-09-23-03.jpg:center:0:0::"/>続いてローズが幼児に。レイチェル似？<br>ところでヴィンセントは財産願望にしたので「お金が欲しい」願望が出やすく、ついにアルバイトをさせることにしました。ビジネス系が生涯願望なのでそういう仕事に就かせたら、出世してスーツ姿に。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-04.jpg" alt=" 44.2:641:481:400:300:2009-09-23-04.jpg:center:0:0::"/>帰ってきてから宿題してるんですが、宿題するティーンにはあまり見えません。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-05.jpg" alt=" 58.7:641:481:400:300:2009-09-23-05.jpg:center:0:0::"/>カート（刑事姿）と同じ服だし。<br>ある夜、泥棒に入られてしまいました。一段落したのでみんなを寝かせたあと……<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-06.jpg" alt=" 42.3:640:401:400:250:2009-09-23-06.jpg:center:0:0::"/>警官が「泥棒が逮捕されたので報賞金が出ます」と報告に来ました。それはいいけど、寝てる幼児に言っても意味ないだろう。<br><img src="/quinaco/img/2009-09-23-07.jpg" alt=" 61.8:640:459:400:286:2009-09-23-07.jpg:center:0:0::"/>それとは関係ありませんが、にこやかに降格の話をするヴィクター。彼自身は降格されたことがないと思うので、誰か嫌いな同僚でも降格されたんでしょうか。<br>次はそろそろ、息子たちが色気づく話になると思います。]]>
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