体験版で触れていない部分からピックアップしてご紹介したいと思います。
ゲームプレイのヒントにしてくださいませ。
■DP、MPについて
桃香は体力としてのDP(DomainPoint)、強さとしてのMP(MastlePoint)を持っています。
・DPは生命力を現し、0になるとその日は行動不能になります。戦闘以外にキャラクターとの会話や移動によっても減っていくので、注意しましょう。
また、人と接することにより基本値上昇していくので、積極的にコミュニケーションをとりましょう。
・MPは戦闘時の強さを表します。戦闘相手のMPに比べ低いと戦闘が不利となります。その差が大きいと攻撃すら撥ね付けられてしまうでしょう。
自分に見合った相手と戦闘をし勝利していくことにより、数値が上昇していきます。
上津未原マップの右下の桃香の上段が DP 現在の数値/基本値、下段が MPとなっています。

■アイテムについて
買い物をしたり、ミッションをこなしていくとアイテムが手に入ります。
上津未原マップの右下の桃香をクリックするとアイテムウインドウが開き、現在所持しているアイテムを確認できます。
効能は様々です。
効果的に使ってゲームを有利に進めましょう。
中には期限のあるものも存在するので注意しましょう。


■話題について
様々な話題を投げかける事によって、キャラクターとの関係が深まり、ときにはイベントが発生します。
●天気…その日の空模様について語り合います。
●調子…相手の体調について会話します。
●噂…学園や上津見原でそのとき話題になっている事柄を聞き新たな話題項目をゲットできます
(噂で得た話題にはネタの賞味期限があり期限がすぎると話題リストから消えます)
●話を聞く…相手の話を聞きます。仲良くなっていくといろいろな話がきけるかも。
●一緒にいる…承諾されれば暫し相手と時間を共にすごします。そのとき相手が食事中であれば一緒に食事する等、相手のその時点での行動内容を共にします。
その他、条件が揃うと出現する話題やもありますので、見つけてみてください。
話題にはいろんなイベントが隠れているのでくまなくためしてみてくださいね!
噂ではその時期に起こるイベントを示唆する情報などもあるのでときどきチェックするのがお勧めです!

■コミュニケーションにおけるターゲットについて
キャラクターとコミュニケーションをしようとすると、まず話題が表示され、次にターゲットが表示されます。
横軸はキャラクターの好きな会話の調子、縦軸は選んだ話題の対してそのキャラクターが肯定的か否定的かを表します。
それに合ったポイントを探り、近ければ近いほど、好感度はUPします。逆に遠いとDOWNします。
相手の反応を見て判断してください。
また、キャラクターの体調により好きな会話の調子が変化しますので、見逃さないようにしましょう。

例:桃花とコミュニケーションし、「一緒にいる」という話題を選んだ場合
桃花は少し元気めに会話をするのが好きなので横軸を右に、一緒にいることも好きなので縦軸を少し上に合わせると
非常に好まれる反応を示します。

■コミュニケーションにおけるキャラクターの体調について
キャラクターの体調はコミュニケーションに入る前のキャラ表示ウインドウの月でわかりますが、コミュニケーションに入った後は、背景の色で判断できます。
<体調が悪い 体調が良い>
紺<>青<>緑<>黄<>オレンジ
となります。なお、恋愛時には桃色に変化します。

■天候について
あるキャラクターの体調によって上津未原の天候が左右されます。天候が悪いと上津未原の住人の体調が崩れるなど、あまりいいことがありません。
常にそのキャラクターの体調に気を使うように接してください。特に一緒に食事をすると良いようです。

■ミッションについて
ミッションをクリアしていくと、アイテムをもらえたりキャラクターと親密になることもあります。
特に胡蝶三姉妹の試練は重要ですので、積極的にクリアしていきましょう。
ミッション実行中の場合、発生しなくなるイベントもありますので注意しましょう。

■リーグ戦について
毎週金曜日に行われる舞殿でのリーグ戦は学園にとっても桃香にとっても非常に重要なイベントですので、うっかり忘れることの無いように必ず出場するようにしましょう。

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如何でしたでしょうか?
プレイのお手伝いになればなによりです!
上記の内容を含む補足マニュアルを後日オフィシャルサイトにアップ予定ですので、プレイの際は是非一度目を通してくださいませ!
それでは又明日の更新で!




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