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日記書いてないけどちゃんとGUもやってますよ。 もうそろそろ佳境です。 いやー、まさかあいつがああなってあいつが仲間になるとはね! ネタバレになるので書きませんがね〜。 レベルは77 PTに回復役がいないとキツくなってきましたよ。 こんな状況なのにあいつはアリーナバトルに出ないからレベル上げできないし。 つーか最終PT弱くないか。レベルが低いだけ? 敵PCの防具についてるダメージ系カウンターがうぜぇー。 敵の位置が固定で、しかもそいつと戦うのには一方向から仕掛けるしかない地形はどうにかして下さい。 どう考えても不意打ちできないパターンとかどうかしてる。 とりあえず新要素。 1.武器に鎌追加。これに伴ってマルチトリガー追加 2.防具&装飾品錬成はじめました 3.神威覚醒 4.バイク強化可能に 1.正直鎌はそんなに面白くない。 一撃のダメージ小さいし、かといって連続ダメージ入るかって言うとそうでもないし。 見た感じ武器追加はもうない? 個人的には刀剣とか銃剣とか拳当とか追加して欲しかったんですがね。 マルチトリガーは使いやすくていいです。 スキルトリガーついでに武器変更できて相手に合わせられるようになったのは非常に楽。 ただ、おかげでデカブツとか堅いヤツとか飛んでるやつとかが増えて凄く面倒になったのが萎え。 2.これはいい。 防具は錬成するごとにダメージ補正マイナス(錬成数x3)% 装飾品は属性補正プラス錬成数。 これで長く使えるってもんだ。 まあ、防具なんかはぽんぽんと手に入るからすぐ+5に出来ちゃったりする訳で、そこら辺でバランスが中途半端だなぁと思うんだけれども。 3.vol.2では覚醒はこれでマンセーらしい。 武獣覚醒では効果時間中に倒しきれなくなってきた。 ただ、飛行や硬化がかかってる相手はそれが解ける寸前までしかダメージが入らないのがきついですね。 どうやらPTメンバーによって攻撃グラフィックのパターンが変わるっぽいけれど、何がキーになってるのか良くわかりません。 友好度? 鎌と大剣は確認。ってことは双剣もあるのかね。 4.バイクミッション追加で追加されたんだろうけど、あんまりいらない。 つーか現時点でバイクミッション一個しかないんですけど。 レーシングがあるのかと思ったら鬼ごっこだしなー。 しっかし、ハセヲはリアルで何してる人なんだろう。 完全に廃人ですよ? つーかギルドショップはどうなった? そういばPS3発売らしいですね。 買うならMH3と同時かなぁ。 とりあえず今は買う金と欲しいソフトがない。 |
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