プロフィール
HN:さいよ
▼モンスターハンターデータ
├ドス/ポータブル2ndG…AXL
└Frontier…さいよ ※サーバー1
武器はハンマーメイン

▼三国志大戦データ
├再夜…品(メインIC)
└脳筋文官♪/手を出すな…停止中
メインデッキ
R夏侯惇・曹操・UC夏侯淵/軍師荀イク



最新の記事
最新のコメント
カテゴリ検索

一日フラゲしてギルティギアジャッジメントを買ってきましたよ。
特典で何か付いてくるみたいなのを聞いた気がするんですが、何も付いてきませんでした。
買う時に聞いておけばよかった。
まあいいや。

とりあえず、少しやってみました。
ゲーム内容は2種類あって、GG/とGGJ

GG/はPS2のと全く一緒です。
コマンドイージーモードがあるくらい。
あとは前のPSP版GGXXのように、ギャラリーに変化があるかもしれませんね。
確認してませんが。


GGJはイスカにあったGGブーストみたいなもんですね。
ただ、コマンドは物凄く簡単になってます。
○、△、□が大中小攻撃、×がジャンプ、Rが後方攻撃でLがサイクバースト。
テンションゲージを25%使って必殺技から必殺技や覚醒に繋げるカオスロマンキャンセルは非常に扱いやすいですね。
ちなみにガトリングコンビネーションとは違って、特定の技から特定の技に繋がるのではなく、何でもフレキシブルに繋げます。

最初はソル、カイ、メイ、イノ、ミリアしか使えません。
他キャラの出現条件は、他のキャラのストーリーに登場する事のようです。
メイやミリア、イノなんかは誰が出てくるか予測できそうな感じですが、ソルやカイは余った奴を適当に入れられてそうですな(笑)

PS2番GG/持ってるから、GGJの方がメインだな、こりゃ。
トラックバックURL   : http://blog.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/2479
Up— posted by さいよ @ 02:38AM   Comment[0]  Trackback[0]